玩法有新意的手游(1)

導語:這篇文章是推薦一些核心玩法上有創意的手游的,因為筆者經常找一些有趣的手游,找到一些不錯的手游的話就會來這裡推薦給大家,只限分析遊戲的核心玩法,其他系統做分析,希望對其他策劃或者遊戲愛好者有幫助。手游主要是國產、日產、歐美的手游(因為筆者只會這三種語言),不論單機和網遊。

puzzle of empires

這是一款三消策略型的遊戲,遊戲採用棋類模型作為對戰模型。遊戲中的英雄分為劍士,槍兵和弓箭手三種職業,可以攻擊自己前面兩排的三個方格,而槍兵可以攻擊自己面前直線的四個方格,弓箭手攻擊範圍可以看圖一,但是只會對對方的英雄進行攻擊,小兵不能攻擊。

對戰中可以上場5個人物,剛開始時右邊的四排是自己的陣營。每個人物有一種顏色,對戰中的士兵和英雄都可以隨意移動的(遠距離的話並不是互換位置,而是會影響一整排或者列),每回合有一定的秒數讓你移動英雄和士兵,只要某種顏色的棋子某排或者列達到三個以上,那麼這個回合對應顏色的英雄便可以攻擊一次,並且積攢一些技能進度條;當你選擇好後按下確定後,對面才會移動並且和你同時進行消除數統計的(這裡消除和普通的三消遊戲一樣,小兵消除後會隨機顏色補充空擋,當然英雄不會消失),所以你是無法令每一個英雄都能攻擊到對面的英雄的,然後決定攻擊順序,小兵是一擊就消失的。

每回合結束後會根據某些條件(這裡教學那部分日文看的我雲里霧裡的)某一列進行推進的,最多推進兩個方格,然後擊殺對方N個英雄以上就算勝利(N個會根據副本有改變,每回合思考移動棋子的時間也是)。當人物可以釋放技能那一回合,可以直接釋放,不用三消,而且順序會排在前面,圖二是某個人物的技能說明,可以攻擊前面九個方格。

這個遊戲的玩法還是十分新鮮的,將棋類策略和三消結合,而且策略難度還十分適當,適合喜歡策略的遊戲玩家。

可以,這很三國

這是一款三國題材的RPG遊戲,遊戲的核心玩法是比賽跑,同時也會一邊跑一邊攻擊,誰先到達終點或者誰的隊伍先死完就勝利。(感覺和熱血新紀錄那個賽跑很像)。

如圖片所示,最多可以上場4個人物,人物分為速度、攻擊、肉盾、輔助4個類型,下面藍色那個是技能條,滿了就可以放技能,速度的基本就是加速或者衝刺一段距離,攻擊的技能就是高輸出,肉盾的技能就是抵擋傷害或者加防,輔助的技能有加血的有干擾的,比如擊飛、減速等。人物每一定時間就會自動攻擊隊長,所以隊長要經常切換,可以拖動人物頭像切換隊長,而且隊伍的整體速度是按照隊長的速度來定的,所以玩家要控制好隊長的切換。自動攻擊的距離是有限制的,而技能攻擊有一部分則沒限制。全攻擊的隊伍可以剋制速度的隊伍,速度則可以剋制肉盾和輔助的隊伍,所以上場人物的搭配也是很講技巧。

遊戲的玩法上也是挺新鮮的,相比市場上眾多的三國遊戲,這個玩法是挺小清新的,有愛的玩家可以試試。

狼姬(オオヵミ姬)

這是一個塔防和射擊結合的遊戲,副本的路上會不斷出現敵人,而我們的任務就是保護最後面的公主不死。 遊戲可以上場六個人物,隊長會排在公主前面,其他則排在前排(陣型不知道可不可以變,我沒深入玩高級)。

每個人物都會對應一個屬性和一個射擊類型,最下面就是射擊按鈕,會不斷從底部往右重複滑動,點擊就可以在所對應的直線發射出一個激光,如果兩輪過了某個英雄還沒發射則下次發射會加強威力。射擊類型分為直線、散射、追蹤和連射,隊長和公主可以使用技能,如圖片所示隊長和公主旁邊的數字就是發射數達到多少後可以釋放技能,每個不同人物有不同的技能,公主技能是回血(就如上面所說沒深入玩不知道公主可不可以切換技能)。

總的來說這個遊戲就是射擊遊戲,人物的自動攻擊傷害很低的,而且人物很脆,不提前射擊弄死敵人基本就GG。

好了,以上就是這次為大家帶來的三種遊戲三個玩法,這個系列以後會不定期更新,可能有說的不清楚的地方,下面補一個視頻連接是遊戲核心玩法的錄製,大概都在1分鐘左右(就是玩一關)。

鏈接:bilibili.com/video/av62

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