如何看待warframe(星際戰甲)國服的高階簡化事件(2018.3.16)?

2018.3.16星際戰甲國服虛空商人出售高階簡化(簡化p),之後DE官方聯繫國內運營CY進行回收

Rebecca出來解釋說

簡化Prime太強,而且從頭到尾沒有打算要放出來

不過我們已經刪除了國服的虛空商人商品里的簡化Prime


3.23:傳說核心。歲月靜好,願各位都能夠溫柔相待。

3.20:行吧,這事情越來越搞複雜了,本來想吃個瓜,結果還吃撐著了。事情的發展已經超出我能夠了解的範圍了,至於那天,那幾個月到底發生了什麼事情,怕是只有CY和DE的人知道了吧。溜了溜了。再把我最底下的話複製一遍:說到底我一個國際服玩家真是閑的沒事幹才會摻和這趟渾水,行吧,告辭。

=======告辭線=======

先匿了,真實身份跟WF沒多大關係,是個醫學生。知乎從沒涉及過WF相關內容,匿了少點麻煩。

*神奇的BUG導致我在其他回答下評論匿名失效了,那索性不匿了。

說了不攪這趟渾水,但最終還是沒忍住……在國服貼吧發了一些理性討論的內容,希望能夠讓大家都能認真地,有理有據地討論這個問題。目前已經被刪了。可以理解國服吧務的決定,並且支持,這麼總是說來說去對誰都不好。但是在這裡留個檔我覺得不過分吧,畢竟點進來的都是知道發生了什麼的,如果不妥請聯繫我,並明確希望刪到什麼程度,我肯定會全力配合。

另:感謝匿名國服吧吧友提供的目前弧電振子錘的圖片。原圖和疊圖顯示如下:

原圖:

這是國服目前的弧電振子錘模型截圖

這是我在國際服截的弧電振子錘模型截圖

疊圖。按鈕大小不同應該是解析度不同所致,但是背後軍械庫的亮點已經完全重合,在疊圖時調節了國際服圖片的亮度,但是沒有做其他任何改動。

大家自己評判吧,空口無憑,眼見為實。

註:在熱修21.7.1之後,DE在更新日誌中沒有提到過對弧電振子錘有任何改動。

====原帖=====

填平理解的溝壑——在貴吧發言討論有感

煩請貴吧吧務在處理本貼前至少先閱讀一遍此貼,如果至少能夠讓一個吧務感受到鄙人如今的心情,那麼此貼也就死而無憾矣,如果貴吧吧務能夠在刪帖之前至少回復一句話,讓我知道您看過了,鄙人在此感激涕零。此貼如果未在吧務留言即被刪除,鄙人將會再次發布一份圖片版,以消除刪貼機操作的可能性,屆時再行秒刪,或者刪除此貼即將鄙人關小黑屋,讓鄙人死個明白,則死亦無憾爾。

行了,鄙人在發布的時候就已經明白那個貼活不久。接下來是我一些想要說的話,煩請在本貼一閃而逝的生命中曾經賞臉閱讀過的人,體會一下鄙人現在寫下這些話時的無奈……

從那次事件開始後,鄙人開始在貴吧發貼,鄙人甚至沒有關注貴吧,因此至今仍是一級號,但是倘若將鄙人發貼的經驗加起來的話,三級或者四級自認為問題不大。曾經參與討論呢的貴吧吧友們可能對這個ID,抑或是對這個萌豚頭像有點印象,足矣。

其實鄙人對國服簡化P事件本無甚了解,但是在知曉此事後得以來貴吧一開眼界,則深感一部分貴吧吧友們缺乏清楚的認識,並非對代理商CY缺乏認識,而是對開發商DE缺乏認識。在鄙人一向的發言中,自認為對貴吧吧友們及廣大國服玩家們保持了鄙人在社交中對人的最大限度的尊重,以及將心比心的理解(當然,有一句話說的語氣相當過分,但是對象並不是針對貴吧吧友們以及廣大玩家們)。國服玩家們之所以選擇國服,很大一部分原因想必是本土優勢。由國內廠商代理的遊戲在本地化、伺服器質量上都會比國外公司好很多,這一點毋庸置疑。但是由此帶來的一個缺點就是與玩家直接聯繫的變成了代理商,而非直接開發遊戲的製作商,最終導致製作商變成了一個玩家眼中的符號,不再是有著活生生的員工的活生生的製作商。這在這次事件中此問題展露得尤其明顯。部分玩家在此事件中看出了許多問題,他們知道這件事絕不是CY能夠做出來的,這一點我無比贊同,但是之後發生的一切卻完全超出了我的認知。玩家們紛紛指責DE對於此事的處理以及由此反映出的諸多問題,貴吧吧友們大多數發言基本全部在於指責DE的態度。但是有沒有吧友認真調查過與此次事件有關的可能有用的材料?這次事件的焦點MOD,在國際服曾被數據挖掘,DE回應不會出,此事有多少吧友查過DE在Reddit上的原帖?此MOD後來因為測試號被盜流出,有人高價叫賣,幾人湊錢購買,互相傳遞體驗,最後凡是摸過此MOD的玩家全部2035,有多少吧友在調查過程中注意到了此事?聯繫這一點,DE為什麼動作如此之快,不難看出。有吧友控訴DE不修復BUG,更新包不發送,但是是否有吧友知道官方國際PS4服,與目前國服版本同樣的飽受詬病的水男+獵豹的PvP BUG,也是經歷了3個月左右的時間才最終修復?有多少吧友了解過DE自從17年10月22日推送夜靈平野到18年2月1日22.10.0更新的102天內(包括了聖誕節假日雙休日DE不上班的天數),一共推出了49個更新和熱修?如此密集的更新頻率,是否可以推論DE也在為了一個少有BUG的平野在不斷地努力?將一個富含BUG的更新包推送到國服,雖然法理上不會有把柄,但是會導致玩家體驗變差,這是否也應該在一個遊戲發行時納入考慮,貴吧吧友們很多都沒有去了解過DE,一再強調CY為了要到沒有BUG的更新包做出的努力,而很少有人真正地考慮到DE圍著製作沒有BUG的更新包付出的努力。鄙人十分欽佩CY為了廣大國服玩家能夠有更好的遊戲體驗而不懈努力的服務精神,也很尊重CY的努力。但同時,鄙人也不會在有確鑿的證據之前對任何一方進行惡意推斷,但是看到貴吧吧友們陷入了認知不平衡的狀態,即對於CY的努力表示認可與理解,但是對於DE的努力卻缺乏調查和認識,僅僅是根據一些行為即對DE做出惡意推斷,私以為這是較不成熟的行為,至少是欠考慮的行為。

鄙人以為語言壁壘可能是廣大國服玩家和貴吧吧友們對於DE缺乏理解的一大原因,因此,鄙人願意為吧友們填平這個理解的溝壑,讓吧友們能夠看到,DE對待此事件的態度,以及從DE在官方論壇的更新日誌中能夠看出來的DE為了讓這個遊戲更好更加完善做出的努力,以及DE是否真的不重視中國區,故意拖延更新包的發送。鄙人捫心自問,能否以鄙人自認為尚可的英語水平,拉近DE與國服玩家的距離?鄙人認為,從昨天凌晨到現在,鄙人已經盡到了我能做的一切,真的儘力了,我去跟Reddit上首先爆料的國外玩家溝通,我甚至直接私信Rebecca詢問國服玩家們最為關心的問題:DE是否直接跨服收卡?DE給我的回復即為他們在Reddit上發表的聲明。(對,聲明是我在質詢Rebecca前後發布的,我直接私信Rebecca,她的回復即為我們已經在Reddit上發表了聲明,這可以幫到你們嗎?)那篇聲明在我發布至貴吧後即被刪除,鄙人想,可能是鄙人的翻譯可能引起歧義,於是在今天上午再次發送了相同公告的逐詞翻譯,並且附帶了發貼人Rebecca在DE的職位介紹,這一切的一切,都是為了能夠拉近吧友們與DE的距離,讓DE不再是一個只存在於吧友們的憤怒中的遙不可及的無良廠商,鄙人自問沒有做錯。

不出所料,不足兩分鐘,翻譯貼再次遭吧務刪除。我再次感嘆,痛苦,無奈,但是也無濟於事。

只有嘆息,說真的,鄙人現在已經淚灑鍵盤了。

=======原帖結束========

=====一點小科普和更新內容=====

更新:有關DE閃電收卡的一點個人見解:

DE還真就沒有越過代理收卡。DE知道此事件的契機在於一個靠著谷歌翻譯玩國服的外國玩家在Reddit上發表了帖子(也就是問題中所附的圖片),當時是北京時間3月16日晚上9點左右,而當時Rebecca正在與Shy一起直播,直播的實時聊天就出現了這個消息,大概也是在9點。Rebecca知道了這個消息,又是這麼個重磅消息(為什麼是重磅消息見下文),DE肯定在10分鐘內就知道了(了解DE的人應該知道Rebecca在DE的地位),但是國服鎖升級鎖購買是在3月17日凌晨1點,而退還則是在4點左右。DE確實是一個小公司,一共才200上下員工,又剛好是上班時間,做出決策的時間肯定不會長。假如DE真的能夠跨服鎖卡,那麼何必等3個小時才有所動作呢?鎖卡的執行者肯定是CY。

而Rebecca在上述Reddit貼中回復的聲明,實際問題中的翻譯有誤,DE沒有表明是自己收回的此卡片,原文此部分翻譯為:之後正如樓主所述,國服已經將這張MOD從奸商移除。回復時間為3月17日早8點。並且從中國相關的規定來講,DE不可能不通過代理商直接改動遊戲內容。至於為什麼這次反應這麼迅速,要來源於很久之前的一個BUG導致的風波。

早在2015年,當時的部分技術黨通過數據挖掘(類似於手游解包)發現了簡化P這張MOD。當時DE在Reddit上定期開展的玩家答疑環節,有人曾經問過官方:奸商會不會帶簡化P?官方給出的答覆原話:不會,它會存在於遊戲數據中只是為了戲耍那些數據挖掘者,不要相信他們解包出來的任何東西!所以DE的態度很明確,這個MOD就不應該推出。

但是這事情遠不止這麼簡單。就在此聲明發布不久後,有玩家不知通過什麼技術手段得到了這張簡化P,跟這次國服放出的一樣,金卡,10級,55%(別問我怎麼搞到的我要是能搞到我就去給DE做Debug了,但是用技術手段能改變用戶數據是事實,國際服曾經有過通過技術手段改了自己的數據,導致資料庫里顯示有黑咖喱的玩家,但是很快就被封號了)。然後此人在交易頻道10k白金叫賣這張卡,幾個玩家湊了10k白金買來這張卡,還在彼此之間互相傳遞爽一爽。當時所有摸過這張卡的號全部2035。官方的高壓態度可見一斑,但是過了幾年,國服竟然拿出來這張卡來賣,DE的臉火辣辣的疼啊,用得著玩家舉報么= =

======更新結束======

我就是 @蒼穹下的守望者 的回答中提到的對他的說法提出質疑的玩家。好在我被刪帖之前保留了我的質疑和論證所有過程。大概吧,當時的信息和現在相比又有了很多變化,自那以後又經歷了許許多多事件,但是也懶得理這檔子事了,就把我當時的善意推斷放出來當個笑話,我還是把所有人都想得太好。

=====以下為原文=====

事先聲明:本人是根據樓主提供的諸多事實以及官方論壇進行調查得到的一個粗略的結論。其目的在於論證DE在水男BUG的問題上有沒有出現故意保留影響玩家體驗的BUG,甚至修改BUG而故意不修復的行為。本人僅提供個人論證看法。資料有限,對其真實性不負責任。如果有更多事實,此結論亦有隨時被推翻的可能。

有關樓主提到的水男BUG問題,先將結論說明:水男的BUG的確存在,但是其存在是與弧電組合包更新內容一同存在的,即實裝弧電組合包的那一個更新實裝時是存在此BUG的。BUG來源於哪一次熱修目前尚不明確,此問題恐怕只有DE的程序員知道。而國服在更新的時候是收到了存在BUG的包含弧電套裝更新的更新包。在此之後,國際服進行了夜靈平野的更新。CY在觀望了夜靈平野剛更新後的BUG林立的狀態,決定收到更新包時暫緩更新,現行測試DE提供的更新包的BUG,將BUG提交DE處理後再在國服實裝。此過程比較漫長,直到近期國服才能夠大致確認國服更新包能夠達到可以實裝的水平的大致時間,但是由於夜靈平野的基礎版本尚未更新,中間的更新和熱修CY一直無法跟進,故造成了水男BUG曠日持久的狀況。

有關二者BUG傷害不同的原因,個人持保留態度,因為此事存在很多不確定性,如雙服代碼存在差異、伺服器狀況差異等等,我也無法求證具體內容,故持保留態度。

現在列舉一些論證過程,邏輯不清之處還望大佬們多多包涵。

1、關於此BUG曾經存在於國際服的問題:正確。論證來源:官方更新日誌熱修21.7.1中:修復了在Hydroid使用水漩渦後獵豹的次要開火模式可以傷害大範圍的敵人的問題。雖然沒有特別標明武形秘儀(一般更新日誌會將武形秘儀分開列舉),但是由於當期更新日誌沒有單獨分列武形秘儀,可以認為是修復了此BUG。實裝時間為2017年9月12日。

2、關於此BUG來源於那個版本的問題:未知。原因:在官方論壇BUG反饋區武形秘儀模塊搜索Hydorid,沒有任何結果。但是我們可以推斷幾乎可以肯定是在水男技能重做之後。國際服水男技能重做實裝於更新21.4.0,時間為2017年8月11日。如果此BUG當時就存在的話不可能一個月之後才處理,對於DE來說這種BUG是非常嚴重影響遊戲體驗的,在第一時間就會關注這些問題。根據樓主提供的信息,此BUG從廣為流傳到被修復僅有幾天時間。在此BUG被熱修前的三個版本(時間跨度近兩周)的更新日誌下搜索Panthera,沒有有關此BUG的反饋。但是可以確定的一點是至少在修復此BUG的熱修21.7.1實裝之前的最後一個版本是存在此BUG的。此版本為更新21.7.0。實裝於9月8日。此版本推出到修復水男BUG,僅4天時間。

由此可以基本做出推斷,PC平台很快修復了這個BUG。

3、給國服的更新包包含此BUG。論證:顯而易見。

由上可知,DE雖然迅速修復了此BUG,但是在幾個月後給CY的更新包卻包含此BUG,這是DE勸退國服玩家而故意留下的。

個人揣摩此即為廣大國服玩家認為DE故意保留了此BUG的較為嚴謹的論證過程。***注意,這不是我的個人看法,在當時發貼時不是,現在同樣不是。***

下面是我對此論證得出結論的過程的一些看法以及論證:

1、有關國服的更新有BUG而國際服沒有的問題。根據我個人的了解,國服的更新全部是內容更新,即更新即包含新內容。不存在專門針對遊戲中的BUG和遊戲體驗修復的類似國際服熱修的更新的出現。也就是說DE提供給CY的更新包全部都是大更新。國際服的版本號即x.y.z的版本號中,有很大的內容更新則x數字+1,推出其他新內容時y數字+1,而沒有新內容僅是修復BUG則是z數字+1的格式,也就是說DE提供給CY的數據包都是x.y.0的版本,【由我的更進一步了解得知,國服更新不是嚴格按照國際服的版本完全更新的,多個更新內容雜糅,更新包部分被砍等都是存在的情況,故此推斷已被證偽,也無從因此進行善意或惡意推斷。】而登錄界面顯示的版本號實際上是此版本實裝的時間。在此BUG的爭議時期,也就是前述熱修和更新時,往前一直推到煉獄枷鎖更新,涉及到了以下幾個大更新(末尾括弧內為日期,均為2017年):

Harrow的枷鎖(即煉獄枷鎖):更新21(6月29日)

更新21.1.0:關刀組合包(7月20日)

更新21.2.0:噴射鎖鐮(7月27日)

更新21.3.0:楞次弓(8月3日)

更新21.4.0:Hydroid技能重做(8月11日)

更新21.5.0:TennoGen(這個國服似乎不存在)(8月17日)

更新21.6.0:Hydroid

Prime(8月30日)

更新21.7.0:弧電組合包(9月8日)

修復所述BUG的熱修即為推出弧電組合包的更新21.7.0緊接著的下一個熱修,即熱修21.7.1(9月12日)。而此熱修之後,DE沉寂了足足一個月,一個月沒有任何更新,沒有任何BUG修復,一直到10月13日,更新22:夜靈平野登場了。回顧這些內容的原因很簡單,就是從Harrow推出到Hydroid Prime和弧電組合包的推出,國際服經歷了7大更新,無數小熱修,而國服則是一步到位,Hydroid Prime登場,弧電也同時登場了,說明這一波更新至少是跳過了更新21.6.0及其熱修的過程。

2、有關國服的玩家和國際服玩家為什麼差別這麼大。貴吧吧友們經常拿親兒子和乾兒子打比方,私以為這種說法之所以能夠廣為流傳,說明大家心裡至少都多多少少認同這種看法。貴吧吧友們總是拿自己和所謂隔壁Warframe PC玩家對比,控訴DE的罪狀在於對於國服的BUG不聞不問,對中國玩家態度極其惡劣。在此我將不表達我的看法以及對此說法的看法,只是用上述的話拿來說明貴吧部分吧友目前的想法,個人覺得大致相符合。但是國服和國際服PC存在差別這是無可爭議的事實。遊戲版本更新DE必須先把更新包提交給CY,CY再負責更新包的發行和推送。這個模式如果在Warframe玩家社區中尋找相似的例子的話,Warframe官方主機服(包括PS4和Xbox One)應該是和國服目前的狀況最為接近的了。在同樣的問題上,PS4玩家也受到了許多困擾。下面我將詳細說明。

2.1、Warframe PS4更新流程:DE將更新包發往索尼進行審核,審核通過後將按照DE所希望的發行時間推送伺服器更新。任何對遊戲的修改,不論是否有新內容,是否只是BUG修復,說得極端一點,即使只是改代碼中的一個字母,也必須交由索尼審核。國服在某些方面與之相似,同樣都是DE將更新包遞交CY,CY負責更新的發行和推送。與索尼不同的是,根據中國相關的法律法規,代理商的權力要比索尼在PS4上的權力更大一點,具體表現就是CY可以決定何時更新,而這一點想必DE也並不看重。

2.2、PS4有BUG修復緊急熱修嗎?有。在大更新上線後,會對BUG進行熱修,但是由於PS4和PC端不同的原因,不能將PC的熱修直接移植到主機平台上。所以雖然PS4版本的大更新版本號一直與PC保持同步(如推出弧電包的版本號也是更新21.7.0),但是修BUG的熱修卻是完全不同的格式:熱修#1、熱修#2等等。一些新內容的更新也不會單獨列出版本號(推測是索尼限制大版本更新頻率的問題),如Hydorid Prime在PS4服更新就是在21.3.0 熱修#3推出的。

2.3、PS4在對應版本時發生了什麼?PS4確實存在此BUG。有關此BUG的最早描述見於PS4伺服器更新日誌:更新21.7.0與熱修中一位PS4玩家的回復:「有關修復武形秘儀惡意利用Hydoroid和獵豹BUG的修復有嗎?別告我還沒有啊!」原更新日誌發佈於9月18日,而這位玩家的回複發佈於9月19日。有關此BUG的描述又見於官方通告:今晚將會有主機平台熱修!(發佈於10月12日),一位PS4玩家回復:「我們已經要求修復Hydroid獵豹BUG一個月了,這次修復會包含修復此BUG嗎?」而在當日以及第二天進行的兩個小型熱修中,僅僅是添加了主機服可以獲得Twitch掉落的功能,未有有關修復此問題的描述。此後一直到11月14日夜靈平野在PS4正式上線,PS4服再無更新。此後的PS4更新日誌:更新22:夜靈平野和熱修中未見相關BUG描述,此後也未見有玩家提到過此BUG。此BUG的修復應該在更新22實裝時完成。

一些查閱資料已經完畢,我來說一說我個人認為比較站得住腳的論證:

1、 Warframe PC國際服的BUG是非常多的,而且層出不窮。這一點顯而易見。

2、 PC服永遠是更新最快的,也是玩家接觸到新內容最早的版本,不可避免地,各種BUG往往在PC上首先出現。而主機服可能會出現同樣的問題。

3、 PS4服在PC熱修修復此BUG後足足六天(PC熱修於9月12日,PS4弧電套更新於9月18日)後推出的PS4服更新仍然包含了PC已經修復的BUG,說明送往索尼審核的版本是更早的PC21.7.0的對應內容,而並沒有包含PC早在6天前在熱修21.7.1就已經修復的內容,索尼審核Warframe的周期一般在一到兩天,應該不存在送審時尚未熱修而送審後熱修的情況。

4、 以此次PS4主機服出現同樣的BUG歷時至少三個月(9.19-11.14)仍未修復看來,當時DE正在忙於一件大事,那就是夜靈平野的推出。我在上面說過,修復此BUG之後DE在一個月內沒有任何新內容和任何BUG修復。事實上,DE當時在論壇上已經明確表態在21.7.1之後PC將不會收到任何更新和熱修(除非出現及其惡劣的BUG)。意即主機平台上遲遲不修復的原因是因為夜靈平野的推出。PS4伺服器也是在夜靈平野推出的同時才修復了此BUG。

綜上所述,推測國服更新包應該是遇到了和PS4類似的情況。只不過有很多因素讓這個問題變得棘手了一百倍:

1、 PS4服可以進行自行緊急熱修,但是國服不行。原因在於PS4服的BUG修復是獨立於PC的修復之外的,而國服由於和國際服PC同屬PC端,不可能讓國服自行修復BUG的。

2、 PS4的實際掌控者是DE,索尼更加類似於監管部門,而國服的代理模式更像是連鎖店,DE只負責供貨,而CY的決定權比索尼要更大。

3、 根據以上原因,是否可以進行一些延伸思考(以下為基本沒有依據,根據貴吧相對權威人士的所說內容進行的一些個人認為可以成立的假設):

(1)CY在目睹了國際服夜靈平野上線海量BUG的時候對於DE提供的更新包產生了不信任,因為DE一向是給的大更新包,BUG自然少不了,這個版本更新使國服玩家們特別激動,但一上線出現巨量BUG,玩家體驗會非常糟糕,所以CY選擇了暫緩夜靈平野更新,並先進行小範圍測試(據說貴吧曾有招募玩家參與測試),先將目前的更新包存在的BUG上交給DE進行處理,拿到BUG相對較少的更新包之後再行更新。

(2)但是提交了BUG之後新的更新包卻遲遲沒有發來。首先我想,DE是絕不可能單獨為國服打補丁的。因為這兩個說到底屬於一個遊戲,如果國服和國際服在一些代碼上存在分歧,那DE以後就要修兩份BUG了,並且後續新內容的更新也會變得較難進行,所以他們選擇的方案在國際服打補丁,等國際服的夜靈平野更新狀態穩定了,BUG較少了之後再將較為穩定的更新包直接發給CY,也就是將國服更新的對應版本推後到較為穩定的版本。而平野的BUG確實BUG到天馬行空天花亂墜,毫不誇張地說,在剛推出平野的一周內,平野基本上都處於真好看,但是沒法玩的狀態。CY可能是顧忌於此,所以沒有放出平野的更新,但是我特別能理解CY這麼做的原因。

4、 所以說,本身包含此BUG修復的內容就和國際服相比遲到了一個月的更新(就是說本該在弧電套推出後就修掉的BUG被推遲到夜靈平野上線時一併修復,這個時間跨度是一個月),又因為DE更新包需要進一步測試,而DE一直在打磨夜靈平野的原因,穩定版遲遲沒有給到CY的手上,又產生了三個月的時間差,造成了此BUG在11月國服最新版本上線後一直到今天足足4個月沒有更新。

5、 現在多方渠道表明國服將於3月29日更新平野,那麼代表著國際服終於給了新的穩定包,在我看來,這個長時間的延遲並不是DE故意拖延勸退的表現。眾所周知,國服的更新進度一直比國際服慢,如果從國服最新版本(11月1日實裝,根據登錄界面版本號得出)對應的是國際服21.7.0(9月8日)來推算的話,大概差距在兩個月左右。按國服平野上線日期往回推,對應的是1月底2月初左右的時間。反觀國際服的更新頻率,10月13日推出平野,10月份共15個更新及熱修,其中兩次大更新,11月同樣是15個更新及熱修,兩次大更新,12月共10次更新及熱修,四次大更新,而1月僅有8次更新和熱修,其中三次大更新。可以說Warframe國際服在1月份左右開始進入了一段穩定期,而在2017年10月份之後,基本都是平均兩三個工作日就得推一個新版本的。

其實說了這麼多,很多都是基於一些主觀觀點和推測內容,下面我給出我的驗證方法:【由我的更進一步了解得知,國服更新不是嚴格按照國際服的版本完全更新的,多個更新內容雜糅,更新包部分被砍等都是存在的情況,故此方法不再適用。也無從因此進行善意或惡意推斷。】

即測試熱修21.7.1的內容(也就是全篇最關鍵的一個熱修)有沒有全部實裝到國服,也就是說驗證一下此熱修更新的內容是否被合入了國服包而單單水男BUG沒有修正。【初步的結果是本熱修內容部分實裝,而c錘握柄改動和水男修復沒有實裝 但正如前述內容,這已經失去了參考價值。】

現將熱修21.7.1的更新日誌翻譯如下:

改動:

棱晶安格斯壯現在可以交易了!(無法驗證)

略微放大了弧電振子錘地握柄。(驗證國服未實裝)

調整了棱晶安格斯壯地開火聲音。(無法驗證)

如果你沒有完成第二場夢,你將不能看到Baro攜帶的指揮官物品。(無法驗證)

為了減少利刃豺狼和巨人戰艦活動之間的「長草期」,現在一方在進攻另一方的領地時建造進度將會得到提升。(無法驗證)

修復:

修復弧電離子槍不傷害敵人弱點的問題(廢船Boss、Sargus Ruk將軍等)(尚未驗證)

修復弧電探知者高射速配裝下光束效果有時會消失的問題。(尚未驗證)

修復非主機無法看到弧電探知者光束的問題。(尚未驗證)

修復了在Hydroid使用水漩渦後獵豹的次要開火模式可以傷害大範圍的敵人的問題。(BUG存在)

修復了在虛空進行任務時如果跑酷房間失敗任務也會失敗的問題。(BUG不存在)

修復了如果在擊中「有抓鉤」的敵人的同時施放Banshee 4技能或Nyx 4技能會允許玩家走動的問題。(尚未驗證)

修復了在Vor的戰利品任務途中嘗試訪問商店會導致界面卡在Esc菜單的問題。(尚未驗證)

修復了AI在Corpus燃氣城市地形的露台卡住的問題。(無法驗證)

修復了Coupus冰原星球的一處地圖漏洞。(無法驗證)

修復了如果從Frost的護罩之外使用楞次弓擊中護罩會導致施加兩次爆炸傷害而不是先冰凍再爆炸的問題。(無法驗證)

修復了在突擊防禦任務中有時看到一個白色的防禦血條的問題。(無法驗證)

修復了觸發赤毒虹吸器時可能出現的腳本錯誤。(無法驗證)

還有一種方法,需要時間證明。國服更新的夜靈平野肯定不是國際服最初的夜靈平野,而是幾個大更新之後的夜靈平野,有較大的概率更新之後馬上開始瘟疫之星活動(如果有的話),很有可能已經實裝了Mirage的技能改動,同時在短期之內就會上線Mirage Prime(國際服Mirage Prime於2017年12月12日登場)。基本可以肯定夜靈平野上線就會修復水男和王大鎚BUG。

下面都是個人私貨了,大家聽聽就好:

1、 DE對待中國玩家的問題。至少DE在民族方面對中國玩家不存在歧視的問題,我昨天因為那件事在Discord上給Rebecca發私信詢問,她很快就回復了我並且在Reddit上發表了有關那件事情的聲明(我只是一個非常普通的中國國際服玩家)。並且從DE簡中客服等方方面面都表明,DE至少對中國玩家沒有歧視。

2、 有關樓上的一位提到的更新中包含了Banshee Prime但是又緊急封鎖掉落。我認為,這恰恰是DE給包不是一步一步給而是一次給很多內容一步到位的佐證。大概還原當時的情況就是DE給了CY更新包是Banshee Prime版本的,但是國服還沒有到放出Banshee Prime的時間,所以緊急封鎖了Banshee Prime的掉落,這恰好證明了DE不僅是大更新包,而且還跳過了一些大更新包直接一步到位,正如Hydroid Prime和弧電套裝同時上線一樣。

3、 有關前面說過的「乾兒子」和「親兒子」的問題,這個問題實際上個人是非常不認同的。DE對國服上不上心這個不一定,但是DE肯定對國服的情況有一定了解。拿昨天的事件來說,雖然是以很不好的方式展現出來,但是表明了DE確實在關注國服。DE究竟是怎麼直到這個消息的?昨天的事件起源的reddit帖發佈於16日晚9點,而當時Rebecca在與合作玩家Shy直播時就通過直播聊天知曉了這個消息。國服發生無法升級和回收的情況發生在凌晨一點(如果我沒記錯的話)。如果真的是DE強行鎖死為何留出了三個小時和空餘時間。所以個人覺得是DE聯繫了CY的有關方面,又由CY採取了強制措施。DE從來就沒有對國服採取聽之任之的態度。比如Banshee Prime泄露又強行鎖掉落的行為,恰好表明了DE正在管理國服各Prime裝備的發售時間。只不過DE一向是採取你事別鬧太大,捅出事來又去慌忙補救的態度,確實讓人看起來很不爽,能夠引起如此激烈的反應也屬正常。

4、 昨天這次事件牽扯到的人太多了,國服玩家是當事人,牽扯到的還有DE,CY,國際服中國玩家、國際服外國玩家等等,其實大家都是為了同一個目的而來,做遊戲和運營遊戲的是為了創造快樂的,玩遊戲的是為了感受快樂的。CY想拿到穩定的更新包,想給玩家更流暢的體驗,又忍受著遲遲不更新的拖延,想給玩家們悄悄發點福利卻又被開發商收回。而DE每天修復BUG,工作方面認真盡責,從每一次的Devstream裡面都能看出DE的員工們期望將他們引以為豪的作品介紹給玩家的激動之情。國服的各位玩家們等修復BUG遲遲不來,等更新卻又是一咕再咕。國際服玩家們也都是像我一樣的吃瓜群眾,國際服的外國玩家們至少在Reddit和官方論壇上也都沒有表達什麼,就如原Reddit的發布者通過蹩腳的谷歌翻譯想傳達給我們的一樣,他們只是覺得很有趣的東西拿來給大家分享而已,不是處於嫉妒或者貪婪。官方論壇的有關此事討論最多的一個帖子內容是:國服那邊放出簡化P了,談談你們最想要的P卡是什麼吧(然後一堆人跟帖保溫服P激怒P招福P(我覺得招福P不錯))。他們甚至能夠理解官方為了安撫國服玩家們遲遲沒有等到更新而獲得簡化P作為補償。畢竟這麼喜歡的一款遊戲,誰又希望它的開發商或者代理商黃掉呢?我們都是熱愛著這一款遊戲的人。有人說,我喜歡的是星際戰甲,不是Warframe,但是我想說,不管是戰甲,還是Warframe,裡面住的,都是倉鼠啊。

========以上為原文========

行了,這檔子事我也不想再管了,我不管DE和CY有什麼過節,到底是誰的錯,也不管DE或者CYh對玩家態度如何了,畢竟這些都是內幕,這些問題我們這些屁玩家們根本什麼都不可能知道,但是我在國服吧發的[DE]Rebecca在Reddit上發表的聲明已經被刪除。

有趣的是,貴國服吧吧務先是刪除了我在翻譯貼下的一個回復

在慎重思考15分鐘之後選擇了完全刪除DE的聲明(順便截個頭像自證身份吧)

好吧,經歷了這麼一檔子之後我已經對貴國服吧務不抱什麼希望了,行,我認輸。

行,貴國服吧務既然是這個態度,聯繫到原答主的內容,就是這多多少少代表著CY的官方態度咯。我不知道這個屬不屬於被貴國服吧務嚴格管控的有關簡化P的討論,我只知道國服的官方公告至今還在吧里立著,而DE發聲,卻被國服吧務悶死在了罐子里。

說到底我一個國際服玩家真是閑的沒事幹才會摻和這趟渾水,行吧,告辭。


本來想說關我什麼事,我只想要雷筒p,結果才看到一群人想來國際服自爆,我就一句話,滾。

我之前一直秉承國服國際服平等看待,結果現在弄個這。事情本質是是暢遊放出一個不應該存在於PC平台的mod,De要求暢遊回收,都是官方行為,一群睿智遷怒國際服你確定你們有腦子?這麼大火氣搞得跟是國際服玩家收回的簡化p一樣。

昨晚到現在國際服不論是貼吧還是各大氏族都呼籲不要鬧事,理性看待,而且事實的確如此,國際服這邊的確比較平靜,極個別國際服優越狗去鬧事又不代表所有國際服玩家態度,動不動就買黑金自爆說的跟你有多大能量似的,兩服關係惡化恐怕跟你們這群自爆狗脫不了關係。

不匿了,不友善就不友善,愛舉報就舉報,我只表達個人看法,刺激到某些人的玻璃心跟我也沒關係,想挨噴儘管來,兩服萌新我還是一視同仁,自爆狗我壓根不會把你當人看,那些勇於爆ID的自爆狗正好我發到氏族特別關照。

另外考慮到最近會有部分睿智想通過自爆來噁心國際服玩家,請各位玩家將選項→遊戲內的接收禮物來源改為朋友,否則陌生人會通過用黑金贈送禮物的方式同歸於盡。

事情已經出了兩天了,很多東西已經解釋清楚了,首先國服奸商帶的東西並不需要De審核。

其次,這次的節奏幾乎是由國服吧務組一手帶起來的,揚言自爆的帖子被加精,澄清貼反而一個不留的全都被刪,只要是兩個吧來回看幾趟有腦子的人也應該知道咋回事了。

最後根據目前的信息和其他回答結合來看,De顯然是在意國服的,但是暢遊內部顯然對星際戰甲並不上心。

然而事已至此居然還有睿智要自爆,甚至在國服貼吧已經把推薦萌新入坑國際服買黑金當做梗來傳了,嗯,很可以,通過這次事件我算是可以肯定部分國服玩家你們是先天腦組織缺失,鍋已經不是國際服在背了,卻還對國際服採取報復行為,睿智!

不過呢,有一點需要說明,經過這兩天的普及,很多人都選擇了屏蔽陌生人送禮,你們買了黑金用不出去豈不是很憋屈,況且就算收到來路不明的禮物,也只需要發兩封郵件給客服就可以,一封反映情況,一封舉報黑金,可以說收到的損失很小,然而自爆狗你們的錢可不是你們的官方替你們出的,說到底還是被當了炮灰,不覺得可悲嗎23333,評論區所有揚言要買黑金的狗評論我都會一一刪除,吠是不管用的。

以下為某大佬的態度

「戰爭時期誰他媽需要真相」

以及國服貼吧在出事後對某些事的態度


『權力是腐蝕人心的毒藥。』

國服貼吧的這位智障太上皇沒救了,時至今日還在進行謊話連篇的公關和為時已晚的統一口徑。

想了很多,其實暢遊warframe項目組的同學還是很辛苦的,這件事就這麼過去吧,當年我也是為了warframe這款優秀的遊戲的未來,遭受了不少的指責,甚至是謾罵。

這件事算是一個教訓吧,運營不能把玩家當成敵人,但也不能把玩家當成朋友,因為一旦產生了利益糾葛,有了朋友這一層身份,多多少少都會有負面的影響。

的確,真相已經不重要了,現在國服和國際服貼吧想要坐在一起談和也已經根本不可能了。畢竟我們都只相信我們自己腦海中最『符合自己認知』的答案。

最後也給皓哥道個歉,當年可能是坐的比較遠,所以沒有太多的交流,但是在項目組裡的大家都是前輩,小羽這次為了給國際服站台,借勢做了一些對不起大家的事情,以後小羽不會再以所謂的前朝遺老的身份出來說話了。

至於真正喜歡國服的玩家們,希望你們能理智對待DE這家公司,DE絕對不會歧視任何玩家,蓮花姐經常在discord里出現,也很熱心地和玩家們溝通,有條件的同學也可以多去參與。

願國服真的越辦越好吧


2018.3.23更新:

第二波追加補償:

挺好的。

2018.3.19更新:

補償出來了:

針對虛商道具回收補償公告-《星際戰甲》官方網站?

wf.changyou.com

這補償是否"等價值"?見仁見智吧。


先簡單說說。

高階簡化很強力,實際製作平衡的是DE,DE有權定義某張卡是否破壞平衡。

但在目前版本持續起效技能需要持續耗藍,且耗藍只與持續時間掛鉤(媽耶這話真拗口)的環境下,高階簡化的強度已經沒有過往版本那麼強力,我個人還是希望能夠早日放出的。

然而簡化卡放出了又收回,那就要看後期的補償是什麼再做評價了,作為玩家,期望能夠得到至少和高階簡化卡等價值的補償(例如,與購買高階簡化等數量的傳說核心,甚至DE有心的話可以設計一種新卡,能夠將存在高階卡的普通卡,轉化成對應的Prime卡)。

如果最終補償明顯沒有達到這個水準,或者乾脆沒有實質補償,又或者在處理的過程中爆發了新的惡性爭端,那麼理應在自己力所能及的一切渠道發力要求補償。收回事件相關方是否有錯是各方自己需要解決的事,購買高階簡化的玩家是沒有錯的,他們花費了時間打下虛空幣買了高階簡化,獲得了快樂,這份快樂不應以平衡或者其他理由被奪去。

但針對其他伺服器遊戲的玩家、雲玩家、前玩家的攻擊行為不能解決實際問題,自公告後在貼吧範圍新增的主動攻擊行為將受到直接處罰,貼吧之外的我們也會盡自己所能去影響。至於那些借破窗效應給自己辯解的好事者,我只能說,請不要製造戰爭,然後欺騙士兵:」我們都生存在戰爭之中!」

如果願意花一點流量和時間聽」不簡單說說」的內容,請往下看。

(附圖內所有非必要顯示的人物的私人信息全部被隱去,其中同一顏色的塗抹代表同一人)


1. 傳說核心

這是一張叫鋼鐵充能的光環卡,可以看到其他卡的右上角都有一個數字,每個戰甲能夠攜帶的加強卡的點數和有一個上限,滿等級戰甲是30點,如果鑲嵌一個價值20白金(遊戲代幣)的反應堆,則點數翻一倍變成60。

而鋼鐵充能這類光環卡右上數字帶一個上箭頭,意味著插入這張卡能夠增加點數上限,鋼鐵充能自帶9點點數(光環卡的平均值為7點),插在正確的增幅槽里能夠增加18點,是目前所有光環中增加點數最多的,有了這張卡,就能省下2-4點數給別的卡,可能一張prime卡本來只能放+6強化的,現在就能放+10強化的了,強度差57%。

更早的時候呢?光環剛剛改成可以增加點數的卡片時,鋼鐵充能滿強化只能增加18%的近戰,增加的點數和其他光環一致,幾乎沒有人帶。DE決定加強這張卡。

2014.2.5

Update 12。

鋼鐵充能強度改訂,每層增加5%近戰傷害,而最高強化等級提升至+10級,累計可以增加14點裸卡點數,插在正確的增幅槽里就是28點。玩過一段時間這遊戲的玩家應該能體會到+28點卡位的威力有多大,我簡單舉個例子:Warframe被稱為肝游的原因之一,之前一直提到的這個」增幅槽」,是能夠通過一種材料(Forma)手動增加上去的,這種材料的獲取手段比較多樣,雖然也不容易但暫且不提。一旦給一樣裝備增加一個槽位,就要從零開始重新練這個裝備,不考慮」最優水經驗」方法,要花上至少一個小時在一個裝備上,而且這一個小時間的遊戲幾乎是重複勞動,如果玩家的審美DE化不夠深沉,體驗堪憂。

這麼大費周章一次能節約幾個點數呢?看我戰甲截圖靠右上三張沒有增幅槽位的卡。上一個對應增幅槽位,點數減半,分別能減少5,4,7個點數。

這僅僅是一個戰甲的一個槽位!而光環是練成一個,全場通用!

能夠節約玩家的重複勞動時間數以日計!

很快的,除了已經把戰甲早早調整為極品裝的肝帝們,其他玩家傾家蕩產(把一張卡強化到+10的難度包括積攢核心和消耗遊戲幣,而當時這兩件事的難度……我都沒臉說了……)喂一張神器,喂不出先喂到8級用著。

這下DE犯難了,本來讓你們有機會用用他的,沒讓你們天天帶啊,能量虹吸哭暈在廁所。

2014.2.19

Update 12.2

鋼鐵充能第二次改訂,最高強化降低為+5,攻擊加成增加為每層+10%,最高60%。這下鋼鐵充能的強度和其他熱門光環平衡了。

但是玩家呢?那些傾家蕩產把鋼鐵充能加高的玩家怎麼辦?

為了補償玩家,DE新設計了一個道具。當時長這個樣子。

傳說核心,能夠無代價的將任意卡片強化至頂級,並且不消耗任何其他材料。

每個擁有+6以上鋼鐵充能的玩家,每人每卡補償2個。

不管最終合成的結果是+6+8還是+10,一律補償兩個。

每張卡都補充2個,一些當時為屯卡賣的」奸商」(當時Warframe遊戲語境,這個詞並不具備現在的諷刺意味)一夜暴富。

之後的版本,這張卡一直保留了下來,目前國服/國際服取得這張卡的方式只有一天一次的突擊任務,掉率是所有任務獎勵里最低的那個,稀有度可想而知。

傳說核心這張Mod,是為了DE補償修改受害的玩家,硬生生製作出來的。

2014年1月,Warframe通過Offgamers途徑使用UGC充值的匯率出現了變動,原定的3倍返還白金實際計算的時候翻了兩番,使得玩家能夠用50+的價格購得1050點白金代幣,摺合匯率達1:21,目前最便宜的充值方式是每日登陸抽-75%off後充值最高包4300白金,摺合匯率約1:14,又是整整多了50%。

令人咋舌的優惠力度讓玩家震驚了,這個九曲十八彎的充值方式很容易讓人想到跨區等等不好的事情,於是玩家詢問DE客服,是不是設置優惠的時候出現了問題。

DE回復,這是正常優惠,放心買。

1月底,Offgamer上對應充值功能顯示售完。

數月後,Offgamers充值重新上架,匯率回歸正常。

所有購買過50+元白金的玩家和與他們交易的玩家,無一起報告賬號封禁或白金追繳。

類似的」玩家福利」還有不少,例如多次賬號誤操作重置,甚至可以還原弟弟手滑抽掉的惡龍包。客訴提供對包括bug在內一切問題的諮詢,且不會在玩家表示解決前關閉問題。

到現在,優秀的開發商也是很多玩家推薦別人玩Warframe的理由之一。而當時的DE,優秀二字甚至不足以概括。


2. 一年禁足與」6.11」大地震

星際戰甲國服剛開始宣傳的時候,雙方的關係非常和(hua)睦(ji)。

很快,2015.3.25 星際戰甲PC國服首測。

半個月後,賬號Warframe_DE在百度Warframe吧發布公告:

您好,Warframe的玩家們 近期我們公布了Digital

Extremes和暢遊合作,並且指定暢遊為PC版Warframe在中國的官方發行商的消息。 由於Warframe即將在中國上線,從北京時間4月7日凌晨2點開始,新的中國PC玩家將會通過暢遊的網站(wf.changyou. com)來進行Warframe遊戲。 而在北京時間4月7日凌晨2點前註冊的,現有的PC版Warframe玩家將仍然可以在全球PC版進行遊戲,並且不會被終止服務。 感謝諸位忠誠的Tenno長久以來對我們的支持,我們期待在中國和暢遊合作把PC版Warframe變得更加精彩! - Warframe開發團隊

然後我就問了:

請問,這段話代表著,七號開始http://warframe.cn不再接受來自中國大陸的賬號申請嗎?

DE_Warframe回復:

是滴

自此往後一年裡,Warframe國際中文區在和國區星際戰甲並存的前提下,國際服鎖定中國大陸新玩家的IP登陸,長達一年。

這一年裡,貼吧和各氏族為了繼續吸引新鮮血液進入Warframe,運用VPN,私架代理伺服器等等辦法,但透過代理遊戲,使Warframe本就不穩定的網路連接更惡劣了。VPN的額外支出對新玩家來說是一筆無妄之災,硬生生把免費遊戲搞成了包月制,加上在大陸使用代理等工具的難度日益增加,禁令若維持到現在,Warframe國際中文區的環境將比現在更為惡劣,更不適應新手,要推廣更是難上加難。


自從Warframe開始引入交易系統來,Warframe吧對線下交易的管轄從最初的清查來源規範化市場,隨後從DE開始強調禁止線下交易開始貼吧也同步禁止白金交易,但除非warframe賬號和貼吧賬號可以強制同步登陸,不然貼吧這端不可能查清所有的交易來源,各家氏族內也一樣。隔三差五也有玩家申訴因為白金收回被封號,因為拿不出證據證明自己的白金來源正規(對於倉庫內白金主要來自交易而非充值的玩家來說這很難證明),是不是誤封誰也說不清楚。但無論如何,所有在交易頻道做生意的玩家,不論段位高低,價位多少,總是不擔心自己手上的東西莫名其妙消失,或者今天交易完一筆單子開開心心下線,明天就發現自己的號被雪藏到2035。

2015.6.11。

Warframe國際服中文區玩家群體報告大規模的永久封禁和白金丟失。

大規模是什麼概念呢?當時有活躍於交易頻道的氏族管理層一夜之間全軍覆沒,有月亮氏族(1000人規模)報告超過5%的成員被封,公開招新的氏族幾乎全部被波及,一時間貼吧充斥被封玩家的怒氣和正常遊戲玩家的爭執,而之後三天,DE沒有對此在頻道內/官網等地發布任何公告,也沒有公布封禁者的名單和封禁緣由。

好在當時Warframe官方還會查看和回應貼吧的訴求,在吧友和吧務組高度活躍三天後終於發布了解釋:

如果您的國際版Warframe遊戲賬號(或者若干賬號)因為負白金而封禁(或者您的白金,Prime Access無故消失),可能有如下4種原因: 1. Steam 支付錯誤或通過非法途徑給Steam錢包充值 (這種情況需要直接聯繫Steam來解決,很遺憾我們並沒有Steam交易的處理許可權) 2. 在淘寶購買國際版Warframe的白金(或者Prime

Access)(根據我們的調查和我們目前掌握的資料來看,淘寶黑金商(沒有任何國際版Warframe的淘寶賣家經過我們的授權)很可能是通過使用非法信用卡或其他非法途徑充值Steam錢包,而且絕大部分受此次6.11事件的影響的Tenno們都屬於這種情況) 3. 您本人直接參与RMT

(線下使用現金交易遊戲內白金或物品) 4. 您的賬號被盜 此外,任何正當的遊戲內交易都不會受到影響。 但是如果您認為您受到了此事件的影響,並且不屬於以上任何一種情況,那麼請通過我們的官方網站「warframe.com」發送問題單給我們。我們非常願意儘快幫助您找出您被封禁或受到波及的原因。如果您已經發送了問題單,但是還沒有得到我們的回復,那麼我們衷心致歉並且請您繼續耐心等待。因為我們的客服人員每天都需要處理大量的問題單和應對各種複雜的情況,但是我們會努力加快我們問題單的處理速度來給每位玩家一個滿意的答覆。 鄭重聲明: 我們的官方網站

「warframe.com」 是國際版Warframe唯一的購買白金、

Prime Access 和其他Warframe遊戲相關商品的官方授權網站。我們不建議您通過任何其他網站或非法充值方式來購買國際版Warframe的白金、 Prime Access 和其他Warframe遊戲相關商品。如果您在我們的國際版Warframe官方網站 「warframe.com」

充值或購買商品時遇到任何問題,請隨時和我們取得聯繫,我們會在第一時間竭力幫助您順利完成購買交易。 再次感謝各位正直忠誠的Tenno長久以來對Warframe的支持! Warframe開發團隊

當時包括我在內的許多人提出了如下疑問:

如果自己從來沒有違反以上規定,但是通過遊戲內交易功能賣出物品後得到了黑金,自己會受到影響么?

難以想像只收回從官方充值的那一次黑金能夠造成這麼大的封號和追回,並且出現過一些丟失少量白金的玩家報告。」我倉庫里有5000白金,要不去淘寶弄500廉價黑金玩玩」?

這只是建立一種猜想,重要的還是名單和封禁原因。如果沒有這些東西,既無法統計涉黑金人數,又無法針對一些未知原因被封號的疑問進行解釋,只能你猜我猜。

當時的交流如上,DE的反饋有理有據,於是吧務組發布了討論集中和投訴教程,過程細緻到了WinHelp的水平。

當時發帖後3個月,一共收集到3個有效的反饋單與DE核實,然而和611時期的表現完全不符,所以貼吧這邊沒有了進一步追查下去的理由。也是同一時期,DE的回復中出現了一個新辭彙:」目前您沒有其他的上訴選擇。」

需要用」您私有的」來解釋的可疑活動?記得我剛剛講的一年禁足嗎?

同時期,大部分吧友對DE不可能會連坐黑金深信不疑。

3年後,2018.3.16

幾年來多次拉鋸後,我不再探討DE封黑金的真正機制了。

我拒絕戳瞎自己的一隻眼睛來尋求真相。

如果黑金的流通被透明公開(告訴被收了黑金的玩家你收了誰的多少黑金/黑產品),同時DE能夠明確絕對不會封禁和用過黑金玩家交易獲得的黑金,又或者DE通過更合理的方法對抗RMT/黑金,發表聲明絕不使用這種不講道理的連環追回

那所謂淘寶買黑金自爆,所謂黑金送禮炸彈卡車,會有哪怕一丁點的威懾力?

能嚇到誰啊,現在居然被拿來當作恐怖襲擊的手段?需要各氏族發布聯合公告讓大家注意?需要拉起防空警報?真的享受到恐怖襲擊規格了?

我們是玩家,交了錢和精力給DE,就應該獲得舒適的體驗,要求玩的不累,是我們的一項基本權力。

3. 王大鎚四個月VS高階簡化6小時

2018.3.16

高階簡化放出,6小時後,DE在直播中宣布已經收回高階簡化,並宣稱這是一個本不應該出現在遊戲里的mod。

直到現在(2018.3.18),沒有通過貼吧途徑看到星際戰甲國服放出補償的具體內容。

我也參與了國服的早期測試和早期版本,除去不開交易,我的體驗還是很不錯的,尤其是國服的傳幫帶體系,純粹同種語言的玩家讓遊戲內語音不再是擺設,野隊也能容易找到有趣的隊友,活躍招生的氏族傳幫帶做的非常好,堪比人工蓮花姐。後來因為人事漸多,沒有精力去同時肝兩個版本的WF,於是作罷。

直到最近,發現貼吧和steam評論區沸沸揚揚,才知道國服發生了和鋼鐵充能回收類似的事情。

那就要求吧,發出自己的聲音,讓所有人都能聽到國服玩家的訴求,不是想給誰定罪,而是向他們要求國服玩家應得的,花了幸苦打來的虛空幣,買下超強大的高階簡化,為了平衡,有人要收回,可以,但不能連著買到高階簡化的興奮勁一起拿走,補償,要求補償和拿到高階簡化一樣令人興奮,卻不破壞平衡的東西。同樣,玩家花精力花錢是來享受通關快感的,不是來和你王大鎚尬舞鬥智斗勇的,要求儘快修正,要求到解決為止。這訴求不過分吧。

但隨後就聽到有人要開自爆卡車,要買黑金去國際服隨機送禮然後舉報自己。

隨後還聽說有人組織慫恿別人開自爆卡車。

我第一次聽到這個說法是某個帖子的賭局,賭輸了就去淘寶買黑金自爆,我驚的下巴都掉地上了。

不是,把錢不當錢也要有個限度吧?

結合我前面講的DE對抗非正規渠道白金的方式,這招是不折不扣的恐怖襲擊,首先,受害者都是玩家,然後,就算襲擊成功,就是重現一次611大地震,很難影響到一刀砍殘數百玩家不眨眼的DE,組織起來鬧事的話,DE處置起來更加不會手軟。

最後,611大地震源於淘寶黑金的無處不在和玩家普遍意識淡薄,在排除掉DE這一因素之後,算得上是天災。

而倘若真的讓那些自爆分子得手,產生的大規模封禁,那麼,毫無疑問是爆發了人禍。

我們真的,真的不想處理人禍,想必國服的各位玩家也是一樣,拜託了。

4. 小結

我在Warframe吧看到有人開玩笑發了個愚人節式的帖子:2035.6.11 咖喱棒Prime Access

綜合上面我講的,我看到這個帖子的時候,真的,真的很痛心。

我知道有些東西傳著傳著就變了,我也知道這個特殊的日子在傳播的時候被糅合進了對黑金的仇恨,對被奸商宰豬的不甘,等等等等負面感情。

只是希望還在玩這個遊戲的倉鼠們,還在關注夜靈平野乃至U23的各位,能夠想起一些事情。

我們在交易的時候提心弔膽小心黑金,哪怕拿個不認識人的禮物也要和接了詐騙電話那樣咔嚓掛掉的日子,是從2015年6月11日開始的。

一些玩家日常供著一個VPN避開可能再次降臨的鎖區,每隔一段時間就要冒著河蟹的風險打探新品種代理的日子,是從2015年4月7日開始的。

尤其是購買了開發者包的倉鼠們,我們中國大陸玩家在Warframe草創階段為DE的投入的支持,從來不是為了購買鎖區,不穩定的用戶體驗和高封號風險的。

不要因為習慣了帶著鐐銬生活而忘記鐐銬原本是什麼。

國服的各位玩家,我不知道這是不是國服第一次遭遇類似」鐐銬」的事件,但能走出奮起反擊這一步路很棒,祝願你們取回自己應得的東西。

只是,在你們的反擊計劃里,能把你們的槍口移開國際服玩家這個靶子(包括國際服的非中文玩家,他們也不是這件事的始作俑者)嗎?

畢竟,現在國際服的遊戲體驗雖然加了幾層鐐銬,但玩起來也很暢快,對我們的大部分人來說足夠了,這也是之前我說了那麼大一串歷史,國際服這邊還沒有實際組織起反擊的原因。

但有人要進一步從我們手裡拿走這種」 暢快」,那要討說法的便是我們了,和國服玩家開簡化的」暢快」被拿走是一樣的。

倘若這樣的摩擦下一次再出現(相信我,除非關服,不然一定會出現的),不管出現在國服和國際服的哪一邊,玩家們能夠為了各自的遊戲體驗站在一邊,為自己的權益搖旗吶喊,那當然太好了。

只是,倘若,倘若而已。

相關鏈接:

【星際戰甲】吧前來拜訪!!!

https://tieba.baidu.com/p/3472524466

關於中國大陸的PC版Warframe

https://tieba.baidu.com/p/3676643164

國際版Warframe 6.11 事件的官方聲明

https://tieba.baidu.com/p/3825853863

"6.11"特大封號事件吧務公告兼討論集中+投訴教程

https://tieba.baidu.com/p/3826256116


貼吧的事兒其他答主都說的七七八八了,我來扒個關於守護這個瓜娃子的事兒。

介紹下我自己:遊戲ID跟知乎同名,國服亡魂噴火器活動分數第7(如果CY有存排行榜數據的話)。

因為在國服著名老鹹魚氏族武形秘儀,所以有幸借了51成員這個身份的光進入過國服平原測試組,也見識到了守護的嘴臉。

測試組人員剛到位的時候,守護的協調能力就極度令人髮指。上班時間死命催我們報進度,發的Mod有沒有收到等等。可只要一到下班時間,就和活死人一樣。白天上報的問題不解決,本人和花剪瞳在國服正式服打空報,一句話都不回。

開圖期間,測試服最早用的是沒打平原更新包的版本。因為中途我退出了測試組,所以後續他們有沒有進測服平原我不清楚。為何退出的事兒後面說,先聊別的。

星際戰甲先鋒測試,名字起得響亮啊,任務扛得艱巨呀,時間趕得緊迫吶,有Bug一定要及時上報哦!

沒有問題,我們這就去開圖。

火星,到達。王大鎚,遇見。擺大字,熟練。

問曰:「守護,修否?」

答:「嗨呀~要用魔法打敗魔法。」

哦對不起,是用Bug打敗Bug。沒有錯,前期我們測試服開圖王大鎚都是卡過去的。

現在聊聊我退出測試組的事情,當時測試服下發白金和一系列開圖用戰甲、武器。守護大爺發出了我似乎不懂遊戲但還要指揮的聲音。

(如圖,當時守護給出的要求。)

懂遊戲的都知道WF的鞭子,甚至是所有近戰。哪有需要5極化的?不是瞎指揮是什麼。隨後我和一眾玩家提出質疑,守護大爺繼續表演了。

(如圖,守護當時開啟全員禁言封口,開始表演。)

隨後禁言解除後我說了句老子不伺候,離開了測試組。國服怎樣我現在不敢妄言,也不感興趣。我只想對守護罵一萬句髒話,暢遊公眾號給您老洗地真是不容易。

哦對,這些事情都是發生在農曆年前的喲。

——————3.24更新——————

補一些守護的睿智發言吧,您老被批成這樣也敢放簡化P到正式服也是不容易。

另外,緊隨「守護的六級化鞭」而來的是「守護的八極化戰甲」,我現在真不知道他到底玩沒玩過遊戲,太睿智了。

——————3.25更新——————

追責內容全文避提守護,問詢後得到如下答覆。洗得乾淨,服。你守護現在又從運營GG變成熱心玩家了吼。


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