昆特牌封測考:新手玩家的修羅場

我對巫師這個系列是非常熱愛的,了解我的朋友可能都知道我是巫師的腦殘粉。

對於今年推出的昆特牌,我也是十分期待,我這個人並不是卡牌遊戲愛好者,但是我是巫師愛好者,所以我購買了測試碼進行遊戲。

但是我並沒有氪金開卡包,拿到遊戲之後玩了幾把,各有勝負,但是之後時間一直不充裕,所以我並沒有玩多長時間,中間大概隔了七天左右,當我在上遊戲之後,這個遊戲就變得完全不同了。

在封測10.25開始之後的15天,土豪玩家似乎就已經統治了整個昆特牌的封測。

昆特的機制是堅持遊戲中的三局兩勝,並且有金卡銀卡和銅卡之分,為了限制氪金玩家爸爸對新手的碾壓,CDP限制每一個牌組只能有4個金卡,6張銀卡,意味著無論你有多麼多的卡,你都只能收到這個限制。

在高級玩家手中,由於這樣的限制,他們的卡組多多少少有強點和弱勢,從一種角度達到了遊戲的平衡。

這個初衷是好的,但是對於很多新手玩家連足夠的銀卡和金卡都沒有的時候,他們就像魚肉一樣被放在了刀俎上。

在十幾天的大面積封測之後,四個陣營出現了很多種強力的卡組,但是這些卡組的核心就是金卡,而組建這些卡組對不氪金的新手玩家是不可能完成的任務。

儘管昆特使用了開卡包4+三選1模式,但是好的金卡銀卡的出現率還是很低,大量重複的卡和銅卡還是非常多,這意味著免費玩家想通過不氪金達到好卡組真的非常困難。

上圖是我截取一個主播的卡組,這是一個非常強力的怪物天氣卡組,顧名思義,它是通過自身怪物不受天氣影響甚至有加成而又通過天氣控制對面卡牌的一個卡組

而這個卡組的核心是三個金卡 一個銀卡

銀卡 寒冰巨人

金卡 兩個狂獵首領伊勒瑞斯和卡蘭西斯 以及一個Leshen(林精)

而且他這個卡組還有三個女巫婆也是銀卡……

這些核心卡牌的主要效果是什麼再次不表,因為這個文章並不是講卡組。

當你擁有了上面我說的三個金卡一個銀卡,才可以保證這個卡組的穩定性和有效性……而這些強力卡新手玩家不通過氪金方式是根本沒法拿到的。

而通過氪金得到這些卡牌的玩家可以迅速建立起卡組的優勢,用強力的卡牌對付新手卡組那些無比弱雞的過渡牌。

我在過了一段時間上去玩的兩把遊戲都是輸,對方毫無疑問都有很多強力的金卡和銀卡,而我只是用初始的牌組只有一個金卡和一個銀卡,但是我還是可以和他們苦戰到最後(意味著他們的水平真的不怎麼樣),可是最後還是被他們的高級卡牌碾壓,這種感覺真的特別無奈。

由於目前是封測階段,所以只有一種模式,未來可能會推出更多的模式並且改善卡組並且對新手友好,但是目前的封測階段,這個遊戲已經成為新手的修羅場,進來沒有任何勝利的勝算,只有淪為魚肉的份,這種感覺怎麼說呢,和國產那些垃圾頁游無二,免費玩家是付費玩家的付費功能之一,付費玩家和他們玩牌,不需要用多少腦子,用好卡碾壓對方就夠了。

目前昆特的匹配演算法是非常有問題的,新手會碰到很多高級選手以及氪金玩家,他們的勝算幾乎為零。自認為昆特好的匹配演算法應當是有多項加權,並且匹配相似玩家的加權總值。

這個演算法大概是這個樣(粗鄙之見,嘴下留情)

匹配加權數值 = 自身等級*0.2 + unique卡牌數量 *0.8 + 氪金箱子數量*0.6 + 勝率 *2

而兩個玩家匹配數值大概在+—15 之間 也就是75數值的玩家最多能匹配到90分的玩家

等級和勝率對於一個玩家的加權影響不大,但是存在,真正大幅度影響加權的還是他們手裡的牌的數量,而這個辦法可以很好的減少氪金玩家匹配到菜雞玩家的可能性。

舉例來說

新手A 自身等級1 unique卡牌是所有新手卡牌 那就是66 +氪金數量0 +勝率 0

那麼他的加權數值大概是 0.2+66*0.8 +0 +0 = 53

氪金爸爸B 自身等級15 unique卡牌150 氪金數量80 勝率50%

他的加權數值是15 * 0.2 + 150*0.8 + 80*0.6 + 0.5*0.8 = 3+120+48+1= 172

由於172-15 遠大於53+15 所以無論怎麼匹配,氪金爸爸都沒法殺新手玩家而只能匹配數值相等的玩家。

當然這個匹配機制還是會有一些控制,比如當一個玩家總體加權大於200 那麼他的加權值就固定為200並在+-15浮動,這是針對防止很多高級玩家過量加權導致數值巨大無法匹配到相應的選手,而當加權在200以上的時候,玩家的卡組其實都差不多了,沒有什麼氪金碾壓的因素了,那個時候比較靠大腦。

但是這個匹配模式,需要很多的用戶才可以運行的好,否則就會進入一個很多玩家根本拍不到人的窘境。

說完不成熟的匹配機制,昆特封測單一的模式也讓新手玩家感受到了成噸的不友好,昆特既沒有新手卡組模式(即只能用新手卡組進行遊戲),也沒有類似於爐石競技場模式(先選一堆卡自己組建deck然後和其他玩家進行遊戲,自己本身的卡牌無法使用並且對玩家進行獎勵)。

由於國服並沒有開放,現在是外服的測試,而國服估計會秉承外服的封測策略,所以如果你在封測階段想玩舒服了,兩種辦法,一種是一開始就拿到封測資格,進去瘋狂升級拿卡包然後積累卡組,另外一種是一開始就瘋狂氪金積累卡組……

當然,還有一種更強力的模式是一開始就拿到封測資格,並且瘋狂氪金200個箱子以上然後迅速建立強力卡組不停匹配碾壓其他腦子不菜雞但是卡牌菜雞的玩家。

這樣的遊戲模式對於土豪玩家,氪金玩家無疑是很爽的,但是對於這個遊戲本身真的是死路一條,毫無希望,我衷心的希望昆特不要把封測模式和惡性循環帶入他們真正的遊戲中,不然好不容易建立的信譽又要受損。

當然,我和你們講了那麼多,遊戲出來了之後,我要先氪120個箱子……誰讓我是腦殘粉呢。


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