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動漫雷歐奧特曼這個人物風格為什麼有點血腥?

我很喜歡雷歐,因為在傳統的和平,怪獸之外,這是一部反映成長不會一路順風,需要諸多磨礪的過程。鳳源作為一名非奧特行星的奧特曼,他的技能在初期有許多不足,光線類技能幾乎沒有,全是在賽文的磨礪下後天努力練成的。很多集都有體術的訓練為了表現這種成長的艱難,設計了相對黑暗的劇情,包括保衛隊全滅,女主也掛了,但是最後擊敗圓盤怪,完成救贖,以及和通的友情,在我看來是很不錯劇本

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如果用軟體行業對比的話,那就是得有技術壁壘,作為核心賣點。

軟體的賣點分為競爭力點和技術壁壘。

所謂競爭力點就是大家有所以我得有的點。雷歐奧特曼與別的奧特曼共同的設定,比如奧特曼服,必殺技,隊員等,就是競爭點。

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而技術壁壘就是你有別人沒有的點,作為差異化特性提供的點。或許雷歐奧特曼的製片方覺得,僅僅把必殺技從射線改成飛腿,這個噱頭不夠有吸引力,於是就想在故事內容上做功夫。別人拍的片子是不是缺乏轉折?好的故事都需要轉折,最好一波三折,就像那波浪一樣,浪里個浪..咳咳。別人不的劇情太平淡?我加點解謎風格。別人沒奧特之父刷存在感?我讓奧特之父刷一波禮物。別人死不了人?我弄死幾個。別人不虐主或不夠?我把雷歐叔叔肢解了

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