體育管理之知識體系&選擇品類

就像獨孤九劍從總決式開始,體育管理也先要從知識體系開始,

Why:為什麼要有知識體系?

體育是絕對的行為藝術,而非理論科學。

但管理靠的是取勢明道優術,底層不牢上層不穩。

你對知識體系了如指掌,才能玩得、賺得漂亮。

How:知識體系怎麼才有?

一、為你補全之前的知識體系

從品類、產品、價值、渠道、宣傳五方面,總結出玩得最爽、賺得最多的方法。

二、為你開啟之後的知識體系

不僅給你捷徑的獲取來源,還要送你捷徑的獲取工具。

本文可能是未來專欄內容篇幅最短的,但一定是對你影響最深最遠的——

What:知識體系是什麼?

戰略上,體育管理跟管理無異,因為理論共通,而體育的功夫卻在體育外——

體育是什麼:體育的本質是什麼?核心精神是什麼? - 知乎

從戰略上來的東西都離落地太遠,

而體育管理從戰術看就是五件事:品類、 產品、 價值、 渠道、 傳播,

玩明白這五件事,也就能真正賺到。

今天先講選品類的框架,未來專欄繼續每周更新其他知識體系,讓你玩爽、賺美。

一、選擇品類

1、選品之「發現對手」,起碼有點需求的品類,才能把對手托上排行榜啊。

  • 過去的對手,看排行榜找。

a、網站排行榜:行業排行榜_行業網站排名_行業網站上升排名-網站排行榜

b、app排行榜:App Store排行-移動觀象台-TalkingData

c、電商排行榜:淘寶20萬關鍵詞_淘寶top20w關鍵詞下載-查排名;淘寶排行榜

d、其他榜單:易觀-大數據分析-數據挖掘-行業互聯網-互聯網分析服務

  • 現在的對手,看創業新星

a、哪些公司創業了:itjuzi.com/company?

b、哪些公司融資了:http://36kr.com/search/articles/融資速遞?page=1&ts=1492344924

c、那些公司的業務:創業公司_創業項目大全 -創投庫

d、能為那些明星公司做什麼樣乙方:itjuzi.com/special/chol

  • 未來的對手,看行業發展報表和大V分析

a、報表數據

企鵝智酷:企鵝智酷

易觀行業分析:易觀-大數據分析-數據挖掘-行業互聯網-互聯網分析服務

易觀數據榜單:易觀-大數據分析-數據挖掘-行業互聯網-互聯網分析服務

移動觀象台數據報告:數據報告-移動觀象台-TalkingData

CBNDATE消費者研究:報告 | CBNData

艾瑞研究報告:艾瑞諮詢官方網站

艾瑞研究觀點:研究觀點-艾瑞諮詢官方網站

艾瑞行業數據:行業數據-艾瑞諮詢集團官方網站

中國電子商務研究中心:中國電子商務研究中心 電商門戶 互聯網+戰略智庫/020入口/互聯網金融媒體

友盟報告:【友盟+】數據報告

億邦電商排行:電商熱搜-第3頁-億邦動力網

b、大V分析

極客網:http://www.fromgeek.com

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2、選品之「評估競爭」,通過對手你初選了品類,接下來還得評估競爭,需求強、競爭弱的市場,才是可以進的市場。

所謂三段影射理論,

說的是品類的需求量,

與百度與淘寶的搜索量成正比——

因為想了解品類的,必然會上百度搜索,以及上淘寶搜索。

於是就可以根據百度指數,與淘寶指數來驗證品類需求了——

我最愛用的是百度推廣-關鍵詞規劃師百度推廣;

以及淘寶生意參謀-搜索詞查詢生意參謀,

啥好做?

1、百度指數、淘寶展現越高的,說明需求高;

2、搜索相關結果數越少的、競爭度越低的,說明對手弱;

3、需求高、對手弱的品類才能算得上利基品類。

附上本周的案例鏈接,無他,四門功課,做人、做事、作案、作樂——

做人:初入職場太過粗心,什麼都做不好,該如何去改變和提升自己? - 知乎

做事:怎麼看當下非常火的直播? - 知乎

作案:如何優化大學生方程式賽車隊的管理制度? - 知乎

作樂:有哪些悶聲發大財的行業? - 知乎

下周預告——體育管理之打磨產品

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