互聯網產品需求分析(含用戶研究方法)
一、基本概念:用戶需求和產品需求
1. 用戶需求:用戶從自身角度出發,自以為的需求。
用戶經常提出的需求,從他們角度而言都是正確的,但更多是從自身情況考慮,對於產品的某個功能有自己的期望,但對產品定位、設計的依據等情況不了解,他們的建議也許並不是該功能的最好實現方式,也就不足以直接作為產品規劃的直接依據。
2. 產品需求:提煉分析用戶真實需求,並符合產品定位的解決方案。
- 解決方案可以理解為一個產品,一個功能或服務,一個活動,一個機制。
- 需求分析是從用戶提出的需求出發,挖掘用戶內心真正的目標,並轉為為產品需求的過程。需求分析的過程,是如何把用戶需求轉為為產品需求的過程。
因而,我們不能簡單地看用戶需求,而是應該去挖掘用戶產生這個需求時,其心裡是什麼驅動著用戶。
二、如何識別用戶的真實需求
1. 了解人性和慾望:馬斯洛需求理論和七宗罪
馬斯洛需求理論將人的需求劃分為:
- 生理需求:衣食住行,若無法滿足,人類無法生存。這也是我們提及最多的用戶剛需,每一天都離不開,也就蘊含著巨大的市場空間,是眾多創業公司和巨頭一直搶佔的各個山頭。
- 安全需求:希望生活有所保障,避免被物理傷害。這是醫療人身保障等社會基礎設施的建設,是「互聯網+」正在升級的主要領域。
- 感情訴求:友誼、愛情、親情等,也渴望成為集體的一部分,幾乎沒有人希望過著孤獨,不與外界產生聯繫的生活。這塊目前最主要便是企鵝帝國的兩大關係鏈產品。
- 尊重:隨後希望被人尊重,得到認可和讚賞,名譽、聲望和地位的尊重需求,這種需求很少得到充分滿足。
- 自我實現:是最高層次的一種需求,實現個人抱負、理想、價值的需要。
七宗罪將人的慾望劃分為:
- 淫慾:典型代表有陌陌、快播、微信的搖一搖、附近的人、YY美女主播等。
- 貪食:每個人都有一個胃,每天三餐,美味和食物總對人有著強大的誘惑力,美味分享生活分享類的網站,正是滿足了饕餮的特性。
- 貪婪:總是渴求得更多,永遠不會滿足,於是淘寶的雙十一,京東一輪又一輪的促銷,各種團隊促銷優惠卷紅包不停。
- 懶惰:這是互聯網原則,互聯網的存在就是讓我們能更「懶」地完成事情,世界為「懶」人所創造,科技為「懶」人所進步。
- 暴怒:網路遊戲的殺戮與遊戲裝備熱賣,玩的就是人性暴怒的本質。
- 妒忌:網路是個分享的社會,一個貧富共通的平台,於是在網路上總凝聚了不同的聲音,總有人在上面咒罵這個社會,總有人在抱怨著不滿意,而這些均由妒忌所生。
- 傲慢:亦是虛榮,分享有時是快樂的,而滿足虛榮有時也能產生快感,某些事物從不產生實際價值,只是一份虛榮心,比如QQ秀、各種鑽、微博、朋友圈曬、點贊等。
2 . 場景分析法
場景分析:就是需要考慮具體什麼 環境 (時間、地點、情境)什麼類型 用戶 的什麼 動機 ,想達到什麼 目標 ,以及人與人的關係。
- 環境:地鐵/辦公室/室內/公共場合/走路/夜晚/戶外……深入情景周圍的細節中去
- 用戶:具備什麼特徵,比如身份、收入、區域…
- 行為:行為或操作流程,比如購物流程、操作習慣、行為認知…….
可具體分為:
- 時間場景:客戶企業在什麼時間段最需要我的產品(案例中是水果拼盤)?
- 地點場景:如何在最短的時間之內把產品送到客戶企業需要的地方?
- 人物場景:在客戶企業內部,購買這個產品的決策人是誰?我如何跟這個決策人之間建立相互信任的友好關係?
- 目標場景:客戶企業在什麼類型的活動中,需要使用我的產品?客戶企業想通過這個活動達到什麼樣的目標?
- 情感場景:客戶在什麼情感下會再次消費我的產品?不同的情感會引發客戶的哪些需求?
3. 用戶研究的方法
用戶研究:觀察用戶在說什麼,在做什麼。
- 說:用戶告訴你他的想法
主動- 深度訪談、焦點小組、問卷調查、卡片分類,
被動- 用戶反饋意見整理
- 做:用戶的行為
主動- 可用性測試(明確劇本)、A/B測試,眼動測試,
被動- 後台數據分析
常見的用戶研究方法有:
1.1 問卷調查:
1.2 可用性測試:
1.3 眼動測試:
1.4 用戶訪談:
1.5 焦點小組:
參加者是產品的典型用戶。在進行活動時,可以按事先定好的步驟討論,也可以撇開步驟自由討論,但前提是要有一個討論主題。
1.6 用戶畫像:
一個可信的、易於理解的用戶模型(界定目標用戶)需要貫穿在開發流程中,避免隨著研發進程的推進,對用戶的大部分理解在設計的途中漸漸消失。
1.7 數據分析:
- 日常數據分析 主要包括總流量、內容、時段、來源去向、趨勢分析等,通過日常數據分析,可以快速掌握產品的總體狀況,對數據波動能夠及時做出反饋及應對。
- 用戶行為分析 可以從用戶忠誠度、訪問頻率、用戶黏性等方面入手,如瀏覽深度分析、新用戶分析、回訪用戶分析、流失率等。
- 產品效率分析 主要針對具體頁面產品、功能、設計等維度的用戶使用情況進行,常用指標包括點擊率、點擊用戶率、點擊黏性、點擊分布等。
- 數據呈現方式選擇:
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