終於2000分的戰鬥比qm,隊伍分享以及新年快樂。

各位大家好啊。

不管如何,我終於是經過無數個日夜數千把比賽,打破了2000分的詛咒成功渡劫。(雖然最後一把是有點友情送的)

不過贏了就是贏了。

自從7代開始我就因為某種不可抗力因素沒有打上過2000,基本都在快到2000的時候,比如1980分,1990分的時候突然輸掉,然後心態爆炸連續掉分。

不過每次掉下去之後都能爬回來,然後再掉下去,就這麼打了3k多局。。

這個id是torisuma,以前有關注我的都知道,這是我在試火猴隊的時候註冊的新id,已經是usum之後的事情了,所以時間並不長。

Nakano qm:寶可夢組隊教學——一支略反常規的火猴隊?

zhuanlan.zhihu.com圖標

這短短兩個月,我不僅打了這個id,ningningji那個id已經大1k把了,想了想那個id時間也不久,是我在new game2完結的那一天註冊的,還有最近才註冊的qiansui,也已經打了大幾百把。

總共算起來從new game2完結之後我已經打了3k多局了,也就是從10月開始到現在4個月內玩了3k把ou,名副其實戰鬥比。

這次沖分用的隊伍並不是什麼厲害的東西,而是因環境所迫對老隊進行的修改。

Nakano qm:寶可夢隊伍分享——破釜沉舟,釘子與釘子的對決。?

zhuanlan.zhihu.com圖標

關於整體的構築,請參考這篇文章。

我就來稍微說一下新加入的兩位成員和細節上的改動。


首先是大嘴娃的速度線。

Mawile-Mega @ Mawilite

Ability: Hyper Cutter

EVs: 228 HP / 252 Atk / 28 Spe

Adamant Nature

- Play Rough

- Thunder Punch

- Swords Dance

- Sucker Punch

我一直覺得大嘴拉大量速度去追無速班無速蘑菇是一件很蠢的事情,因為並不能過什麼關鍵目標,攻班和蘑菇都已滿速居多,自己追不上,只看到班和蘑菇也無法判斷其配置,與其賭一波他是無速,不如不管是什麼配置都換走,並且因為分配了大量努力導致自己靠譜的耐久也會大打折扣。

但是這28速我卻認為拉的還是很值的。

142這條線是什麼線呢,是61速無速,即性格減速的鐵火輝夜。

從使用率表格中我們能看到,最高的3個,和第五個輝夜配置,都是relaxed+0速的,即142的無速輝夜。

因為輝夜的打擊面雖然不錯,但是要特攻和物攻相互補充,想要火放+地震/重磅炸彈,又不想虧損作為盾牌最需要的雙抗,就只能捨棄速度了。

恰巧輝夜對於大嘴和電拳大嘴對於輝夜都是2hko,於是速度線在這裡顯得非常重要,因為對方減速了,我們只需要投入少許的一點速度就能過輝夜,所以我覺得還是非常ok的。

還有一個我選擇他的原因就是,這點hp並不會影響大嘴的硬吃對攻節奏。

為什麼我不喜歡無耐的大嘴,他的對攻能力弱就是很關鍵的一點。

252+ Atk Zygarde Thousand Arrows vs. 0 HP / 0 Def Mawile-Mega: 222-264 (92.1 - 109.5%) -- 50% chance to OHKO

對付固執的z龍,無耐或者少耐的大嘴,基本上都是能吃釘秒的。

但是滿hp就不同了。

252+ Atk Zygarde Thousand Arrows vs. 252 HP / 0 Def Mawile-Mega: 222-264 (73 - 86.8%) -- guaranteed 2HKO

不僅死不了,就連再給你加一把地釘,你都不可能死在固執z蛇的千劍之下,還能嬉鬧強行突破(然後miss)。

同樣的道理還有+2紙劍(威嚇救場的大嘴,怪力鉗做不到,這裡的+2是劍舞+2z技能突破隊友特性提升+1威嚇-1後得到的+2)

+2 252 Atk Kartana Smart Strike vs. 252 HP / 0 Def Mawile-Mega: 243-286 (79.9 - 94%) -- guaranteed 2HKO

+2鋼本不死,更不用說+2鬥了,而且大嘴對著劍舞之後,還能做到踩釘擊殺紙劍,如果對方場上所有礙事的傢伙全部掃清了,大嘴這波劍舞,可能就是清場的節奏。

+2 252+ Atk Huge Power Mawile-Mega Sucker Punch vs. 0 HP / 4 Def Kartana: 227-268 (87.6 - 103.4%) -- 25% chance to OHKO

這麼好的福利,不拉hp的大嘴是沒有的。

+2 252 Atk Kartana Smart Strike vs. 0 HP / 0 Def Mawile-Mega: 243-286 (100.8 - 118.6%) -- guaranteed OHKO

這種不拉hp的大嘴,簡直就是一刀一個。

這隻能證明大嘴拉hp的價值確實很高,但是為什麼我能這麼大膽的捨棄這些努力值去拉速度呢。

因為這些hp提供的價值早已足夠。

紙劍鋼斗不死。

252+ Atk Zygarde Thousand Arrows vs. 228 HP / 0 Def Mawile-Mega: 222-264 (74.4 - 88.5%) -- guaranteed 2HKO

固執z蛇不死,踩釘大概率不死。

在此之上的努力價值就沒有原來的價值那麼高了,既然只要28點速度,就能提供擊殺輝夜如此大的收益,何樂而不為呢。


接下來就是因環境所迫加入的一號機。

烈咬陸鯊。

Garchomp @ Dragonium Z

Ability: Rough Skin

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Poison Jab

- Earthquake

- Outrage

- Swords Dance

這個位置原先是一隻龍舞+龍z的z龍,但是因為環境中黑冰+斗鳥+koko+阿三的組合盛行,這隻z龍因為速度問題很難發揮,再加上本身的力度和強化破壞力並不足,沒法突破土貓一直是他的一個大問題,於是我就換上了速度更快同時破壞力更強的龍z地龍。

原先的z龍因為被bulu封死導致我這個隊伍被火鋼+bulu的組合壓制的毫無反擊之力,但是選擇了地龍就完全不一樣了,毒突帶來的打擊面能幫助地龍以一己之力拆爆這個組合。(當然,帶來了新的而且更恐怖的盲點,qnm的鋼鳥妙蛙!!!)

不得不說,除了拿鋼鳥輝夜一點辦法沒有意外,地龍的手感和力度真是比z龍好太多了,我再也沒有抓到機會上z龍結果一千劍只打了瑪姬60血被反殺的痛苦了,因為劍舞是+2,所以就算被威嚇一段,還有大概率秒殺受土貓。

+1 252 Atk Garchomp Devastating Drake (190 BP) vs. 252 HP / 216+ Def Landorus-Therian: 370-436 (96.8 - 114.1%) -- 81.3% chance to OHKO after Leftovers recovery

又因為經過大嘴的努力調整以後,輝夜也不是大嘴的敵人了,上場吃釘擋嬉鬧就可能被電拳擊殺,輝夜也沒有恢復,不是很怕了。

鋼鳥也是很怕火鋼和電鳥,這兩個一個出釘一個vs,節奏帶的飛起,鋼鳥問題也不用很擔心。

需要擔心的是某些組合,比如剛好封我雙核還能讓電鳥vs中轉毫無作為的鋼鳥+妙蛙。

巧的是最近天梯前3的大佬玩的都是這個組合,但是我就是上了2000,qm麻吉天才。


強行提速,精髓下踢。

甲賀忍蛙

Greninja @ Choice Scarf

Ability: Protean

EVs: 176 Atk / 80 SpA / 252 Spe

Naive Nature

- Gunk Shot

- U-turn

- Ice Beam

- Low Kick

之前的隊伍,因為一隻高速沒有,對於環境中的打手基本是以擋和磨血為主,但是一旦關鍵的成員hp磨低了,對面就很可能抓到可乘之機從而拆掉一隊,比如普z的紙御劍,他擊殺電鳥之後,曾經的隊伍拿他是一點辦法沒有,還有瑜伽王,koko,地龍,變蛙,龍舞班等等等等。

這些東西速度都比我之前的隊伍全體都高,並且本身力度相當高,擋起來很難受。

我這裡把草鋼換成了這隻圍巾忍蛙,草鋼雖然對我來說很關鍵,但是如果把隊伍速度提快,也不需要那麼完善的聯防體系,並且本身作為超免也能取代草鋼在聯防上的一定作用。

變蛙對於高速脆皮打手的破壞力眾人皆知了,這是一隻超高速且力度不俗的寶可夢。

這裡我沒有選岩崩,因為環境中的火蛾和y噴都已經變少了,並且毒噴對於這兩隻寶可夢的殺傷力都還可以,稍微磨血或者踩釘就可以殺。

下踢這個技能真的是非常精髓。

現在很多人看到變化蛙,又確定了圍巾,就覺得他沒有水本打不過火鋼和猛獁,還秒不了黑冰,打不動草鋼,但是實際上都是不存在的。一個下踢讓你找回水本的感覺。

因為我這隻忍蛙需要分配一些特攻來擊殺紙劍,所以我只剩下176的物攻努力值,但是這176的努力值下踢依然imba。

176 Atk Protean Greninja Low Kick (120 BP) vs. 0 HP / 0 Def Kyurem-Black: 296-350 (75.7 - 89.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock

踩釘確1黑冰

176 Atk Protean Greninja Low Kick (120 BP) vs. 248 HP / 0 Def Heatran: 282-332 (73.2 - 86.2%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery

滿hp火鋼一腳80

176 Atk Protean Greninja Low Kick (100 BP) vs. 252 HP / 88 Def Ferrothorn: 182-216 (51.7 - 61.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery

模板草鋼一腳過半

176 Atk Protean Greninja Low Kick (120 BP) vs. 0 HP / 0 Def Mamoswine: 356-420 (98.6 - 116.3%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock

速攻猛獁一腳踹爆

當然還有囂張的龍舞班,占著耐久優勢大部分情況下會跟你對拼,這時候你就能一腳踹上去讓他醒醒了。

下踢圍巾蛙雖然是個老物了。

但是因為只有11%的使用率,再加上變蛙配置多變,一般還算隱蔽,相當好用。


Untitled PokePaste?

pokepast.es

改完後的隊伍是這樣的,直接複製粘貼就行。

這個隊伍絕對不是什麼厲害的隊伍,雖然說打常規隊伍都還可以,但是一個妙蛙+鋼鳥基本能把忍蛙打的毫無作為,大嘴地龍雙核被封的死死的。

最近剛好又特別流行這個軸,所以顯得相當難受。

所以說我很強,恩。。


最近新年沖2000的國人真不少,我看吧老師也去沖了,因為時差問題我們貌似沒交過手,有點可惜。

還有很多人都沒渡劫成功,只能說再接再厲吧。

等你們到了我這個境界,上2000分也和喝水一樣簡單(滑稽)


上2000分算是我這世代最後的夢想了吧,因為我6代是上過2000的,7代到現在沒上過,我對自己的實力還是有點赫拉克勒斯的,並不想奢求太多的東西。能隨便玩玩寫寫有意思的隊伍分享一下就很開心了。

這個2000分怎麼說呢,想要證明一下自己的實力吧,我是有實力的,和某個境界哥不一樣,並不是只有嘴皮子功夫,我也不會找為自己的菜找什麼理由,ps的高分局真的還是比低分局有意思很多的,我不會為了讓別人看起來我很強而在低分局溺死的。

3000局裡至少有2000局用的帶大嘴娃的隊伍,2000局又因為我的gxe有80多,勝場早就過千了,千勝大嘴稱號獲得!

以後試試寫寫復盤吧,畢竟操作也是這遊戲很關鍵的部分,我自己打的一些局還是挺精彩的。


畢竟是新年嘛,又趕上我粉絲突破4位數天梯打上2000分。

就來回饋一波嘍。

我會隨機從這篇文章下面的回復裡面抽取一名關注我的粉絲送出一個steam上的黑魂3。

因為現在steam不能屯禮物,促銷19號結束,所以大概這一兩天就抽了,可以多轉發拉低中獎率啊(笑)

怎麼樣,有沒有牌面。

最後就是粉絲群:307964029

內有聚聚,真·本質寶可夢。


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