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UD Teams問題集錦 — 第一期

好的問題,可以引出好的答案

UD Team』s

與我分享你的疑惑

與你分享我的收穫

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兩周前,UD Team』s的成員們(以後稱小呆)湊在一起,一直想我們聚集小夥伴們的目的是什麼?

我們本初的想法,希望能給大家創造一個好的學習、交流環境。

but,隨著時間的流逝,問題總是重複又重複的冒出來,小呆們也漸漸失去耐心,後來的小夥伴又覺得在UD Team』s無法收穫到東西。

所有兩周前,我們決定將重心轉移到知乎。

一來:問題有留存,後來的小夥伴可以直接來知乎查看問題。

二來:回答時間更自由,針對比較需要系統講解的問題,可以留出時間給了解的人去詳細解答。

三來:除了UD Team』s的成員外,我們也希望能幫到其他的設計、產品小夥伴們。

以下是上周我們篩選出來的4個問題,已經有一些小夥伴進行了作答。不過同樣的問題,不同人的見解也不盡相同,也希望更多的小夥伴參與進來。

1、視覺設計師的核心競爭力是什麼?需要掌握哪些基礎技能和能力去面對職業環境?

2、交互設計師的核心競爭力是什麼?需要掌握哪些基礎技能和能力去面對職業環境?

3、設計師如何建立自己的素材庫?

4、學習的過程中,如何讓學到的知識產生實際的效益?是用什麼方式作為驗收成果?

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知識貴在質量而不在數量,所以每周我們也僅僅會提3個左右的問題,雖然無法一下子滿足所有人,但是我們更希望,要做,就認真做。

以下是我們本周收集的三個話題,供大家回答:

1、2016逐漸消逝,2017悄悄來臨,年關將近,來給自己做個總結吧,設計師們?

2016年要結束了

來為自己的2016畫上個句號

講講這一年的經歷、付出、收穫......

說說下一年的期許、渴望、規劃......

2、如何正確完善的拆解一款APP,從中學習到產品的邏輯和交互?

看過很多APP,但是都是以使用者的角度去瀏覽。

如果以一個專業的角度去拆解一款產品?提取產品架構、邏輯、交互等更細節的信息。

3、平時工作時,除了對齊(上下左右居中),還有其他比較有效方法來快速對信息進行排版設計?(僅中文)

日常設計工作中,除了常規的上下左右居中以外,你是否還有個人的小技巧用於排版?

再註:請以中文排版舉例。

UD Team』s歡迎大家來指出我們的不足,與我們的交流。

如果你遇到設計、產品上的疑惑,可以直接私信UD Team』s賬號,我們也很願意幫你把問題傳達給更多人。

一些比較簡單或及時的任務,你也可以加入我們的QQ群,這裡有很多熱心的小夥伴。

QQ群:301825827(產品、設計交流)

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