[訪談] 走進遊戲攝影師的世界

文 | 屠夢人

作者:TapTap 玩賞家,涉獵遊戲多、範圍廣,興趣愛好廣泛,尤其熱愛遊戲。

導語:說實話,我也是第一次真正意義上接觸到這個職業,在此之前都只是有所耳聞。一開始看到他的作品時,我還以為這些都是繪畫作品。當時是看到黑魂3的官推轉載了他的作品,在被驚艷之後,腦子裡第一個想法就是想聯繫作者徵得同意,把這些作品轉載到 TapTap 來,讓大家一起欣賞,就這樣,我開啟了新世界的大門。?

(本人英語並不好,儘力翻譯得最好了,還請多多擔待。)

這真的就是截圖...

人物簡介:斯卡爾·紀堯姆,半職業遊戲攝影師,目前還在讀大學,其遊戲攝影多次被遊戲官推轉發。人不僅遊戲攝影做得好,人也是帥得不行。?

你為什麼會想要成為一個遊戲攝影師?這並不是一個大眾的東西,很多人可能一輩子都接觸不到。

斯卡爾:在好幾年的時光中,我都嘗試想要在遊戲中尋找靈感與寄託,直到有一天,我在玩遊戲時偶然遇到了一個獨特角度,讓我忍不住截下了那個畫面,這就是一切的開始。現在,我完全就像是一個記錄生活、記錄世界的攝影師一樣,只不過我是在記錄遊戲的世界,我想展現另外一個世界的美。我想之所以遊戲攝影並不廣為人知,最主要的可能是做遊戲攝影比較特殊、很難。

你是一個攝影師嗎,現實中用相機拍照那種?

斯卡爾:我並不是攝影師,我是一個純正的遊戲攝影師。這些攝影可也並不是簡單的截圖,這是我表達自己在遊戲中情感的一種方式。還有關於拍照的問題,我幾乎只在遊戲中拍照。

你的遊戲啟蒙作是什麼?

斯卡爾:《使命召喚》、《反恐精英》與《黑暗之魂》,它們都是我的啟蒙作。當然,我也還玩很多其他的遊戲,主要都是想要在更多的遊戲中尋找靈感,拍出更多更好的、不一樣的作品。

那你最喜歡哪一個遊戲呢?

斯卡爾:《黑暗之魂》大概就是我最喜歡的遊戲,它有著暗無天日、危機四伏的大世界,而且它還異常的美麗,非常迷人。

會不會有很多人不理解你做這種事情,覺得你不務正業?

斯卡爾:嗯,如果人們不理解遊戲攝影是什麼,那麼他們也不會懂攝影是什麼。遊戲攝影其實並沒有大多數人想像那麼簡單,這可並不是截個圖的事,攝影與遊戲攝影間其實有著千絲萬縷的關係,想要做好一幅遊戲攝影作品難度不亞於拍好一張照片,很多我認識的人都覺得這並不是一個嚴肅的活兒。

你為了做這件事有專門去學了攝影嗎?

斯卡爾:並沒有,其實我從來沒有試圖去學習攝影,我只是一直在嘗試然後截出具有美感的圖。

你在現實生活中是幹什麼的,還是說你專職於遊戲攝影?

斯卡爾:我在學習管理學,不過我其實並不喜歡管理學,在我拍出第一幅作品之後,我就專心於遊戲攝影了,在將來,我是想要成為一個專業的遊戲攝影師的,做我所熱愛的事兒。

話說回來,你是怎麼在遊戲中拍到這些作品的?很多拍攝角度似乎都非常刁鑽。

斯卡爾:其實有些照片我是借用了一些特殊工具的,因為很多遊戲會鎖定視角,不能讓我全方位的去尋找一個好的角度,而且遊戲中都會有礙眼的UI,這個時候如果沒有這些工具就沒法拍到一張完美的作品。

你會為了拍到一幅好的作品花多長時間呢?

斯卡爾:有時候,三個小時,拍了一百張照片,最後只留下了十張,不過,為了那十張照片,花二十個小時我也樂意。

所有付出都會有回報,祝你成功!

斯卡爾:有一天,我會讓世界愛上遊戲攝影!

斯卡爾·紀堯姆的推特:twitter.com/SkallEdit?

斯卡爾·紀堯姆的油管:youtube.com/channel/UCs

註:以上圖片均為斯卡爾的攝影作品。

原文 首發於 TapTap 發現好遊戲,未經授權請勿轉載。


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