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4· 科技新聞|VR,是一個什麼產物?

VR與直播

虛擬現實技術剛面世,大眾的第一反應自然是對影音娛樂帶來的衝擊,震撼帶來的熱度日漸冷靜下來,業界必將對VR如何拓寬應用渠道作出思考和嘗試。在民用娛樂之外,VR在商用甚至軍用都能找到無法替代的技術位置。下面4F籌小編重點說明下VR技術在幾大領域發揮的積極作用。

VR直播想要走入市場,首先就要有吸引消費者看的點,當然不可能靠色情或者是其它不正規的,而觀眾參與性最高的莫過於是各種體育賽事了。其次就是各大直播網站,例如熊貓TV、虎牙直播、鬥魚TV、花椒直播等等。VR直播最大的一個優勢就是彌補了大家不能去現場觀看的遺憾,最大程度的讓大家能身臨其境。國內視頻網站像是騰訊、愛奇藝、優酷、樂視等紛紛加入虛擬現實大軍,他們本身具有用戶這批巨大資源,如何能夠利用自身的優勢發揮虛擬現實的魅力,應該就是走虛擬現實道路最有利的捷徑了。

VR與醫療

美國杜克大學進行了一項為期一年的研究,發現VR技術在治療癱瘓患者方面的巨大好處。研究人員讓患者帶著虛擬現實頭盔,像一名足球運動員那樣穿過一個運動場。研究人員發現,這樣做可以使患者恢復一些與腿部運動有關的大腦功能。

在接受測試的8名病人中,每位患者都恢復了一些控制能力,其中有4名患者從完全截癱變成局部截癱。

VR與學車

生活中我們很難找到一個寬敞並且可以隨意練車的場地,要達到理想的學習效果,還須模擬出駕考現場一樣規格的感應線,目前只有駕校的場地是首選。比方說倒樁項目,不在規定尺寸的庫線上練習,根本無法摸清楚起步的位置和打方向盤的時機。自己找一個空地胡亂兜圈子,到了考場必掛。

VR來了,指望純自學過駕考不再是空想。實際考試操作中,駕駛員看後視鏡需要搖動頭部,後視鏡中的車身和後輪的位置會跟隨駕駛員頭部的前探發生改變,駕駛員還可以將頭部微微探出車窗觀察前後輪情況,直接目測預判會否壓線並且給出微調。而傳統PC端練車軟硬體無法模擬實現這些功能,只有VR頭盔和VR軟體能辦到。

VR電影

用戶可以完全沉浸在整個電影的世界中,而非故事中,至於看到的故事是什麼完全取決於你,當然這對導演拍攝造成了極大的難度,360度的視角很難讓觀眾抓住導演想要表達的點。最簡單的例如,一場戰役中的爆炸鏡頭,或許主角躲一劫,旁邊的龍套演員卻被炸死了,當你的視角是龍套演員事也許你會感嘆戰爭的殘酷,可是你卻錯過了劇情主線的發展。相當於一件令人慶幸的事變成了一件悲傷的事,所以說VR電影是一群的人的不同情感,一百個人可能是一百個故事,但是傳統電影,或許一萬個人也就只是導演自己的故事。

未來,VR技術會運用到各行各業當中,想像一下,如果把你所在的行業加入VR技術,會是怎樣奇妙的感覺呢?

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