神話時代單機遊戲有哪些操作技巧?
在《神話時代》中的快捷鍵分為好幾大類,這也是在即時戰略遊戲中是非常少見的。例如在定製快捷鍵中「選擇類」和「單位狀態和隊型」是針對部隊的,可以進行組隊安排隊型等等。在「查找類」和「建造建築物」中就是方便管理建築物的建造等等工作,特別是在「查找類」中,幾乎可以對各個建築和單位都能設置快捷鍵。首先明確這些分類快捷鍵的作用,自己根據建設、軍事項目進行總的設置,在遊戲中應用還是非常方便的。
經濟建設:更有效率的工作
快攻是《神話時代》中非常有效的進攻手段,而組織發動快攻的時間當然是越短越好,這在遊戲初期時間就顯得更加的珍貴。為了節省時間,千萬不要用滑鼠一個個點著去建造建築物,而是要通過快捷鍵去快速實現。在此之前,你要先熟悉每個建築物的快捷建造鍵位。初期的偵察騎兵的作用是非常重要的,往往會影響你將要採取的戰術安排。一開始就讓偵察騎兵去搜索地圖,最好用快捷鍵去給它設定路徑,這樣它就會根據設定自動走完你所安排的路程。具體操作的方法就是按「Shift」鍵去給偵察騎兵安排數個路徑點,因為原來你指定路線只能是從一點到一點,部隊只走直線的路程,而通過按下「Shift」就可以讓偵察騎兵按著一個個的路徑點走,儘可能遠的去進行偵察,十分好用。偵察的路線要由近到遠,近處要查清附近的資源分布狀況,遠處要偵察出敵人所在的位置,以及其附近重要資源的分布情況。
由於《神話時代》的兵種很多,相互還存在剋制的因素,所以一支有威脅的部隊通常要由很多類型的兵種組成。例如弓兵雖然能夠遠程攻擊,但是對於近身的騎兵卻無能為力;騎兵雖然能夠快速攻擊,但是防護力強的長矛兵卻是騎兵的剋星。所以在沒有開始進攻以前,好的佔位和組隊是十分重要的。
步兵一定要集合在一起,便於進攻也方便撤退,不會擔心被敵人衝散。騎兵一定要站成一排才能擁有最大的殺傷力,而弓兵最好要站成扇型,攻其一點。把這些部隊集合在一起的時候,最好不要把所有的部隊都簡單的「Ctrl+1」,我們的建議是把各個兵種進行分開編組。這是因為不同的兵種有不同的行進速度和站位,如果按照電腦自動排列的隊型,所有的部隊就會都按照行進速度最慢的那個兵種前進,速度非常緩慢。所以把神話兵種、騎兵、步兵、弓兵這些都進行分開編組,先發揮個別部隊速度快的優[ALi:PAGE]勢強佔地形上的優勢,然後再把部隊集合在一起進行攻擊,這才是最有效的操作方法。
當兩軍相遇準備搏殺的時候,操作才是能夠真正派上用場,可以為你挽回許多士兵的生命。我們還是不要把集合在一起的部隊編成一組,還是根據不同的兵種進行編組,然後始終讓各個編組保持各自的隊型。例如弓手要始終站在隊伍的後面,保持分散的扇型,離自己的部隊遠一些也無妨,只要能攻擊到接近步兵和騎兵身邊的敵軍就可以了。而神話兵種和騎兵最好站在步兵的後面,讓步兵排列成緊密的隊型進行戒備。如果敵人先衝上來的是騎兵,那麼就不要管它,讓那些專門克制騎兵的步兵去解決他們。如果先進行衝鋒的是敵人的步兵,那麼也需要等待時機,當敵人剛剛與我方步兵進行接觸的時候,再派騎兵和神話兵種從左右兩側迅速包抄,這樣可以讓所有的部隊都進行攻擊,而且不會發生混亂,也可以在最短的時間內消滅敵人。如果來不及排列好隊型就發生戰鬥,那麼就不要理會混亂的部隊,因為已經來不及進行編組攻擊了。先照看好後面的弓兵,確保他們沒有什麼安全而且能夠保持一定的距離。
進攻敵人的基地時也不要讓他們各自為戰,還是需要進行控制一下。最好從基地的某個角落開始進攻,逐步消滅敵人的建築物和村民,不要讓部隊去追趕村民。進攻建築物還是需要投石車這樣的部隊支持,否則進程會非常緩慢,但是也要分出一些部隊保護為數不多的投石車,因為他們攻擊雖強但卻不堪一擊,所以最好把投石車和保護部隊編成一組。先打掉敵人的防禦塔,然後消滅附近的村民,最後直接去攻打敵人的城鎮中心和要塞。因為城鎮中心和要塞都能射箭,會引得部隊分散進攻,要先打掉,而且一旦打掉城鎮中心敵人的生產發展幾乎就要全面癱瘓了,是不錯的選擇。把部隊圈在一起進行攻擊,弓手站在基地的外圍可以不用管他。千萬不要讓部隊盲目進入敵人基地不加控制,這樣一會部隊就會被敵人逐個擊破。推薦閱讀:
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