【比暴聰系列】腦洞了幾個守望先鋒的新英雄

由於守望先鋒不像卡牌遊戲一樣,有各種DIY大賽供參加。但是筆者一顆DIY的心停不下來。

守望先鋒基本上是一把新武器一個職業。然後技能搭配都是圍繞著怎麼更爽的使用武器來進行了。所以,腦洞守望先鋒的新英雄,還不如說怎麼腦洞武器。在武器上再搭配其他。

其他遊戲的經典武器,什麼噴火器,加特林之類的筆者就不打算腦洞了。這種東西太常規了腦洞起來沒勁。

暴雪之前微博上還給一個小女孩設計的迴旋鏢點過贊。那具有貫通性的迴旋鏢也不在筆者腦洞空間內了。

筆者腦洞的武器/英雄有如下:

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1.飛盤(輸出)

特點,碰牆壁彈射。有一定的拋物線彈道。

兩種攻擊方式:

A類:水平飛盤。碰牆壁橫向彈射。拐角地方有奇效。

B類:垂直飛盤。碰牆壁縱向彈射。斜坡地方有奇效。拋物線彈道下墜比水平方向的更快。

技能:無人機召喚。向前方指定空間召喚無人攝像機。有無人機在場可以看到隔牆視野。部分。

2.雷電(輸出+半輔助)

依舊是兩種攻擊方式。

A:電弧槍(像特斯拉致敬。當然電弧槍不是守望先鋒的第一次出現了。電弧槍主要是給英雄一定近距離格鬥的能力。)

B:雷電術。延遲一定時間後從空中落下一道閃電擊中。這個攻擊方式是特點可以穿過大鎚的盾牌。一定範圍的AOE傷害。

技能A:減速區域。煉金W。

地面減速的需求,對於雷電術這個特色輸出方式太關鍵了。

技能B:WAR3知名道具閃電盾。可以對自己,友軍使用,也可以對敵人使用。

(為什麼是閃電盾呢?因為守望先鋒有一個缺點就是肉不好玩,導致玩家實在不想玩肉。如果給前方突進的大鎚猩猩毛妹來個閃電盾,然後閃電盾的傷害算做肉的。那肉衝進去完全就有收割CARRY上最佳的機會了。大大提高肉表現機會和他的輸出能力。挺好的。

至於怎麼平衡。數值問題不考慮。)

自己腦洞了幾個大招,感覺都沒什麼創意和必要性。先略過。

恩,如果真的需要大招的話。大招名「破天之雷」好了,從空中召喚一個威力巨大的粗壯閃電直接劈向一個大範圍的區域。

3.滾球(輸出)

特點:主要是地面上滾球直線撞過去撞擊造成傷害。如果向空中發射,一定高度之後落地之後會彈起。前進過程中速度和傷害都不斷削減。碰到牆壁會減速,但是也會像撞球一樣彈向正確的物理角度。

攻擊方式A:向前方發射一個鐵球。撞擊會造成傷害並減速。速度減速到停止後消失。

攻擊方式B:蓄力發射一個更大動能的鐵球。

搭配技能A:發射的滾球撞到的人會被打斷並撞倒。

搭配技能B:發射的滾球撞到的人會被撞飛一定距離。

大招:發射一個超大型的滾球,路線上撞到的人會被吸附在球上。最後球撞到牆壁上會造成極大傷害。不死也會被暈眩。

4.水槍(近距離輸出+保護反繞後)

特點:低溫高壓水槍。高溫沸水槍。因為是水,所以距離效果帶來的效果衰減也是非常厲害的。

攻擊方式A:沸水槍。噴出高溫水槍,溫度越高攻擊距離越近,但是近距離傷害也就越高。

攻擊方式B:冷水槍。噴出高壓水槍,溫度越低噴射動能越大。可以自身反衝飛天,或者一定傾角飛天加速位移,或者把對方敵人推走。

玩法有兩個方式。一是讓玩家自己控制熱量的平衡,比如蘭博這種自由升溫的模式。一種是左鍵右鍵分別定義不同的攻擊模式。

我想「水槍」這個設計給技能腦洞空間簡直太大了。具體技能細節就放棄腦洞了。

5.科技專家(輔助)

特點:通過遊戲過程賺取點數。然後一定點數隨機抽取技能包。大招技能需要自己大招充能完畢才能抽取。恩,招數名就叫「山寨」行了。SHIFT抽SHIFT技能,E抽E技能,Q抽Q技能。

抽到技能不實用可以選擇放棄。

科技專家可以把自身獲得的技能自己用,也可以送給隊友使用。

比如如果抽到76的大招自瞄,那可以送給寡婦。此時寡婦的Q就變成了76的大招。(按Q使用之後,寡婦回到之前自己的大招形態。這個時候寡婦如果還有大。就兩個大招一起用。變成透視+自瞄)

小技能的話,被動送給隊友是直接生效,比如抽到天使的被動。猩猩就可以上天抓法雞。抽到閃光回溯送死神,死神就可以加速進人堆打一波然後殘血E回溯再打一波。當然什麼技能適合什麼人使用需要科技專家的使用玩家自己判斷。比如76的自瞄對半藏法雞意義就不是很大。

使用武器:精緻版RPG。發射一枚慢速,角速度有限的導彈。傷害並不多,但是可以用來克制賴天上的法雞。主要用途是不停的通過造成傷害獲得能量抽取隨機包。

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