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陳冠橋
我們究竟在西部世界裡尋求什麼?人生永遠追逐著幻光,但誰把幻光看作幻光,誰便沉入無邊的苦海。 ——臧克家 《雜感》西部世界到底滿足了人們什麼慾望?這裡我嘗試用設證推理和歸謬法,來探尋西部世界到底...
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人生永遠追逐著幻光,但誰把幻光看作幻光,誰便沉入無邊的苦海。 ——臧克家 《雜感》
西部世界到底滿足了人們什麼慾望?這裡我嘗試用設證推理和歸謬法,來探尋西部世界到底是通過什麼來滿足人們何種慾望。
也許,是因為有西部世界的角色扮演嗎?或許老版的西部世界表達的是,但新版顯然不僅僅是這樣。
這裡引用關於原電影版《西部世界》的電影簡介:
在遙遠的未來,一座巨型高科技成人樂園Delos建成,其中有西部世界,羅馬世界,中世紀世界三大主題版塊的機器人世界,它提供給遊客殺戮與性慾的滿足,而這座巨大機械樂園的後台監控漸漸失去了對機器人的控制,遊客被機器人殺死,所有想逃離者都被鎖定……
然而劇版西部世界就只有一個西部世界,因此從角色扮演的體驗度來看,可能就有點大打折扣。畢竟,並不是所有人都喜歡玩西部風格的。
但我們也可以反過來想,為什麼西部世界,羅馬世界,中世紀世界三大主題版塊,偏偏就選了西部世界?
因為是西部啊。
從時間線上來講,西部世界處於一個與我們現有文明社會比較接近的時代,不至於過度落後。
從社會風格來看,西部牛仔風格、混亂無序的作風也十分適合玩家的風格。
然而僅僅歸結於體驗卻又是不夠的。
畢竟我們不能忽略一個事實是,西部世界每個階段後都會重置。
也就意味,我們在西部世界裡所做的一切,都不會有人記得。
換言之,就算我們與劇本裡面的人產生怎樣的交集,過了這個階段,他們的記憶將會被清洗,下一次見面時仍然像一個陌生人。
因此,無論機器人們再怎麼像人,我們依然不會存在於他們的世界裡。
第一次,也許我們會與他們產生情感的聯繫。
可是下一次,即使我們欣喜的想看到老朋友一樣跟他們打招呼,他們只會疑惑地問:
你是誰?請問我們見過嗎?
就算我們本打算在西部世界釋放各種壓抑已久的惡。
可是我們想一想,這樣有意思嗎?
我們一槍轟爆機器人的頭。
下一次見到我們時,他們還是不會知情。
然後再殺一遍。
依然不記得。
再殺一遍……
周而復始……
抱歉,難道不覺得這樣似乎過於無聊嗎?
即使我們一開始覺得可以燒殺淫掠很開心。
可是我們終究會意識到,他們只是機器人,即使再怎麼像真人。
所以男主孤身一人待在這麼多年,似乎也是可以理解的。
他一方面渴望愛,一方面又極度殘忍。
他知道那些只是機器人,卻又去愛上了機器人。
正因為這種矛盾,所以西部世界才體現出它的魅力。
人生永遠追逐著幻光,但誰把幻光看作幻光,誰便沉入無邊的苦海。
我們究竟在西部世界裡尋求什麼?
人生永遠追逐著幻光,但誰把幻光看作幻光,誰便沉入無邊的苦海。 ——臧克家 《雜感》
西部世界到底滿足了人們什麼慾望?這裡我嘗試用設證推理和歸謬法,來探尋西部世界到底是通過什麼來滿足人們何種慾望。
也許,是因為有西部世界的角色扮演嗎?或許老版的西部世界表達的是,但新版顯然不僅僅是這樣。
這裡引用關於原電影版《西部世界》的電影簡介:
在遙遠的未來,一座巨型高科技成人樂園Delos建成,其中有西部世界,羅馬世界,中世紀世界三大主題版塊的機器人世界,它提供給遊客殺戮與性慾的滿足,而這座巨大機械樂園的後台監控漸漸失去了對機器人的控制,遊客被機器人殺死,所有想逃離者都被鎖定……
然而劇版西部世界就只有一個西部世界,因此從角色扮演的體驗度來看,可能就有點大打折扣。畢竟,並不是所有人都喜歡玩西部風格的。
但我們也可以反過來想,為什麼西部世界,羅馬世界,中世紀世界三大主題版塊,偏偏就選了西部世界?
因為是西部啊。
從時間線上來講,西部世界處於一個與我們現有文明社會比較接近的時代,不至於過度落後。
從社會風格來看,西部牛仔風格、混亂無序的作風也十分適合玩家的風格。
然而僅僅歸結於體驗卻又是不夠的。
畢竟我們不能忽略一個事實是,西部世界每個階段後都會重置。
也就意味,我們在西部世界裡所做的一切,都不會有人記得。
換言之,就算我們與劇本裡面的人產生怎樣的交集,過了這個階段,他們的記憶將會被清洗,下一次見面時仍然像一個陌生人。
因此,無論機器人們再怎麼像人,我們依然不會存在於他們的世界裡。
第一次,也許我們會與他們產生情感的聯繫。
可是下一次,即使我們欣喜的想看到老朋友一樣跟他們打招呼,他們只會疑惑地問:
你是誰?請問我們見過嗎?
就算我們本打算在西部世界釋放各種壓抑已久的惡。
可是我們想一想,這樣有意思嗎?
我們一槍轟爆機器人的頭。
下一次見到我們時,他們還是不會知情。
然後再殺一遍。
依然不記得。
再殺一遍……
周而復始……
抱歉,難道不覺得這樣似乎過於無聊嗎?
即使我們一開始覺得可以燒殺淫掠很開心。
可是我們終究會意識到,他們只是機器人,即使再怎麼像真人。
所以男主孤身一人待在這麼多年,似乎也是可以理解的。
他一方面渴望愛,一方面又極度殘忍。
他知道那些只是機器人,卻又去愛上了機器人。
正因為這種矛盾,所以西部世界才體現出它的魅力。
人生永遠追逐著幻光,但誰把幻光看作幻光,誰便沉入無邊的苦海。
可以突破在人類社會中,為了維護社會穩定,從而保護自身安全而去遵守的規則。
本身,西部這個概念,就伴隨著開拓,冒險,混亂等等元素在裡面。
很多西部題材的影視劇里都會有決鬥,槍戰,搶劫等等情節和場景。那些正是社會混亂的表現。所謂亂世出英雄,在這樣的環境中,更容易孕育出讓人眼前一亮的英雄式人物。這也正是大部分西部題材的影視作品吸引人的地方。
biubiubiubiu
電影里的西部總是以小鎮為單位,維護治安的是一些所謂的警長鎮長,比起像是政府官員,更像是土匪頭子。對於活在西部的遊俠們而言,最常見賺錢方式就是做賞金獵人,去替政府追捕各種各樣的罪犯,用屍體或者活體去換錢。
這些東西放在如今法治社會而言(即使沒那麼健全),是難以想像會怎麼發生的。但在那樣社會裡,就是很合理的存在。
而且對於《西部世界》的設定,那會兒的世界應該是一個相對現在更加發達的世界,法律,道德等等人們面臨的問題更多,政治正確的大旗的指揮下,人們也可能更加理性而沒有機會去發揮原始的獸性。
而在《西部世界》中的西部世界裡,遊客是個無敵的存在,不管是劫富濟貧,還是稱為超級大罪犯,都變得輕而易舉。這樣,人作為動物的某些原始衝動就很容易去釋放,而且會很容易地獲得快感。
在現實生活中,我們為了能安全的活下來,像條狗一樣搖尾巴一點都不奇怪,怕哪天你不跪在地上給你的上級舔鞋子,反而會被同事笑話。
而在西部世界裡,就可以迅速擺脫這樣的不愉快,而憑藉著自身的無敵,做出任意為所欲為的事情。沒有人來阻止自己,沒有人能阻止自己。
第一季里,最初威廉來到西部世界還像個青澀的小孩子,仍舊以在現實生活中的道德和行為標準來要求自己。
但是同時三十年後的自己,已經不斷地在為所欲為了。雖然這時候的他說他自己是在尋找什麼。
雖然可以為所欲為,但是西部世界又真的和外面的世界很像,弱肉強食,所有接待員都和真的人一模一樣。
這樣既有代入感的世界,又可以為所欲為的世界。
這應該就是最吸引人的地方吧。
這種既和現實世界一樣,又不會讓我們失望的地方,真是太完美了。誰會不喜歡啊。
就醬。
一開始,《西部世界》吸引我是因為他是HBO的又一力作。美劇界有個挺流行的說法「HBO出品,必屬精品」。而我又是HBO死忠粉。
後來慢慢看了《西部世界以後》,又被裡面的黑科技給吸引了。
當然,最吸引我的,當屬裡面特別緊湊的劇情。每每那些機器人有異常了,我就特別來勁。特別是到梅芙覺醒了,然後避開了高層的視線,給自己進行了一系列的程序設定的升級。那一集我真的是看的特別得勁,覺得HBO編劇的腦洞真是大,又擔心這部電視爛尾了,又覺得劇情走向了不可控制的方向,又隱隱期待這這些新覺醒的機器人的表現。總結下來,這些就是永遠不按常理出牌。出人意料,卻合乎情理!
理由很多,但我可以肯定,嘗試的理由可不是為了冒險,其實也沒什麼危險可以「冒」的。
《西部世界》中的機器人都是設定好的,不會傷害人類,也傷害不了,所以進去沒什麼危險,當然有人會說,西部世界裡有山有水,攀岩潛水也算是冒險吧!要我說,冒這種險,我還不如去爬泰山,游西湖!
所以說,嘗試《西部世界》中的遊戲,最大的誘惑就是高科技,無束縛!
到了西部世界,先找個機器人打一頓,看看他如何反應,再找個餐館酒館大吃大喝一頓,接下來就是「酒足飯飽思淫慾」了,找個機器美女玩玩,然後不給錢就走,一旦她要錢,就怪不得老子大開殺戒了,哈哈哈哈!
最後就找個地方釣釣魚,騎騎馬,完成一些遊戲設定任務,好玩還行,不好玩就別怪老子不客氣了,繼續大開殺戒,哈哈哈哈!
總而言之,瀟洒完了,一看賬單,數字後面N個零,要工作200年才能還完,那個後悔啊,一時瀟洒,付出一輩子的時間來彌補,這和在現實生活中犯罪沒什麼兩樣,唉!哀莫大於心死啊.......
我感覺沒有能夠吸引我的地方,你說殺戮那種東西,這裡面的機器人都是那麼栩栩如生,我還真有點捨不得呢。就算我捨得,可是再這樣的一個世界裡面如果真的殺人了,那麼到現實世界裡面萬一傻傻分不清咋辦呢。另外我是個單純善良的妹子,對於裡面的各色讓人噴鼻血的美女也是沒有任何的感覺的,所以這方面對我也是沒有什麼吸引力。總而言之我覺得在這裡面體驗的話聽沒有什麼意思的,這裡面的機器人都是設定好的,你還不如去真實的世界裡面體驗一下世態炎涼。
對於西部遊戲,我認為要是吸引我去參加的無疑就是無法預知的劇情,作為冒險系列的遊戲樂園,其實作為女的是不喜歡打打殺殺或者十八禁的行為,但是要是可以體會到西部世界裡面的無法預知的冒險我認為還是吸引的,畢竟在西部世界裡面是沒有固定的故事,沒有固定發生的時間地點一切都是那麼順其自然的,要是我們在進去就知道會發生什麼事情就沒有意思了,因此我那因為哪種未知的感覺才會前往參加,去體會未知的感覺,其實蠻是刺激的,要是只有普通的劇情發展就好像博士說的顧客是不會喜歡不會賣帳的。
我感覺這個世界還是蠻有意思的,雖然比較殘酷,卻也是一個樂趣,這個樂趣相比於遠古的人殉,射人等已經很人道的,其實這些NPC只不過更像人類而已,其實他們和豬或者鳥沒什麼區別,何況還是人類自己創造出來的,所以這裡可以實現完全的放鬆,人類就是上帝一般的存在,可以為所欲為,不用考慮什麼後果,不用考慮什麼代價,因為在這裡完全沒有任何代價,可以做任何想要做的事情。
第二點就是放縱,人類心中的惡總是想要釋放的,而且伴隨著一種舒爽,所以說這兩點在吸引著我們。
放縱吧!!!!因為活了這麼久,已經很久沒有體會放縱的感覺了!!!不管是唱歌,打籃球,打乒乓球,總會有條條框框!!!規則!規則!規則!生活中處處是規則!可能人們都會渴望那個曾經的不去在意規則的年紀吧!?
一開始就覺得西部世界是如此吸引人,不過一直沒有說出到底吸引人的地方是哪裡,今天看到這個問題仔細想了一下,是情色?實際生活花錢一樣可以滿足,冒險?註定你都不會受傷的設定不算冒險。突然覺得原來吸引自己的是因為可以無數次的介入和改變一段劇情。
實際的生活中我們都只有一次機會,一件事是這麼做還是那麼做,你都只有一次機會,選擇了A,就沒有機會後悔去選擇B,也正是如此我們經常會設想如果當初不選A會怎麼樣呢?好吧,西部世界給了你這個機會!!!
我表示不敢去。。。。
18歲以下不能看的內容,匿了。
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