為什麼感覺ow像一款出了4 5年的遊戲?
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農騰飛
1.新鮮血液少。fps遊戲對於新手並不友好,新手三問題:我是誰?我在哪?誰在打我?這還只是對新手而言,我有些接觸遊戲不多的朋友被我安利進來,然後一臉懵逼,跟著我都能走丟迷路。你想想看這種情況下,有...
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1.新鮮血液少。
fps遊戲對於新手並不友好,新手三問題:我是誰?我在哪?誰在打我?
這還只是對新手而言,我有些接觸遊戲不多的朋友被我安利進來,然後一臉懵逼,跟著我都能走丟迷路。你想想看這種情況下,有幾個能體會到遊戲的樂趣?
2.遊戲更新過慢
遊戲更新慢會導致各種各樣的問題,比如思路江化,陣容江化,遊戲內容一成不變。
遊戲內容始終不變,主要玩家群體就會越來越少。越來越多的玩家投身於其他遊戲,而ow只會時不時的上來轉轉,或者有更新後才回來。
聖誕節活動的時候,我和朋友一起打天梯,那天遇到了六七個打定級賽的。第三賽季開始時間是12月1日,與聖誕節活動之間差了有快一個月。
綜上,一般來說出現這兩個大問題的,都是一些老遊戲。這些遊戲因為某些原因,走入一個死循環中,漸漸消亡。而守望先鋒雖然開售不到一年,依舊出現了這些問題,所以題主才會有這種感受。
1.新鮮血液少。
fps遊戲對於新手並不友好,新手三問題:我是誰?我在哪?誰在打我?
這還只是對新手而言,我有些接觸遊戲不多的朋友被我安利進來,然後一臉懵逼,跟著我都能走丟迷路。你想想看這種情況下,有幾個能體會到遊戲的樂趣?
2.遊戲更新過慢
遊戲更新慢會導致各種各樣的問題,比如思路江化,陣容江化,遊戲內容一成不變。
遊戲內容始終不變,主要玩家群體就會越來越少。越來越多的玩家投身於其他遊戲,而ow只會時不時的上來轉轉,或者有更新後才回來。
聖誕節活動的時候,我和朋友一起打天梯,那天遇到了六七個打定級賽的。第三賽季開始時間是12月1日,與聖誕節活動之間差了有快一個月。
綜上,一般來說出現這兩個大問題的,都是一些老遊戲。這些遊戲因為某些原因,走入一個死循環中,漸漸消亡。而守望先鋒雖然開售不到一年,依舊出現了這些問題,所以題主才會有這種感受。
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