A站B站的資本AB面
3月28日,嗶哩嗶哩(B站)在納斯達克掛牌上市。同一天,又傳出了估值200億美元的「獨角獸」今日頭條將接盤A站(AcFun彈幕視頻網)的消息。曾有人戲稱,A站此前做了兩件大事:孵化了鬥魚,催生了B站。如今,B站正式上市,而鬥魚的上市呼聲也越來越高。結合近期直播、視頻類企業的上市熱,隨著商業模式的日趨成熟和企業體量的不斷增長,無論過程如何,資產證券化將是產業發展的大勢所趨。
阿里「放手」A站?
3月28日,一則關於A站的消息迅速傳播。有媒體稱,雲鋒基金及其背後的阿里巴巴擬放棄控股A站,取而代之的是最近在長視頻與二次元領域動作不斷的今日頭條。其實,今日頭條方面很早以前就開始關注A站,並已多次與A站接觸,如今,雲鋒基金與阿里巴巴的退出正好給了今日頭條機會。
對上述消息,A站方面以「如有具體消息公司會正式公告,上述消息暫不便回復」回應。同時,其也確認了A站目前處於融資階段。
自2007年成立以來,A站歷經多輪資本變動和多番人事變動(易主)。回顧來看,2009年,由於A站伺服器故障,B站藉機誕生;2010年,創始人將A站以400萬元賣給了現在的鬥魚CEO陳少傑,A站也由此加碼直播業務;2014年,A站再次被賣給手游公司晶合思動的創始人楊鑫淼;此後,奧飛娛樂董事長蔡東青投資A站;2016年,中文在線(300364,股吧)入股A站,當時,A站的股東包括蔡東青、土豆文化、軟銀悅泰等。2017年底,網上又有消息稱阿里的雲鋒基金擬以10億元的估值對A站進行重組。
然而,今年2月,A站遭遇關停危機,A站的網頁和移動客戶端都「打開無效」。據悉,當時的主要問題是出在資金上,不僅無法維持正常的運營開支,甚至還出現欠薪情況。在停擺11天後,A站回歸。不過,據公開的財務數據,A站長期處於虧損狀態。如中文在線2016年11月投資公告顯示,廣州彈幕網路科技有限公司作為A站的實際控制和運營方,2015年、2016年前三季度凈利潤分別為虧損1.13億元、1.46億元。
結合A站目前的融資意圖來看,其渡過危機的背後是資金壓力有所緩解。同時,就近期B站、愛奇藝等視頻網站集體上市看,從長遠規劃判斷,資產證券化將是A站獲得持續運營能力的較佳途徑之一。
遊戲業務撐起B站
在尷尬的A站的相對面,B站3月28日正式在納斯達克掛牌上市,股票代碼為「BILI」。B站董事長兼CEO陳睿在朋友圈曬出:「今天,納斯達克,我們為嗶哩嗶哩乾杯。」
B站IPO的發行定價為每股11.5美元,將融資4.83億美元。對比B站此前發布的信息,其擬發行4200萬股美國存托憑證,而超額配售部分股份為630萬股,每股發行價格區間在10.50美元至12.50美元。可見,此次11.5美元的定價處於預估價格區間中,融資額則比公司最初計劃的4億美元高出約20%。
股東方面,B站董事長兼CEO陳睿持股比例21.5%,為公司第一大股東;B站創始人徐逸、副董事長李旎所持股權分別為13.1%、3.7%;機構投資者方面,排在前五位的是華人文化、正心谷創新資本、IDG-Accel、君聯資本、騰訊,分別持股12.8%、9%、7.6%、5.9%、5.2%。
2009年6月,B站誕生。誕生之初的B站以ACG(動漫、遊戲)內容起家,主要提供二次元社區運營服務,是較早的一批二次元愛好者聚集地。經9年發展,目前,B站已成為一家包含視頻、遊戲、直播、社區等服務的綜合性內容平台,並躋身主流視頻app(播放平台)行列。據第三方數據平台極光大數據發布的2017年中國移動視頻app行業研究報告,在移動視頻app的獨佔率排行榜中,B站僅次於愛奇藝和騰訊,排第三位。
視頻內容網站要發展,「燒錢」可以說是繞不開的階段。過去3年內,B站一直處於虧損狀態,2015年、2016年和2017年的凈虧損額分別約3.74億、9.11億和1.84億元。但是,B站的營收卻持續保持增長,招股書顯示,B站2015年、2016年、2017年的凈營收分別為1.31億、5.23億、24.68億元。在2016年和2017年,B站營收增長率均達到300%。
高營收背後,是B站的多元化運營戰略。不過,當前B站的收入還是主要來源於遊戲業務、直播業務、廣告業務。其中,遊戲收入在2017年佔B站總收入的八成以上,一款名為《Fate/GrandOrder》的手游為公司帶來了近15億元收入;而直播收入、廣告收入分別佔比7.1%、6.5%。
B站的遊戲業務較少依賴外部流量,其90%的遊戲玩家直接來源於B站社區用戶。基於此,B站將手游作為公司的核心商業模式,公司在路演時也強調了這一點。據相關資料,遊戲是B站平台上第二熱門的視頻種類,而公司的大部分手游都從社區中轉化而來,在海量高質的大數據下,通過對用戶興趣和行為的分析,B站能為用戶提供定製化的遊戲推薦。
由此,B站營收的大增離不開核心用戶。陳睿在去年9月曾公開表示,B站在之前3年的時間內,用戶群增長了50倍,公司體量也出現近50倍的增長。據招股書披露,2017年第四季度,B站的平均月活躍用戶數達到7180萬,較2016年同期的4940萬增長45.3%;去年,B站移動應用的每位活躍用戶平均每日花費時間約為76.3分鐘,12個月後用戶留存率達到79%。
綜合來看,雖然2017年B站仍處於虧損狀態,但遊戲、視頻、直播等多元變現模式,平台月活用戶數的大幅增長和高轉換率,或許正是B站此次赴美上市的底氣所在。
另一個不得不提之痛是中國整個動漫產業鏈如今還處在不成熟階段,佳作奇缺,市場運作效果也差。這一定程度上影響了中國ACG產業的發展,遏制了B站的增長,國漫需要也更多的時間去提高自身的品質,帶動更多用戶融入這個圈子。
B站身處朝陽產業,未來無限希望,但業務爆發,除了需要自身的力量之外,更依賴於市場的成熟。
時間對B站困局來說既是解藥又是毒藥,拖得越久成本越高,壓力越大,對變現的需求越迫切,但明明從那個方向未來又如此光明可期,上市則讓B站有更多的時間和空間去蟄伏等待市場的爆發。
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