動畫行內的行外人
俗話說,行內看門道,行外看熱鬧。讓很多非某行內的群眾常常一聽某位出自此行內的人士一頓高談,就別說的頻頻點頭,覺得很有道理。誠然,行外人就大的統計學而言,必然是看熱鬧的比例高,但是,這句俗語放在現實中,如果不加前提,必然會讓很多人弄混。以為是個行內人就是懂行的,就是專家。其實則不然。所謂行內圈裡人懂行,也是相對的。
比如,對於一個完全沒學過美術,也不了解動畫的人,一個學過美術,但不了解動畫,或者沒學過美術,但了解動畫的人跟他談起動畫,就容易顯得像行家,一個動畫專業的人,相比前面學過美術,但不了解動畫的人,就更像行家,一個在動畫公司里工作過的人,相比較一個普通動畫專業的學生,就更像行家,一個在動畫公司做過很多片子的人,相對一個普通的,只是在動畫公司工作過的人,就更像行家。一個畫過高端動畫片的人,相對於只畫過普通可愛動畫片的人,就更像行家。所以,一切所謂的專業人士,行家都是相對的。
這些年來,隨著國家經濟的高速發展,對動畫領域的投資越來越多,片子也如潮水般噴涌而出一大片,互聯網的發展,各種動畫專業人士,導演,大神,高手也如亂世出英雄般,一股腦地在關注這個領域的群眾口裡出現。問題是,這些所謂的專業人士,大神,大大等,是否真的實至名歸呢?
就拿二維動畫圈來說,現在國內做二維動畫一大把,往小圈裡說,去掉可愛片,低端片,美式片。光講日式寫實片級別。就有重慶視美、彩色鉛筆、上海七靈石、上海震雷、狼煙動畫、繪夢、深圳風動畫、咕咚(路行) 、娃娃魚等等,咋一聽都是做二維手繪動畫的,但一看片子各自做出的片子,立馬就能看出各自在水平上的很大區別。
說到水平高低,自然得談到標準,拿日本二維片作為參考標準,以日本二維動畫電影,OVA,TV來作為分級的話。那麼,目前國內的二維團隊,個人不算,至少工作室規模,能達到日本二維TV片水平的,只有重慶視美、彩色鉛筆、上海七靈石、上海震雷、狼煙動畫、深圳風動畫背景環節(原動畫不算),繪夢由於之前很多時候找的是日本團隊,很難區分是日本公司還是在日本的中國動畫培訓機構做的,因此暫且排除不作討論。若把日本TV片級別繼續細分,以S、A、B、C來分級。以上公司能到到B級的只有重慶視美與彩色鉛筆、七靈石、狼煙工作室與上海震雷最多算得上C+、其餘通通只能到C級。
很多人肯定會產生疑問,你怎麼區分他們的水平高低,其實太簡單了,你把他們做的片子,無論最好的預告片、PV還是長篇番劇,跟日本TV番劇一比一看就知道了,當然,不排除很多非專業的觀眾只能看出最高與最差的區別,這很正常,打個不恰當的比方,一部75的跟一部80分的片子,沒有70分以上專業能力的人很難看出兩者的區別。
舉個更具體點的例子,看看這些公司他們鏡頭畫面里的人景對位匹配度就能看出技術平高低了,因為人景匹配關係到二維動畫中一個很核心的環節,那就是設計稿,中國很多做日式寫實片的公司,估計都沒幾家知道設計稿是幹嘛的,有的甚至壓根就沒有設計稿環節。
這就是為什麼每每聽到好多動畫專業或者所謂做動畫的行內人也去討論動畫高手,大神級人物時特容易讓人無語,因為不客氣的講,你們所謂的大神,高手是由於你們自己的能力低造出來的。如果這些人就算大神,高手,那大神的標準未免太低了吧。因此,而這些所謂的行內人,在以一定的專業水準來評判,就一個個都變成了行內的「行外人」。
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