由《全職高手》說開去——ACG改編遊戲到底還能走多遠?

去年,在萬千玩家期待的盼望中,《全職高手》手游終於上線,該遊戲改編自蝴蝶藍同名電競小說,原型來自DNF地下城與勇士。小說自2014年完結後,在同人文化的帶動下誕生了數量眾多的周邊作品。人氣一路攀升,2017年由騰訊視頻、bilibili等聯合出品改編成網路動畫。《全職高手》擁有大量的讀者群體,在《2017貓片-胡潤原創文學IP價值榜》發布的數據顯示,《全職高手》排名高達第13位。

按照市場的一貫套路,這款炙手可熱的大IP經過一番爭搶後,最終被北京飛流九天科技有限公司拿到,開始改編成手游,遊戲在2015年就開始宣傳推廣,並在去年年初就宣稱即將上線(雖然之後跳票不斷),終於在11月3日正式開啟公測,開服當日的火爆程度不容小覷,剛一推出便登上安卓榜單第三,等待多時的玩家更是擠爆了伺服器,導致眾多玩家被阻擋在伺服器外,苦苦等待伺服器內玩家傳來的一線消息。

發布當日搜索迎來一波小高峰

然而沒想到,開服後無數反映遊戲換皮、崩潰的惡性反饋瞬間湧向官微和玩家群,令官方始料未及。IP本身的熱門屬性將遊戲頂上了安卓排行榜第三,極差的遊戲體驗卻使得總評分僅有5.2分,成為唯一一個排行榜內7分以下的遊戲,形成了高定位低評分的奇觀,截止11月6日,排名跌至安卓榜42位,評分4.4

大量玩家在體驗了遊戲後宣布體驗極差,粉絲冷靜而理智地表示很失望,開始逐個退群,最後留下一句話:

散了吧,跟那些換皮的手游一樣的。

是的,換皮手游如今已是市場上公開的秘密,不管是何種披著熱門動漫或者熱門小說的外皮,實際細細研究下來,除了故事背景和美術外線表現外,系統、玩法與結構均大同小異。稍微走心的深度的換皮往往能矇混過部分玩家,而不走心的則只是換了套人物貼圖和icon就直線上線。

標準的披著《銀魂》外皮的卡牌養成式遊戲。氪金還不行,要氪大金才能玩下去,順便說一句去年反饋的BUG到今年還沒改

近些年,換皮式粗製濫造的二次元遊戲越來越多。彷彿是《崩壞3》和《陰陽師》的成功為二次元遊戲貼上了一個標籤:「錢多,速來」。於是大批國內廠商彷彿雨後春筍一般興起,據伽馬數據(CNG)近日發布《2017年二次元移動遊戲價值分析報告》稱,2017年二次元移遊戲市場規模將會達到159.8億元,較2016年110.3億元增長45%。

二次元的數據引爆各種新聞媒體

井噴式的市場需求使得不少廠家嗅到了商機,紛紛一邊打著二次元遊戲的旗號握著高價IP,一邊高喊「原汁原味正版還原」「原畫精緻立繪可舔」的口號大肆進軍遊戲市場。一時間,換皮手游滿天飛。這類遊戲有一個共同特點,整個產品氪金鏈條明顯,從開始的新手引導到後期的肝戰鬥付費痕迹設計嚴重。在快餐式手游製造模式下,不少缺點被一一暴露,消費情懷嚴重。

尤其是很多遊戲廠商在項目還未完善時,便急匆匆放出換皮山寨一條龍式量產遊戲,在利用IP本身的知名度短期撈金後,後期便運營乏力,直至玩家留存逐漸下降,被許多玩家惡批道「急不可耐上線圈錢的樣子可真過分」。

比如這個...除了人物外...跟死神並沒有多大關係啊摔!居然還是正版IP

emmm...還有這個,除了卡牌用的是聖鬥士其它的並沒有絲毫聯繫

彷彿這些廠商認為當初看ACG那批玩家已經長大,有了足夠的購買消費能力,會為他們流水線般量產出來的山寨換皮遊戲買單。

其實,許多打著「二次元遊戲」的廠商針對的群體只是對動漫畫風略感興趣的玩家。在研發團隊缺乏足夠了解的情況下,這類遊戲很容易變成一種量產式通用套路:

然而這種流水線式的工序往往會顯得遊戲內容空洞,ACG玩家所推崇的「萌」「廚」等吸引人的元素有著典型的不可複製性,根本不可能被流水線式的製造商量產。知名的遊戲IP、華麗的特效外表或許會吸引部分新玩家,而真正的dalao核心玩家到根本不會買賬,套用一個圈內大佬的話:

「哼,沒有愛你跟我談什麼二次元!」

與其說任何玩家都不傻,不如說ACG玩家比其他玩家更精明,更「不好騙」。他們很挑剔,因為他們見識過太多世界一流的作品,不管是頂級大觸的原畫立繪,還是各類扣人心弦引人入勝的劇情,包括主機平台優秀的3A級神作。但同時他們又很寬容,只要你拿出誠意滿滿的作品,玩家就願意陪它們一起成長。

不知此次《全職高手》慘遭滑鐵盧的經歷是否能對部分廠商起到驚醒的作用。換皮山寨的遊戲的出路已越來越窄。而對於一些已拿到熱門IP等待手游上線的廠家,筆者想說請先沉下心來把遊戲做好,ACG的玩家群體向來願意為優秀的作品買單。如果急於在IP期內抽成撈金,也只會糊地更快而已。


推薦閱讀:

《奧特曼進化格鬥3》有哪些隱藏角色?
末地傳送門之後怎麼回去?
新的冒險&開始組隊
爐石傳說的萬聖節活動是怎樣的?
《超級銀河大怪獸格鬥》中有哪些跑來侵略地球的怪獸?

TAG:遊戲 | ACG | 手游策劃 |