女角色外形的政治正確
看了古墓麗影這片,總感覺哪裡有點不對,有點像新星戰一樣感覺的不對,仔細一想,我覺得很可能都是因為一個完全沒有人格魅力的女主角,外化表現為因為政治正確的傾向完全抹去性別特徵的那種中性化的女性角色,從選角,編劇到拍攝,都盡量規避體現角色作為女性的外形吸引力,衍生開來連性格吸引力都連帶抹去了。
新勞拉和蕾們只是機械地執行劇情的線索的乖乖女,而沒有任何如同能量源一般輻射魅力的能力。外形魅力的缺失導致了性格魅力的缺失,這裡不是說胸大胸小的問題,當年安吉麗娜朱莉版古墓麗影一樣是爛片,但是勞拉的刻畫是很成功的,那種狷狂,霸氣,戲謔甚至帶有一些邪氣,可以說自己撐起了一部片子——然而這種性格確實也是由性感而強壯的身體,還有那厚厚的嘴唇,迷離深邃的眼睛展現出來的。
電影是一門視覺的藝術,尤其商業化電影許多時候形象本身就傳達一半的故事,在拍男星的時候導演們就沒有什麼顧忌,直接了當通過展示角色外形魅力。我們很難想像沒有大長腿的Kingsman的臉叔是什麼樣?沒有一身荷爾蒙爆棚的肌肉(並且直接加以展示)的錘哥,美隊又怎麼樣?
是不是以後為了避免沾染物化女性的嫌疑,以後大胸的女星在好萊塢就再也混不下去了?是不是以後就再也不會出現冠以「性感女神」之稱的女星因為這種稱呼已經由吸金招牌變成了歧視?
PS:有些人好像看不懂中文,張口就噴我文章的意思說只有胸大的才算有魅力,什麼直男審美之類的,甚至有的人說照我這麼說的意思就是男的身上就應該是丁丁大才有魅力。為這種粗鄙,可笑的言辭遺憾之餘我不妨補充幾句:外形魅力當然不必要一定大胸,只不過在古墓麗影這個case裡面,更符合勞拉原著遊戲里的人設(哪怕是重啟的9+崛起)就是應該曲線較豐滿,性感的設定,用一個相對瘦弱的角色,這相當於為了迎合zzzq把一個原著白人改成黑人一樣做作。
另外許多作品中不乏有同樣彰顯了女性魅力,進而強化其性格人設,並且也不是大胸的例子存在,近的有蓋爾.加朵的神奇女俠,遠的有《殺死比爾》裡面的烏瑪瑟曼,《黑天鵝》里的娜塔莉波曼等。
遊戲里,白金工作室塑造的貝優妮塔和2B小姐姐受到廣大男性和女性玩家的喜愛,這從妹子們對她們cos的熱衷程度就可見一斑,但貝姐和2B在有的人看起來就是完全為取悅男性而設計的物化造型,這種評論令人啼笑皆非。
優秀的女性主角作品,會塑造強大,美麗,充滿外形衝擊力的女性角色,不是男性擔任主角里的「女主角」,而是自己就是放射光芒的第一主角。創作者會使用一切必要的手段保證作品實現了這個目標,而從目前的尿性來看,至少西方,歐美的遊戲會在這方面越來越收緊了。
ps2:看到了網易愛玩的這篇文章:基本以更專業的寫法表達了同樣的觀點,感興趣的可以看看:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34545432
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