為什麼 Nintendo Switch 的遊戲缺乏大作?
按說 Switch 已經上市了一周年了,應該會有一些扛鼎之作。但是為什麼普遍反映《塞爾達》通關後都在吃灰呢?任天堂除了《塞爾達》《口袋》《馬里奧》之外靠什麼支撐 Switch 未來之路呢?
按說ps4已經上市了一周年了,應該會有一些扛鼎之作。但是為什麼普遍反映納克沒通關就已經在吃灰了呢?索尼除了納克、次子、光電戰機之外靠什麼支撐ps4未來之路呢?
(2015年初你可能會這麼提問,滑稽)
以上來自遊戲時光app
這圖來自微博nintendo switch1:17年沒有遊戲只有一個塞爾達啊2:17年switch賣的這麼好還不是遊戲陣容好
3:這些遊戲賣的這麼好還不是因為沒有遊戲
4:17年這個級別的陣容才和索尼首年沒怎麼發力的持平,不行啊5:呵呵,索尼首年可是有各種第三方年貨,哪點不如任天堂首年陣容了?從這些風聲可以看出任天堂遊戲缺不缺乏要看什麼樣的問題環境下,他們猶如一群善戰的亞馬遜戰士,有勇有謀至於下面的凹凸曼123先生靠幾個遊戲就度過PS4首年,就不許別人靠2頂帽子熬過1年半?你都覺得PS4首年這樣就很安逸。按道理你會覺得NS會更加安逸啊,怎麼會覺得這是營造出來的假象呢印象中ps4上大作爆發應該是第三年的事?可能記錯了歡迎指正。NS第一年就拿出來一個野吹一個奧德賽這種史詩大作,往下還有烏賊2這種新進國民ip,還有馬8dx這種銷量大作,還有xb2和arms這種小眾但是口碑奇佳的精品。目前剛剛進入NS的第二年,而任天堂的第二財年甚至還沒開始。3月公布了大亂斗將在今年發售,加上原計劃中的火紋,以及有可能在今年發售的寶可夢,還有馬網,蘑菇,耀西,森喜剛等,第一方陣容比銷量的話比去年只會更強。而如果你所謂的大作是cod這種的話,NS目前確實缺乏第三方大作,但是遊戲廠商不傻,NS持續大賣,雖然機能不足,但是第三方廠商就算縮水也肯定會讓自己的遊戲上NS。
貼一張PS4吧2014年的舊聞
當然啦,下面的回復也很有趣,有興趣朋友可以去圍觀圍觀。
言歸正傳,本世代兩位傳統主機的第一年表現的也談不上多出色,NS相比這兩位可以說是表現的非常驚艷了。
COD,刺客信條,FIFA之類的雖然不能說不是大作,但是基本上可以看成是分的PS3/Xbox 360的一杯羹。
而NS沒有這個優勢,因為NS沒有傳統意義上的前任機,而且相比其他幾個平台機能實在是孱弱,各年貨大廠很難「順便」做一個特供版本給它。而新作的開發又需要時間。任天堂本社不是老母雞,也做不到一年一部塞爾達。
如果你喜歡日廠大作,戰場女武神,真女神轉生這種日式遊戲都是會有的,而且往後會越來越多。
如果你喜歡年貨車槍球,那麼要看運氣,可能會有2k18這種特供版,也可能會有COD這種NS獨不佔
如果你喜歡高清互動電影,那麼掛鹹魚換ps4吧
推薦閱讀:
※你覺得下一代掌機如何與手機競爭?
※任天堂的發展歷程是怎麼樣的?
※掌機主機合一switch如此成功,索尼和微軟預計何時出新機競爭這塊市場蛋糕?
※如何看待《塞爾達傳說:荒野之息》在2.25日獲得第一個滿分?
※Super Mario Run 的遊戲體驗如何?
TAG:任天堂Nintendo | 任天堂Switch |