為什麼看抖音會上癮?

一不留神就看到凌晨兩三點那種


要說清楚為什麼看抖音會上癮,首先,我們需要先了解一下「上癮機制」。

美國矽谷 尼爾·艾亞爾 提出的「上癮模型」

上癮機制,即觸發——行動——多變的籌賞——投入——再觸發

接著,就結合機制比較細的說明一下。

觸發

觸發分為外部因素引起的外部觸發和解決用戶自身需求的內部觸發。

抖音的名字和圖標設計在視覺上就給人以「抖」的感覺,從外部觸發用戶,吸引用戶使用。

然後,抖音針對目標用戶(95後、00後群體)渴望展現自我,張揚個性的情緒需求,生產和傳播的內容從內部觸發用戶,促使用戶使用抖音。

行動

觸發之後,還需要讓用戶有理由和能力完成行動。

抖音針對95後群體追求節奏感、狂拽、酷炫、新潮的心理,給予用戶極大的發揮空間,並且錄製使用起來方便上手。用戶在操作流暢的基礎上,可以結合音樂MV以及自己的理解進行二次創作,然後發布在抖音上面。

多變的籌賞

籌賞通常分為獵物籌賞、自我籌賞和社交籌賞。

獵物籌賞:只要手指對著屏幕上劃,就能獲得隨刷隨有的新內容,滿足用戶想要不斷獲取新內容的好奇心。

自我籌賞:看到新奇好玩的視頻,用戶會想要挑戰。而當用戶挑戰成功後,用戶會獲得滿足感。

社交籌賞:用戶發布作品表達自己後,渴望獲得其他用戶的點贊和評論,可以與他人進行良好的互動,這些都會形成用戶粘性。

投入

用戶在抖音上面拍攝,剪輯,上傳,轉發,評價視頻,投入了很多時間和精力。抖音在收集用戶的數據之後,運用個性化推薦的技術(背後今日頭條的支持),針對性的推送用戶喜歡的內容,進一步觸發用戶,進而進入下一個循環。因此,用戶就上癮了。


其實,刷抖音會上癮,打王者亦會上癮,都是因為背後的人性,這些產品都是會及時的給予我們反饋,促使我們一次次的看下一個視頻,打下一局遊戲。隨著投入的時間和精力增多,我們就會陷在這個圈裡面,形成使用習慣,亦稱上癮。

我發現的有一點,抖音和王者榮耀一樣,就是你在看視頻或者打遊戲的時候,它的界面沒有時間,讓你不知道自己正處在什麼時間,沒有時間的這個概念,視頻又那麼好看,遊戲又那麼好玩,自然而然就忘記時間了。等你刷累了,玩累了,也就是半夜兩三點了。o(╯□╰)o

我的個人公眾號:人間幸事(ID:HYrenjianxingshi),有一期推送和抖音相關,並有視頻和圖片輔助理解,感興趣的朋友可以去看看,歡迎交流~



我昨天晚上第一次看,情況跟你寫的一樣,11點左右開始根本停不下來,一不留神就兩三點了。

今天白天上班精神萎靡。。。。

分析原因,高手在民間。

我們這些死宅打開抖音彷彿打開了新世界的大門,面對高手們的操作我們目不暇接。

根本停不下來啊。

其實是好奇心和求知慾在作怪。


事實上我也發現了,所以來知乎搜問題。。

今天聽別人說上癮,我當初也覺得這麼傻逼的app會上癮?於是下午下載了一個試一試,沒想到,我真的看到現在了。。 。。有毒。。。。


謝邀!

說實話,我沒看過抖音!

我也不知道為什麼會出現不知不覺看到凌晨倆三點的情況!

我只能說:可能你們很閑吧!沒有事情做!無聊打發時間的一種方式!

也可以說,心裡沒有裝著一件值得認真去思考去做的事情!沒有一個值得去努力的人!也沒有一個想想都充滿了無窮幹勁的目標和夢想!

我想說的只有這麼多!僅個人觀點!謝謝!


我沒有看,有個玩得好的同事說很有意思……很正常吧,畢竟裡面搞笑的內容還挺多的,我喜歡逛B站,看動畫…哈哈哈


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