學生作品橫版動作遊戲《茉奇兔》基本介紹
遊戲名:《もちラビ》(中文《茉奇兔》,英文《Mochi Rabbit》)
https://www.zhihu.com/video/955172795710197760遊戲類型:橫版平台動作遊戲
遊戲平台:Windows10(更新為最新版的 Windows7也許兼容,未測試)
開發:
Alpha Bits
成員:
藤井秀彰(組長、遊戲設計)
何雨田(副組長、主程序)
曜冰(策劃、監修、遊戲設計、主美術)
酒井匠海(遊戲設計)
萩原快斗(程序、雜務)
笹松信吾(美術)
開發工具:DirectX 11
開發周期:3個月(從開始策劃案計算) | 2個月(從開始程序製作計算)
遊戲說明:
該遊戲為『HAL 大阪』遊戲專業2年級『遊戲製作』課程的小組結課作業。
玩家操控可以伸長自己耳朵將自己彈出去的兔子挑戰各種各樣的關卡。
遊戲擁有1個教學關和3種美術風格的世界,每個世界有3個默認關卡。
遊戲使用 DX11開發,能在 Windows10操作系統的電腦上運行。
支持 Xbox 手柄操作,或藉助軟體用 PS4手柄模擬 Xbox 手柄操作(推薦),擁有簡單的關卡編輯功能。
遊戲內置英文和日文漢字混合的界面,但大體而言並不需要語言就可以理解。
因為大家將繼續進行之後的學習,遊戲程序不會進行調整。
策劃案演示:
(因各方面原因,遊戲實際效果與策劃案有所出入。)
遊戲下載:
PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega網盤,可能需要使用21世紀大陸地區『撥號上網』或者安裝 mega 相關瀏覽器插件才能夠進行訪問。若有大陸地區可以使用的正常網盤,歡迎推薦。)
One Diver補充說明:
該遊戲為能力不一的日本遊戲專門學校2年級學生製作,在內容量和完成度上無法與成熟的商業遊戲相提並論。在此放出是希望能在獲得閣下理解和包涵的基礎上,提供遊玩感受和意見,多多斧正。通過吸收閣下的想法,來幫助團隊的各位在今後遊戲製作道路上的成長。
至於關於該遊戲製作個人的感謝,思考和相關遊戲的分享,可能會不日在鄙人的個人博客撰寫。
推薦閱讀:
※KBEngine遊戲伺服器(一)——引擎環境配置
※KBEngine遊戲伺服器(二)——運行Unity的Demo
※unity3d在android使用sqlite
※使用Unity2017開發MTV:一個Timeline和Cinemacine的實踐
※像素鳥跳跳跳!(什麼鬼 ×