淺談電競及中國電競未來之隱患

首先說明一下自己的成分,筆者是一名dota狗,雖入坑不早,沒有像諸多48版本甚至5幾版本便開始玩的大神一樣,本人大概10年底才接觸dota。12年在ig奪得ti2後初步對dota2有了一點認識,在13年上半年經基友推薦看一個國內比賽後徹底入坑,此後的一兩年幾乎是場場不拉。現在由於工作原因沒有那麼多的時間,但是大部分的比賽還是會看,重大比賽也會熬夜通宵看直播,依然保持著對dota比賽的激情。我對電競圈的發展十分的感興趣,其他項目有的看得懂,有的看不懂但是在當項比賽的時候也會瞄兩眼,在中國隊贏的時候也會跟著高興。可是,我發現,中國電競圈已經出現了一種隱患,今後可能會漸漸的腐蝕掉中國的這塊領域。其實,我知道,電競是個很廣義的概念,我一個主攻dota的觀眾評價起來會很片面,但是我還是想把自己的想法說出來,歡迎大家一起討論。

所有關心電競圈的人應該都會認可,現在電競的發展已經步入了黃金時代。選手們已經不再是當年那些不喜歡學習成天縮在網吧吃了上頓沒下頓的網癮少年,他們已經有了穩定的工資,不用再擔心打不贏比賽就可能沒錢花的情況。但是今天,我不會把當年狗哥,sky這些人條件怎麼艱苦的事再說一遍,我認為說這些已經意義不大了,大家聽都聽煩了。這次我想說的主題是何為電競。

電競,即電子競技的簡稱,就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的活動。我想概念應該非常簡單,就是兩個關鍵詞:電子、競技。電子沒有什麼好討論的,今天主要說一下競技這個詞。競技,是在競什麼,反應力?操作?手速?戰術?團隊合作?這些應該都包括在內吧。總之,競的應該就是遊戲水平吧。我認為電子競技應該追求的是在公平的條件下達到最高的遊戲水平,戰勝別人,衝擊最高榮譽。而這個最高榮譽,應該就是各個項目賽事的冠軍。可是,現在中國電競圈的某些項目競的東西是不是已經不再是純粹的遊戲水平了呢,是不是開始競開誰賺的錢多了呢?而且這個項目,很不幸,正好是一個最火的項目,這裡我也不瞞著了,直說就是英雄聯盟。

公司里有很多人也會關注電競圈,當然大部分是lol圈。我有時也會看lol的比賽,也會關注lol圈的新聞,當然也會和同事聊到這些,可是他們的觀點讓我非常擔憂。有一次,我跟同事聊到英雄聯盟某位職業選手,他說那個選手直播說:自己也想拿冠軍,可是拿冠軍太累了,給自己壓力太大,所以差不多就行了,能拿就拿,拿不到就算了。令我吃驚的是我這個同事竟然覺得這個觀點沒有什麼不妥,很正確。難道競技是該這樣混著玩的態度嗎?你可以說現在我水平不行,這次爭取進個前8,下次努力再進步一點,慢慢來。但是直接就放棄冠軍,這還叫競技嗎?還有一個同事我和他聊了一些:當他提到dota選手拿冠軍時,他說他們有英雄聯盟選手掙得多嗎?而且當他提到ti冠軍時,甚至說dota選手是不是因為這個獎金高才去好好打。55開在S6中國隊失利後直播中說,faker遊戲是打的比我叼,但是有用嗎?他掙得有我多嗎?到頭來說不定還不是要被我們買來給我們打工,我們當老闆。最令人擔憂的是許許多多的觀眾都覺得他說的很對,很成熟,打的叼是沒用,賺錢並賺不過他,所以還是55開叼。

這裡我想問,電子競技的本質到底是什麼?競的東西到底是什麼?難道是誰賺錢多嗎?難道不應該是遊戲水平嗎?你憑什麼說他遊戲打的叼沒有用?水平高不該是這個領域所追求的東西嗎。我那兩個同事並非心智不成熟的小孩,他們也是名牌大學畢業,工作中也表現的很好,三觀也很正,但是對電競應該追求的東西竟然也是這種想法,更何況其他人。笑笑曾經鄭重其事的舉了個例子,說如果你是一區王者,你會選擇直播還是打職業。大家都覺得去直播好。但是我這裡想說直播不直播有毛影響?想直播就直播,想打職業的就打職業。但是,如果你選擇打職業,請記住你是一個電競選手。但是估計現在很多選手都把職業當做自己賺錢的跳板了吧。

現在,不可否認,英雄聯盟的確是中國最火的電競項目。其實我一直不想承認中國lol是電競項目,但是我覺得它的確會對中國電競產生嚴重的影響。現在,中國年輕人在壓迫的高中學習生活中解放出來後,大學或許是很多人「」大規模「」接觸遊戲的起點。在遊戲的選擇上,我覺得新人極大部分是會選擇英雄聯盟吧。中國dota職業圈雖然看似也有新人,但是很多都是以前在二線隊打最近剛剛加入一線隊才受關注的「老人」;或者是老早就開始玩遊戲了,最近才決定打職業的選手。很少有這兩年才開始玩的新人。中國電競的新鮮血液估計極大部分投入到了lol中,其他項目共分那剩下來的一點。再以後,我感覺這種差距會越來越大,等我們這一代老了,不在這麼關注電競了,可能騰訊電競真的會成為中國的唯一電競。這裡我沒有說lol,因為lol可能在幾年後會消亡,但是騰訊不會,它打出的騰訊電競的旗號一定會影響著青年人的想法。

有個說法,每當dota比賽打到精彩的時候,觀眾會興奮地說:這才是dota嘛!但是每當lol比賽打到精彩的時候時,觀眾會說:這才是電競嘛!當中國dota戰隊發揮不佳時,觀眾會說:唉,中國dota不行。當中國lol戰隊發揮不佳時,觀眾會說:唉,中國電競不行。在以後,儘管我們現在嘲諷著唯一電競的這種說法,但是某一天我感覺真的會變成唯一電競。中國的電子競技觀眾只會看騰訊電競的項目,認為中國電競就是騰訊電競。而且,大家會認為電子競技競的是錢,不是水平。就算可能表面上否認,但是心裡或多或少會認同競錢。我不知道55開怎麼會給大家傳遞這種思想,他當年也是一名合格的電競選手,如今竟然以老大哥的身份去這樣影響大家。我更不理解的是觀眾怎麼會認同這種想法。S6在RNG和SKT的比賽中,官方解說娃娃說到:我發現很多觀眾的思想有問題,覺得我們打不贏韓國隊是不對的,講道理我們打不贏很正常嘛。打不贏真的正常嗎,我們拿著比他們高很多的薪水,我們沒缺胳膊沒缺腳,甚至還去「此消彼長」的請韓援。我們這都打不過難道真的沒問題嗎?難道你們真的認真訓練認真準備了嗎?難道真的不該噴嗎?確實,林子大了什麼鳥都有,有這種人也很正常。但是,你們是誰啊,你們是官方解說,你們是有著全國最高直播觀眾數的主播啊。你們想觀眾們傳達這種思想真的不是在毀滅中國電競嗎?其實我感覺你們都懂得,都是圈內人,為什麼打不過應該比我們都清楚,但是都在一個利益鏈裡面都不想拆穿,都在互相洗地。但是苦了這些粉絲們啊,你們花大價錢去買票,比賽時在電腦前為中國隊加油,但是他們都用什麼來回報你們?而且很多人都會被這種言論影響,覺得不該噴,覺得競的是誰賺的錢多。

我們總說電競不受社會主流的重視,但是我們真的沒有自己做賤自己嗎?雖然wings奪冠社會上也給了很多的宣傳,電競行業也有被宣傳,但我認為現在這些關於電競的宣傳方向並沒有找對。因為現在無非就兩種宣傳模式,一種是宣傳獎金怎麼怎麼高,一種是選手當年怎麼怎麼吃苦。其中第一種佔了絕大部分。電競引以為傲的不應該是獎金,我們該宣傳的是不亞於傳統體育項目的競技強度,競技水平,競技戰術多樣性。獎金高有什麼用,dota的獎金高,但是高的原因是玩家一個個買小本子支持出來的,不是某個公司直接給的。說明大家支持這個賽事,希望這個賽事越辦越好,也證明了這個賽事的競技性及觀賞性。傳統體育項目的宣傳有宣傳獎金多麼多麼高嗎,都是應該突出競技性與榮譽感。當然現在社會大部分人不懂電競,不懂它的競技性,但是我們應該努力去爭取,讓大家了解它。隨著時間的推移,我們漸漸長大,有了下一代,電競會被社會認可。當然,正確的引導孩子接觸電競是一項大難題。你希望社會上了解的電競其實是個遊戲水平是次要的比賺錢多的行業嗎?這樣中國男足比世界大部分球隊都成功。

如果沒有lol,我覺得中國電競不會有什麼不同;但是lol目前看來絕對是中國電競界的一個毒瘤。而且最可怕的是,廣大的觀眾在漸漸接受著競技水平的追求已經不該是第一位的想法。這樣下去,在騰訊電競如此發展的今天,中國電競的未來不敢想像。我們生活在一個浮躁的時代,這個時代大家談笑著王健林賺一個億的小目標,調侃著比爾蓋茨幾秒鐘就攢夠了一輛蘭博基尼的錢。大家似乎都覺得這個人最能掙錢,他便是最厲害的。這種思想是不是也悄悄的滲入到了電競中,開始影響著大家對電競最本質的理解。在未來,如果中國電競亡了,那我認為罪魁禍首不是直播,不是噴子,不是淘寶賣餅艹粉,沒有直播我可以玩網遊,不讓玩我可以去代練,不讓代練我可以買外圍。總之職業圈是一個共同的利益體,但是我們觀眾不是啊,我們應該保持清醒的頭腦啊。如果我們再被影響,那中國電競可能就真的沒救了。中國lol圈職業選手,圈內人士如解說直播名人等,還有觀眾,三者只要有一方保持住電競的本心就有效果,可是現在一方都沒有。所以未來如果中國電競亡了,那毀滅它的罪魁禍首就是大家對電子競技本心的迷失。這些就是現在中國電競最大的隱患。


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