雙子 Gemini :互相纏繞的生命

我是在哪裡見到你的?這並不重要,但從此以後,你我便生死相依。

我很好奇人類情感的共通點,每個人有不同的情感點和愛的故事,湊巧或結緣遇到了互相纏繞的另一半。有的人羈絆前行道路蹉跎,有的人後悔前生的孽緣今世情感無疾而終。有的人對酒當歌幾何歲月吐成一片,而有人凝著遠方淚滴垂落但始終昂首。

所以具象化的愛情是複雜弄人的,你拋棄的過去是別人苦苦傻等的未來,反之亦然。相比之下,抽象的情感顯得彌足珍貴而圓潤玉潔。一代代的憧憬後,寄情於物,寫成小說形象,繪作洛神賦圖,後世觀之,則可以情感共通了。

而如今,遊戲領域裡,何嘗不是這樣呢?國人遊戲團隊迴音石工作室將自己的對人類集體潛意識中情感範疇的理解加以描邊,就成了近乎讓我淚奔的神作:雙子-gemini。因近期來,本人鮮有被感動的經歷,這次實屬不易,於是將本作介紹給大家。

附上幾張遊戲的截圖,整體畫面屬於極簡下的幾何美。貼圖不算特別精細(iPhone上尚可,但是ipad上要是能再提升一下整體質量就完美了)但很精緻。不同關卡有著明顯不同的色調,冷暖自知,同時襯托這個故事在不同發展態勢下的情緒。

  • 本作的畫面和配樂是相得益彰的,小清新的鋼琴曲。均為原創曲。鏈接可以戳這裡(網易雲的專輯)Gemini。遊戲推薦戴上耳機享受,可見bgm對整體氛圍渲染的重要性。個人尤其為bgm的章節節奏性點贊,不同場景下的音樂情感涇渭分明。其中有兩段配上畫面的急速上升,甚至有史詩樂章的感覺。我覺得本作的bgm很像紅樓里的詩歌,不能拿出來品味。好比水中的藻荇,水中浮動,很美,拿出觀賞,可惜。而結尾處的星夜如斯一曲也頗具特色,沉下心聽,更能感受其凄美。

  • 遊戲的操作非常簡單,之存在左右兩個按鈕,操縱小球左右浮動。當兩個小球貼近時,便產生了上升力。分開後便各自下落。此遊戲設定是本作的關鍵,也是其寓意所在。其實在某些關卡,這種懸浮力的控制還是要考驗操作的(可能是我剛入手不熟悉),但總的來說,本作絕非操作性遊戲,一切操作和位置的變幻均為其劇情走向服務。

  • 雙子講述了一個凄美的故事。兩個小球(或者是星星),從地面初遇,相識,女方害羞逃避,後漸漸相互吸引,兩人距離靠近後,便有了翱翔寰宇的能力,兩人(此後的球都以人代替)從此不離不棄。漸漸升空,互相點亮。遊戲所講述的整個故事其實就是兩個人相愛後的艱辛過程:新生、起舞、追逐、依偎、歡喜、考驗。而本作的氛圍感染,整個故事慢慢攤開,娓娓道來,時而舒緩,時而急促。兩人從一開始的「你若不離不棄,我必生死相依」到最後的陰陽兩隔。無不唏噓嗟嘆,頷首落淚。

其實,真正給予我震撼的,是本作中很多小的神細節,以及製作人以畫面、動作的為載體所表現情感實質和關係影響因素。陳列如下:

  1. 比如一些關卡中,要求兩個人(球)既不能靠的太近,也不能完全分離,這種若即若離的關係和戀愛中的兩人如出一轍,半明半昧朦朦朧朧,玫瑰身上有刺不能貼近,但遠離了彼此,難以嗅到芬芳。
  2. 再如另一個球(女方)開始時羞羞答答,欲語還羞,玩家控制的球(男方)朝她靠近,她便會害羞地躲開;但若是拉遠距離,女球又會膽怯地紅著臉,悄悄地接近。若是將其人格化,那必有一句內心獨白:「你知我心,我解你意。儂儂情思,藕斷絲連。莫棄而逃,宜望而追。」然而到故事後段,兩人心心相印,不悔地共同面對劫難。這種性格的漸漸展露真實自然,前後對比,神來之筆。

  3. 另一個球是女性人格的暗示。從小球運動的軌跡上,則更加符合柔美而活潑的女性特徵。在無關緊要時,小球會偶爾亂竄一番;而在關卡的關鍵處,她則起到了引路人的作用。玩笑一句,妻若如此,何求她人?
  4. 最後是結局的處理。悲喜劇的選擇暫且不必多言。但個人感覺毀滅美好帶給人的唏噓在本作中應該是大於大團圓的欣喜的。當只剩下一顆星在天際時,那一份孤獨怕只有經歷者能體會了。

其實說了這麼多,或許僅僅是對遊戲的過分解讀,畢竟中國大地過度解讀無處不在。但若這或矯情或淺薄的分析確是含了情的,細觀倒也無傷大雅,倒可以從中了解筆者的心潮暗涌了。總之,雙子不乏是一部優秀的獨立遊戲。而本作即製作者畢業作品,不禁又嘆起後生可畏,若遊戲製作人皆能如此態度,那中國遊戲產業定時前景一片輝煌了。
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