為什麼在中國遊戲市場的今天,我們還要去做獨立遊戲?
為什麼我們要做獨立遊戲?在看到這個問題後,我倒吸了一口氣。因為這個問題其實十分嚴肅,以至於要仔細思考之後才敢去寫這篇文章。
做遊戲的目的是為了什麼?有的人的目的是為了賺錢,比如大部分的手游,換皮氪金,比如一些端游,剝開了遊戲華麗的外皮和內容,本質還是為了氪金。有的人是為了描繪一個世界,講一段故事,比如《巫師3》比如《風之旅人》比如《最後生還者》。
對於遊戲,我們的想法是,它應該是一門藝術,也就是大家說的第九藝術。無論你是具有敘事功能,講了一段好故事;還是負載著情感體驗,讓人在遊戲中經歷一段刻苦銘心的冒險;亦或者是具有充分交互性的角色扮演,讓玩家沉浸其中難以自拔。這些都是好遊戲,也應該是遊戲應該所有的本色。
但是目前國內的遊戲市場,由於當初7部委聯合禁止了遊戲主機,以及早期的盜版行為,儘管有一系列優秀的單機遊戲,但是因為時機不對紛紛陣亡,如《大秦悍將》《傲世三國》等遊戲涼透了。至此之後,除了三劍苦苦支撐,國產單機遊戲一應難以存活。
乘此機會,國產網遊承前啟後接替了單機遊戲的時代。後續的頁游手游輪番接替,這個想必大部分玩家心裡都有數,也就不多絮叨了。
轉折:主機市場解禁
國產遊戲的復甦大概是從什麼時候開始的呢?如果要說的話,大概是13年年中傳出來主機要解禁的消息後,眾多從業者歡欣鼓舞,14年年初正式宣布解禁,15年文化部宣布解禁。就此,中國遊戲主機徹底解禁。
其實查一下國游銷量大概能夠看出,除了軒轅劍、古劍奇譚、仙劍以外,其他的遊戲大部分都是在後續的這幾年慢慢的有所苗頭。雖然這其中也不過是跟著STEAM吃飯,順便靠著PS4喝湯。
之前在知乎,也有不少大觸討論過,中國的單機遊戲到底需要什麼?我在這裡面也回答過,我認為中國的單機遊戲目前最需要的就是玩家,是那種能夠對單機遊戲有認同,並且願意付費的玩家。這樣的玩家越多,國產的單機遊戲自然也會逐漸旺盛起來。
從解禁之後,可以看到的是小型的獨立遊戲越來越多,國內的單機遊戲平台也在逐漸起家。目前國內遊戲平台比較好的有杉果,這個是老牌的,有WEGAME,這個是騰訊轉型布局的,還有方塊遊戲,這個是上市公司的遊戲布局。
從某種意義來說,資本市場還是看好中國的單機遊戲崛起的,不然騰訊也不會急著將TGA轉型,方塊遊戲也不會匆匆忙忙上架一個平台,投資國產遊戲商做遊戲。
初衷及暢想
那麼這個和我們有什麼關係呢?
在做這個遊戲之前,我們都是遊戲愛好者及遊戲玩家,作為遊戲玩家,最想看到的當然就是一大堆國產遊戲能夠崛起,我們在暢玩上古捲軸5和巫師3時,也在想,什麼時候能夠有中國文化蘊含的3A頂級沙盒遊戲誕生呢?當然,後續我們知道僅僅是空想並沒有用,更重要的是付出行動,所以我們決定一起做一款不一樣的遊戲。
為什麼要先從獨立遊戲做起呢,因為我們在仔細研究之後發現,與其高估自己,不如先從獨立遊戲練手。這樣不僅能夠增加對遊戲的開發經驗,還能夠增強團隊的磨合,讓彼此的默契度更高,先從一個小型的獨立遊戲開始的好處遠遠大於我們不知天高地厚的後果。當然,我們也曾想喊出那一句:「給我300個人,3年時間,我也能開發**3」。但是仔細琢磨了之後,我們發現大概給我們3000城管估計也做不出來。
別說大型的沙盒遊戲了,現在讓我們做一個十小時流程的線性中型遊戲,我們也覺得挺難得。所以我們也想做大型遊戲,但是放眼目前,我們還是決定先從小型的獨立遊戲練手。
在自我內部推敲之後,我詢問了各位開發的同學,他們是為什麼去做獨立遊戲,有的是比較情懷一點。
遊戲作為文化產業相當重要的一部分,須要有文化產品存在的意義,因此我們沒有去做換皮遊戲或氪金遊戲,而選擇了能表達個性和創新精神的獨立遊戲,希望能夠把遊戲性本身和背後的文化價值發揮出來,這比純的商業利益更重要。
有的是基於現實
最最最重要的是國內玩家的付費意識上去了,獨立遊戲的春天來了!
有的是覺得有趣
在這裡我能把功夫花在怎麼讓遊戲更有趣上,而不用一門心思的給玩家挖坑想著賺錢,不管程序還是美術都很樂意參與遊戲設計(因為他們本身就是熱愛遊戲的人),對我來說參與獨立遊戲不是一份工作,是人生的一大樂事。
有的算是「棄暗投明」?
因為本身喜歡體量不大且可玩性高的小遊戲,而且異常反感氪金手游,尤其是換皮遊戲,所以決定去做獨立遊戲,希望能做出一款大部分人都喜歡的遊戲。
當然也少不了逗比型的玩家趣談
做遊戲有多難,只有自己真正的做了之後才知道,做遊戲真的難,其中艱難困苦荊棘遍布密密麻麻的坑啊!然而你問我為什麼還要做?因為我作為堂堂「謝帕德·抓根寶·巴爾維坎屠夫·海拉魯一美·末影龍殺手·廢土垃圾王·卑鄙外鄉人·無火之灰·普萊斯」,拳打大菠蘿,腳踢奧都因,跟靜靜對過狙,和A大粉絲團斗過舞,在無名之王槍下苟活過的男人!做個遊戲,一絲不慌。
所以,對於我們來說,做獨立遊戲不僅是一份工作,更是一份讓我們覺得快樂的事,SO,在這裡也希望各位玩家能夠多多支持我們的遊戲,大約在5月,我們會開始第一輪測試,如果對我們的遊戲有興趣的玩家,可以加個QQ群326539364預定一下測試位置,你的意見和建議非常重要,我們會仔細審視每一個玩家的意見,爭取讓這個遊戲做的好玩又有趣。
遊戲的畫面大概會是這樣的
以上~
感謝~
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