《少年錦衣衛》能成為國產3D動畫的新標杆嗎?

2017年真是一個國產動畫年,一月初「親愛」的騰訊爸爸推出超級大IP《斗破蒼穹》欲與天公試比高。風起雲湧間,還有《畫江湖之不良人》第二季、《畫江湖之杯莫停》、《秦時明月之天行九歌》、《武庚紀》等前輩與二者共舞。一時間,連小編都忍不住掐了掐自己的大腿,難道國產動漫的春天真的來臨了嗎?

可惜,可惜,在滿懷期待打開各個視頻,期待著一波又一波3D衝擊的時刻,小編再一次失望了,內心充滿了無法壓抑的吐槽慾望,真的是春風得意馬蹄疾,回頭就掉在坑底。或許是連老天爺也看不下了,正當小編在一次又一次平平無奇和滿心失望後要毫不留戀地關閉播放器的時候,二月柏言映畫橫空出世,《少年錦衣衛》強勢登錄各大播放平台,如奇兵突起,在漫天遍野的妖艷賤貨里,如一朵清香白蓮直讓小編眼前一亮,心中大驚,這厲害玩意兒哪個旮沓蹦出來的。

雖然才出了三集,但《少錦》卻以一種席捲之勢攻佔了小編這顆動漫老鮮肉的心,內心激蕩的熱血幾乎要噴到天花板了呀,小編彷彿聽見一個偉大的聲音在高呼:搞事!搞事!搞事!

(搞事?吃我一刀!)

所以,剛剛放出了洪荒之力的小編今天就要和大家親切地聊一聊這部由「柏言映畫」聯合出品的新番神劇《少年錦衣衛》,看看它到底好在什麼地方。

一、柏言映畫是一家什麼公司呢?

相信即使是熟悉國產動畫圈子的玩家們,在半年前的今天也未必知道這家名不見經傳的動畫製作公司。儘管隨著《少錦》的火熱,柏言映畫逐漸聲明鵲起,相信依然有很多朋友並不了解這家公司。所以,小編扒了扒,在此先做一個科普。

柏言映畫,成立於2015年,現有員工100餘人,主要從事軟硬體、影視、動畫、漫畫、圖書、遊戲等泛娛樂內容。主要立足於原創動漫影視製作,號稱擁有從內容創作到市場發行一條龍的全產業鏈運營能力。其企業格言是「不講情懷講態度,要做就做到極致完美。」可以說,在《少錦》中這種態度得到了明顯的展現。

掌門人陳柏言,曾被媒體稱譽為國內「唯美插畫第一人」,其創作的「花樣年華」系列追逐東方式女性身著傳統服飾時某個瞬間的溫柔美感,動人心弦。以花語寫美人,以美人襯花景。或許正是這個原因,《少錦》在圖畫上展現出一種不曾見過的美感,光影變化中給人強烈的美學衝擊。

(花樣年華系列——幽蘭)

二、《少年錦衣衛》好看?證據!證據在哪裡?!

任何缺少證據的稱讚都是在耍流氓。為了劃清小編和流氓君的界限,為了守護世界的和平,更為了國產動畫光輝燦爛的明天(咳咳,過了過了)。

回歸正題。

《少年錦衣衛》 ,又名《醉衣街》 ,是「柏言映畫」、「凱撒文化」、「優酷土豆」三家聯合出品的一部3D武俠動畫,以明朝作為時代背景。已放出的前三集已經塑造了主角袁小棠,青梅竹馬的方雨亭,各具特色的三盜,霸氣側漏的老爹等角色。從背景介紹看,後期劇情將與天書等超自然元素相結合,會出現玄幻的元素。不過如今還未放送,所以在這裡先不進行評論,一切以眼見為準。就已經放出的三集來看,質量在國產3D動畫中絕對堪稱上乘。無論是人物建模還是背景建構都達到了行業領先標準。接下來就讓我們分條逐一來看看吧~

1、口型都對不上的動畫不是一部好動畫!

大家都知道,在國產動畫中經常出現的問題里,口型與配音無法對應是最常見也最容易被觀看者發現的一點。或許很多人會說不過一個口型而已,有什麼打緊?但事實上,有明確的科學研究表明,人類觀看影像接收信息時,超過一半的內容來源於對音頻的接受。而在接收音頻時,人類往往習慣撇過或者無意識地注意著口型,這是長期以來人類自然養成的一種習慣。因此,在過去的國產動畫中一直沒有被重視解決的口型問題,有朝一日突然解決的時候,觀影的同胞們往往不由長出一口氣,感覺總算不彆扭了。而這一不彆扭,《少錦》就「刷刷刷」地脫穎而出了。

畢竟說到底,不管什麼樣的動畫,要能夠吸引人,最起碼的要求還不就是不彆扭嗎?

2、不能當壁紙的畫面不是好畫面!

或許是因為陳柏言習慣了唯美的畫風,或許是柏言映畫確實無法容忍一絲一毫的瑕疵,《少錦》的畫面做得非常優秀。作為Ed的那副「海棠花落」,在《少錦》登陸視頻網站的一周後,就強勢登榜Steam「Wallpaper Engine」創意工坊的頭名。在獲得無數自來水的現在,無數同胞安利時都會一臉激動地吹著《少錦》的畫面。

而實際上,《少錦》的細節在國內確實算得上精細化製作,包括老爹那把威猛大刀和九公主美美噠的裙衫都可以作為優秀質感的代表。在大型場景上也基本沒有出現崩盤和突然的劣化(過去大量3D動漫如噬神者都有這種波動),這大大提高了同胞們的觀影體驗。畢竟哪怕劇情狗血,只要畫面好看大家還是願意邊罵邊買單的嘛(沒錯,說的就是某大魚你)。

(ed場面美不勝收)

3、靈動的表情果然要舒服多了啊!

相比起過去的國產作品,《少錦》在表情捕捉和人物動作捕捉上有了非常,非常喜人的進步。在表情捕捉這方面,《少錦》突破了過去「哎呀,這表情好僵硬哦」,「怎麼這人看著這麼假啊」,「這人是面癱嗎」之類的印象壁壘,比較成功地利用自身優秀的3D建模打破了次元壁。至少,《少錦》中出場的人物不再像過去的大前輩《秦時明月》一樣,清一色的面癱臉。真實靈動的表情賦予,讓這些曾被操縱的人物如被仙人吹了一口真氣,從木偶中誕生了生命。誰都知道,一個沒有生命的角色始終是無法打動人的,而《少錦》所突破的,或許正是業界真正從零到一的一步。

4、終於見到不是古風歌曲的op了!

曾幾何時,每一部國產3D都趕著趟使用所謂古風歌曲作為自己的op片頭,或許是傳統想法中認為只有古風才適合中國武俠。而《少錦》卻反向破局,用類似混沌武士的風格,通過人物動作剪影的混剪,搭配底部的雲紋、青海紋、回字紋等等,構成一種現代與古代混搭的feel。雖然在藝術手法上還遠稱不上成熟,即使對比多年前發行的混沌武士op「Battlecry」,在東西融合方面《少錦》的完成度也無法真的抗衡。但就憑能夠突破運用古風的思維局限,用一種創新的態度、認真的思維去創作出新的一些東西,就必須給他豎大拇指。

5、能遇見不尷尬的台詞君真是讓人心跳加速啊!

同時期另一部超人氣大IP 《斗破蒼穹》的台詞完全可以入選尷尬台詞TOP10。比如第一集結束手指對方說一句「莫欺少年窮」,實在超出了尷尬的範疇,到達尷尬癌的糟糕境地。再比如劇中存在的大量多餘台詞,像「熏兒我更配不上你了」,「蕭媚你就這麼看不起我」一類,表現自卑也實在太過直接了些。與這反面教材相比,播到第三集的《少錦》就好得多。無論是第一集通過說書人抑揚頓挫的評書引出了三大盜,還是接下來人物之間的對話,都沒有把觀眾當成三歲的小孩,即沒有試圖將所有的信息都依靠語言來傳遞。畢竟動畫不是聽書,只有音頻和視頻共同輸出,一起講述一個故事,才能顯得平滑順暢。在如今旁白君普遍過度闡述劇情的國漫界,《少年錦衣衛》少有的懂得節制。要知道,任何東西都是過猶不及。所幸,《少年錦衣衛》清楚這個道理。

(還不吃我安利~)

三、《少年錦衣衛》,為國產動畫創造新的可能!

綜合來看,《少年錦衣衛》最大的特色在於真誠,從分鏡到構圖,從背景到人物,從動作到表情,《少年錦衣衛》都沒有敷衍地對待。其實很多問題動漫人心裡都清楚,但是一旦要轉化為實際的成品,就會不由自主放棄一些東西。市場只青睞已經成功的案例,而動漫的每一步前行卻意味著背後無數次的嘗試和失敗。

(美麗的小姐姐:來嘛~)

如今的《少年錦衣衛》不過三集,劇情還不能妄下定論。說實話,小編真的有些慌,而慌張背後是害怕又一部國產動畫走向爛俗。相比那令人失望的大熱IP《斗破蒼穹》,《少年錦衣衛》中擁有著更多的可能性,比如打破現有武俠3D格局的可能性,中國動畫更進一步的可能性!不管怎麼說,現在的《少年錦衣衛》確實如一位少年,莽莽撞撞,卻朝氣萬丈。期待它製作得越來越好~

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