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為什麼hifi播放器的「CPU」總是那麼「低端」?

本文已獲得作者授權,文中言論不代表乙迷觀點。

作者:xs_horizon

本期挑選了一些燒友的提問,並有請到hifi資深工程師xs_horizon解答,希望能幫助到大家。

燒友提問1:

聽說ESS的DAC硬體顛覆性使用射頻技術,其它家都還沒走出傳統音頻技術,是真的嗎?

xs_horizon答:

我跟ESS官方人員關係還是蠻好的,只是聽說ESS的研發人員都是數學博士,ESS90x8的原理並沒超出西格馬DAC的範圍。

燒友提問2:

我想問11.2896怎樣變成44.1的,分頻?DDS?

xs_horizon答:

一般是非同步重採樣,也叫ASRC,可以變成任何頻率。

燒友提問3:

用cpu方案或者fpga方案,只要走usb介面,就不用說hifi了,usb這東西不帶時鐘,同步非同步都是不好的解決,這個說法對不對?

xs_horizon答:

USB 介面,聲音不好主要是兩個原因。

1.所有的音頻時鐘處理以及數據與時鐘的同步處理均在解碼器端,對性能以及成本要求很高,一般的解碼器在USB 接收上佔比並不高(默認用XMOS類似的基礎處理方式),導致音質一般。

2.USB介面一般連電腦,電腦的雜訊是非常大的,而且還有數據延時的問題,所以這種輻射與雜訊會嚴重干擾到解碼器,加上數據延時不穩定的問題,導致對數據與時鐘的同步變得更加困難一些,哪怕加了緩存,也不能保證不斷流。

燒友提問4:

我覺得就音頻那點帶寬,低端cpu就夠用了,fpga也有低端的。夠用的情況下,音質和這兩者沒有關係吧?

xs_horizon答:

其實真正高保真來說,最好是儘可能的減少的輻射干擾以及需要極致乾淨的電源,HIFI產品一定程度上來說,最基本的工作就是屏蔽與電源。高頻的CPU以及大的顯示屏靠的太近,對聲音影響還是很大的,一個是顯示屏是一個開關顯示模組,CPU大量的高速匯流排,兩者都是很大的輻射源,對低頻音頻弱信號以及電源影響都非常大。

從另一個角度來說,更高端的CPU,就可以支持更多的一些炫酷的體驗,比台那種動畫效果,3D效果。

但是從音頻的角度來說,其實384khz,其實速度也就是每秒30Mb的樣子,有一個500MHZ CPU 就完全可以了,並不需要很高性能。FPGA是一個大吞吐量高並發處理單元,如果沒有非常複雜的邏輯,也並不需要非常昂貴的系列。

從上可述,最終CPU或FPGA需要多強的性能,要看廠家對產品的取捨。

有任何hifi方面疑問,歡迎評論留言。

作者:xs_horizon

名詞注釋:

FPGA(Field-Programmable Gate Array),即現場可編程門陣列,功能形同CPU且可塑性更強,是在PAL、GAL、CPLD等可編程器件的基礎上進一步發展的產物。它是作為專用集成電路(ASIC)領域中的一種半定製電路而出現的,既解決了定製電路的不足,又克服了原有可編程器件門電路數有限的缺點。


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