對於LOL中的「打野」你有什麼值得分享的經驗與教訓?
花式gank技巧
這種gank模式一般是運用在龍區,首先讓敵方看見己方往龍區方向移動,然後由坦克和adc負責開龍(假打),其他3人根據自己英雄特點選擇草叢蹲點靜等敵方英雄過來查看,只要對方有兩到三人過來了那麼馬上發動偷襲對敵方進行滅殺,只要滅掉敵方兩個英雄也上,對面就沒有能力繼續搶龍和開團了。這種情況通常是刺客針對敵方法師和adc英雄增援其隊友時使用的gank方式。
敵方進塔兵線被清理完畢後中單是否繼續站在塔下等候下一波兵線到來?輔助玩家是否需要與射手共吃兵線發育?作為打野是否需要將部分野區經濟留予射手?玩家們在跟朋友抱怨隊友如何坑,自己不能上分的同時。問題2:輔助玩家是否需要與射手共吃兵線發育?因此射手吃掉下路野區經濟首要前提為:己方打野在上路或在敵方野區,距離下路較遠時,射手可以選擇吃掉下路野區經濟保證野區能夠及時刷新。射手則需要為打野發育而保留野區經濟。
LOL螳螂晉陞野區一哥 等你來拿五殺!野區新動態:螳螂成為王者組的上分愛寵。螳螂的天賦非常簡單,追求傷害最大化即可,相比風騎士螳螂而言,雷霆螳螂提供的爆發更強,但如果你習慣後期作戰的話,風騎士性價比高,可是螳螂特性(身脆高傷)使得他後期比較尷尬,因此筆者推薦雷霆流增加玩家的節奏感。由於螳螂6級後擁有強大的野區入侵能力,卡牌大招的支援能力能夠再次加強螳螂的成功率同時也能保證螳螂不會處於以1敵多的局面。
第二反野,壓制敵方野區,逼迫對方打野去線上搶隊友的經濟。蹲敵方過來gank的打野,這個比較複雜點,需要你去猜測對面打野的這一波gank會在哪路發動,提前預判到他的位置,打他一個措手不及。如果己方射手一直在下路無腦帶線,推塔不參團,做出大件還在刷,作為打野的你,不要客氣,野區讓他,直接去他下路搶錢,逼他去團。不單單是為了彌補打野經濟這麼簡單,而是中期一個參團帶紅髮育正常的射手,比打野參團的作用大!
不要只玩打野,首先不一定每一把都能拿到位置;其次多打打其他位置就更清楚什麼時候最怕打野抓,什麼時候打野可能會來,需要在哪裡做眼位,那麼在自己打野時就有相應的套路了。
打野英雄一定不能悶頭鑽野區,一定要有開闊的視野,在打野的同時要幫助隊友壓制線上的敵人,並騷擾對方野區,這樣才能獲取勝利
打野一定的前期發育,把上路的野和下路地也都打完再去打對面的野。ad c和a pc都不要去搶紅buff和藍buff。然後後期配合隊友
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