在產品設計工程師眼裡,優秀的產品設計是怎樣的?

在消費者眼裡,產品外觀漂亮、功能強大、產品易用耐操,就會認為是一個好產品;而在公司老闆眼裡,一個銷量大的、利潤高的,能為他賺到大錢的產品就認為是一個好產品。那在設計工程師眼裡,怎樣的一款產品才算得上優秀的產品呢?

下面我來介紹一下。

一、成本的控制。

現代產品設計,尤其是民用產品它不像衛星、火箭等一次性產品,他們為了追求極致的性能,其設計往往是不計成本的。但我們民用產品設計,其產品實物最終是要銷往市場的,其價格是要讓大眾接受的,所以對其成本有著非常嚴苛的要求,而在設計過程中,需要控制成本的環節如下:

1、產品設計用材的選擇。

產品的材料成本往往占產品總成本的絕大部分,所以對於選材方面是非常嚴格的,在滿足性能、強度、可靠性、法律法規要求等前提下,必須遵循低成本優先的原則,比如塑膠零件選材,能用PP材料的就不用ABS,能用ABS的就不要用PC,能用PC的就不要用PCTG,按這樣的原則選擇,你設計出來的產品才是低成本的。

2、產品零件數量儘可能的少。

這個應該很容易理解,要實現這個產品、實現這個功能,採用的零部件數量越少越好,零部件越少,往往成本更低、可靠性更高,對採購、生產、裝配、維護也更有利。

3、產品零件模具儘可能簡化。

模具所佔的成本也是非常大的,一個零件的模具少則幾萬,多則十幾萬、幾十萬,甚至個別大型複雜製品上百萬的模具費用,而控制模具成本也是我們產品設計的重中之重。比如說,能用「碰穿」結構的,就絕不要設計成「滑位」結構出模、能用前後模出模的,絕不設計成「斜頂」、「絞牙」等結構出模等等。這樣的好處就是模具結構簡單、模具成本低、模具可靠性高,這是設計技巧對於設計人員來說是非常重要的。

4、產品結構設計優化。

關於產品優化設計,其中需要注意的地方非常多,比如,料厚方面,儘可能用薄的料厚,內部輔以加強筋設計;又比如尖角設計改成圓角設計、台階設計改成逐漸過渡設計;又比如,螺釘連接改成扣位連接等等,這些方法都可以有效降低成本,提高產品質量。

二、質量的平衡。

站在工程師的角度,質量與成本之間是需要平衡的,尤其是產品壽命方面,並不是越高越好,比如說一輛汽車的正常設計壽命是50萬公里,那就沒必要設計成100萬、200萬公里,那樣有可能需要付出成倍的代價;又比如說一台電冰箱的正常設計壽命是10年,那就沒必要設計成20年、30年,那樣也叫品質過剩,是需要付出昂貴的成本的。

三、外觀細節的優劣。

民用產品它不同於工業、商用、農用、軍工等產品,那些產品更注重功能強大、性能優異,但民用產品除了滿足功能和性能之外,還必須要有好的外觀細節,比如說,不能有:表面光潔度低、外觀色差、間隙配合大、配合段差大、表面雜色/斑點、外觀縮印等等缺陷,這些都是工程師非常重視的地方。

四、可生產性。

工程師設計的產品最終是需要大批量生產的,而可生產性高的產品才算得上好的產品設計,比如說,產品零部件是否易採購、零件加工工藝是否簡單、零件生產周期是否短、產品組裝是否容易,這些都是衡量一個產品好壞的重要因素。

五、設計的通用性和互換性。

對於設計工程師來說,標準件和通用件的利用率也很重要,利用率高了,意味著產品模具成本降低、質量風險降低、研發周期降低,維修更便捷。這個利用率,也是很多公司對研發產品的一項硬性指標,意義非常大。

六、可維護性。

維修與保養的難易程度,影響到生產線員工的修理或返工,影響到不良品的退貨修理,也影響到用戶的保養維護。一個優秀的產品設計,其設計布局簡單明了,易於裝配、拆卸簡單,保養維護容易,這些看似不顯眼的地方,實際上也是非常考驗工程師的功力的。

以上幾點,就是我認為一個優秀產品所需要具備的幾個條件。

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