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天龍八部慕容派很強大?

對 ,八九十級之前,慕容憑藉破天的直接傷害,確實不錯,那時候拿滿4 3孔來說噢,平砍才3000-4000左右,破天一打打5-6千,那時候小號4級石頭也就十來萬血出頭,確實猛。

  但這不代表慕容後期多變態,我的感覺就是一個中庸吧。最近幾次更新慕容是受益程度最小的門派了。

天龍八部慕容派很強大

  首先 傷害普遍變高了,破天沒有對應加強,以前平砍6千的時候破天能砸1W左右,加平砍,近乎2-3倍的傷害,確實可觀。如今滿4半人民幣慕容平砍輕鬆過W,然而破天傷害過萬的有幾個? 這是變相的削弱了我們在開破天時將近1/3的傷害。

  另外,慕容控制單一,靠譜的控制就一個探營取將,探營取將命中率咱不說,野外誰都帶BB,一個探營取將12秒,凝神過去,開個破天正想嗨扁呢,人家一個神佑費你倆技能,這時候請問你還有多少勝算?

天龍八部慕容派很強大

  再次,慕容進階技能,我真想問候下策劃他全家,武當,兩個麻痹,一個群戰大控,一個單體控到你死,來回切換都不錯,其他門派都類似還有點兒選擇。我們呢,星河一場戰鬥就最多那麼一次放的機會,還得滿怒,麻痹的給按了倆加強技能。慕容難道除了星河沒有招牌技能了嗎,煞筆策劃。慕容還得留半怒解失明呢,沒事誰用星河?你加強探營取將,橫劍疆場幾乎沒有選擇的餘地。還樂得屁顛屁顛的,沒人抗,我點到三十四就打誰都好使了。 但是告訴你了,你低調點兒,萬一人家知道了你才三十四進階,臨時和你打架,10來J學兩本,搞得你欲仙欲死。控制打人一兩秒就沒了,加強技能打人不掉血。你想換進階,對不起,另外的進階方案幾乎學了等於白學。這時候你會發現,探營抓不住人,破天讓人跑了,蛋疼死你。

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  再次,真不知道慕容是啥特色的。輔助?不像,控制貌似沒那麼給力,一個破天,掉哪兒自己都不知道,太分散,控制間隙太大,目標太少,就單P還有點兒用,而且還不能讓人跑了,強力單體輸出?有天山,逍遙(放大,雖然被抗,點滿依然接近1/3的放大幾率)頂著,你就得靠邊。群戰輸出? 丐幫不樂意了,你丫的三個群出去,沒丐幫半個橫掃強。

  慕容唯一的強勢就是建立在冷門的基礎上的,沒人抗技能,沒人修抗性。慕容同門門,停止得瑟吧!

  不要把得瑟的資本建立在人家不抗你的基礎上,你不抗逍遙放大試試? 不抗天山冰抗和技能試試? 不抗武當控制試試.....

  遊戲天龍的慕容特色真的很可憐,慕容的出路,只能在群戰中有所作用才行, 靠 破天是不行了, 如今唯一的出路可能還在 「還施彼身「的門派特性上,如果能有個強力反射傷害的技能,慕容群戰位置可能會有所提升。注意,是有所提升。仍然不是變態。即使給你反射,最多100%左右的反射,群戰開反射,一堆人打你,還是可以完全忽略。但是如果有這樣一個技能,群戰不確定性因素和趣味性都會有所提升,慕容特色也就出來了。


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