回顧2017系列篇(三):UX設計大會,都預示了2018哪些設計趨勢?
2017已接近尾聲,在這一年中,無數的UX大會和設計大會在世界各地召開。每一場會議的召開,都是界內精英人士經驗的交流和智慧的碰撞。雖然2017年的會議都已過去,但每場會議上的話題探討,尤其是界內精英們分享他們的設計觀念,設計方式,設計思維等等,這些極具價值的信息,在2018年也必將受用於設計行業。本文盤點了2017年8場重要的UX設計大會,以汲取業界大佬的經驗,交流學習,回顧2017年的熱門話題,也預測2018年的行業發展趨勢。
1. Convey UX
召開時間:2017年2月28號——3月2日
地點:美國西雅圖
話題:用戶——用戶測試和用戶使用環境的重要性
Convey UX於2017年召開了其第五屆年度會議,本次會議上,Steve Krug和Amber Case出席並進行了極具深意的演講,此外,還通過信息網路和其他有趣的社交聚會讓與會人員進行了更加深入的交流。Krug就不進行用戶測試的弊端性進行了說明,會議還通過研究具體案例講解了設計過程中考慮用戶使用環境的具體操作方式及其重要性。
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從Convey UX看2018年的行業發展趨勢: 精準把握用戶
產品使用者的年齡,性別,宗教信仰,文化背景,政治觀點各不相同。一句話來講,用戶的想法和設計師的想法可能不盡相同。因此,用戶在2018年也必將成為一個更加重要的要素,這也是為什麼以用戶為中心的設計概念永遠恆定不變。
2018年如何有效地把握和了解用戶:
1)將用戶研究方法納入設計過程
有效進行用戶研究很有必要,它可以讓設計團隊能夠提前發現產品中的某種特定功能是否不適用於特定的受眾群體。在產品啟動階段就進行正確的用戶測試會節省大量的時間,並減少不必要的麻煩。
2)僱用一個多元化的設計團隊
這並不排除用戶研究和用戶測試的必要性,但是擁有多元化團隊可以融入更多的觀點。不失為一種可以考慮的選擇。
2. The O』Reilly Design Conference
時間: 2017年3月19日至22日
地點: 美國聖弗朗西斯科
話題: 全棧設計概念
OReilly設計大會是極具深度的會議,專註於為設計師提供全棧設計技能和概念,以確保設計師擁有更硬的技能,進而創造優秀的產品。與會期間,參會人員還可以參加為期兩天的培訓課程,包含UI,設計數據可視化,設計人員的基本業務技能等主題。Julie Zhuo和Alan Cooper等精英在會議上發言。
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從The O』Reilly Design Conference看2018年的行業發展趨勢:全棧設計師
全棧設計師的概念在2017年就已經被熱烈討論,這股熱浪還將繼續下去。一個真正的全棧設計師可以把握一個項目的基本概念,並完成整個設計過程以及所有與開發相關的工作。比如線框/原型設計,可視化設計,前端編碼,JS / jQuery等。
2018年,要成為一個合格的全棧設計師,基本要求:1)原型設計:線框,視覺草圖,低/高保真原型;2)用戶研究;3)用戶體驗;4)用戶測試;5)前端開發:HTML,CSS,JS等;6)與程序員接洽。
3. UIE UX Immersion: Interactions
時間: 2017年5月1日至3日
地址: 美國波特蘭
話題: 交互設計,用戶體驗
UIE和UX Immersion會議一起探討關於交互設計的問題,致力於研究交互設計和用戶體驗領域的新技術和實踐。在這裡,你將了解到可以立即運用於自己工作流程的尖端設計方法,包括動畫和交互效果。還包含為期兩天的研討會,覆蓋企業應用程序,原型設計和用戶體驗指標等主題。演講嘉賓包括Jeff Gothelf,Kate Rudder和Val Head。
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從UIE UX Immersion: Interactions看2018年的行業發展趨勢:優化交互
當用戶處於某種執行狀態中,比如處於進行某個動作(點擊一個按鈕)和等待其響應(跳轉到下一個頁面)之間,如果動作和響應之間的高延遲和載入時間差過大,則可能觸發用戶的短暫體驗焦慮。這便是用戶間質性焦慮產生的開始。
2018年,如何降低用戶間質性焦慮,會成為一個重要的關注點。因此,交互設計的優化不可或缺。交互設計是影響用戶體驗店的一大要素,2018年的交互設計,需要注意以下兩點:
1. 在交互進行過程中創建過渡元素,用戶可以短暫預覽,從而預測即將發生的動作,而不是焦慮等待。必須找到優化交互動作的有效方式,從而減輕用戶間質性焦慮。
2. 微交互的使用值得注意。如今,微交互在日常APP中使用頻率也大大增加。用戶與頻幕之間的互動,每一次觸摸,滾動,縮放,點擊等,都將會具有豐富獨特的動畫效果和反饋。
4. HOW Design Live
時間:2017年5月2號至6號
地點: ?美國芝加哥
話題: 設計團隊和市場專家的協作需求
Design Live專註於探討設計團隊和市場專家之間的協作需求。本次會議包含四個方面:品牌與包裝,營銷與策略,設計與創意,工具與資源。該會議提供了80多個教育課程,並通過一系列的研討會改善設計工作,改進設計思路。Malcolm Gladwell和DeeDee Gordon出席了本次會議,並發表演講。
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從HOW Design Live看2018年的行業發展趨勢:團隊協作
2018年,協作和交流的需求將會大幅提升。團隊協作工具將會發揮更大的價值。2017年里,創建原型,進行設計,因為不盡的工具和資源,已經變得容易而簡潔。但是要找到一款可以進行有效協作和溝通的工具,尤其是可以拉近設計人員和非設計人員之間的距離,卻並不容易。
尤其是產品初期的原型設計,它是與團隊分享想法,收集用戶反饋意見,進行與公司上級和市場專家溝通,提出新的問題或解決方案的最有形的方式。因此,實時協作,不會僅是設計人員的需求,而是整個產品面市前參與到產品過程的所有人員的需求。團隊協作工具,比如Mockplus等,必將為滿足產品所有參與人員的協作需求發揮巨大作用。
5. UX Week 2017
時間: 2017年8月29號至12月1號
地點: 聖弗朗西斯科
話題: 新工具,新技術
UX week 2107每次召開持續四天,可以接觸到業界最先進的概念。該會議提供可立即投入使用的新工具,開發和策略技術,為新技術設計等等。該活動由Adaptive Path的設計專家組織。
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從UX Week 2017看2018年的行業發展趨勢:設計工具多樣化
2017新的設計工具不斷湧現,並且不斷完善。越來越多的設計師,選擇嘗試更多的新工具,以更快更好的進行設計。設計師越來越不會只局限於一種設計工具,往往會根據不同的設計需求選擇最合適的設計工具。原型設計工具Mockplus就是一款在2017年就很突出的工具,不僅在國內市場,Mockplus在海外也受到了一眾設計師的青睞。
2018年,新的設計工具還會不斷出現,新功能也會不斷加強和完善。設計師趨向於使用和掌握更多的工具,根據不同的需求,進行選擇。這也是2018年對設計師的一個較新的要求,在眾多的設計軟體和工具里,找到最適合自己當前項目的一款。
6. An Event Apart
時間地點4月 3日–5日 西雅圖5月 15日–17日 波斯頓7月 10日–12日 華盛頓8月 28日–30日 芝加哥10月30–11月 1日 聖佛朗西斯科12月 11–13日 丹佛話題: 綜合性話題
AEA參與者包括UX專業人士,開發人員,設計師(包括交互設計師,平面設計師和UI設計師),此外,還有項目經理,作家/編輯,營銷人員,戰略家,甚至網站所有者和客戶也參加。這種廣泛的角色參與說明了設計的獨特綜合性和多學科性。AEA的與會者和其他與會者一樣,希望在有競爭力而有趣的環境中提高工作技能,建立新的社區和商業聯繫。
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從An Event Apart看2018年的行業發展趨勢:UX設計師角色的專業化演變
從設計師角度來看,泛泛而談的「UX設計師」這樣的稱號已經開始失色,設計師們已經開始探尋新途徑並追求專業化。
一些設計師正在冒險進入新的領域和技術,如虛擬現實,會話設計,語音界面; 一些專註於設計的更多特定領域,如動作設計,原型設計,用戶體驗設計; 一些設計師開始晉陞為產品設計師,將其工作範圍擴大到交互設計之外,更多地關注產品戰略和業務。設計師也難免會演變出更加專業的職業角色。
7. Enterprise UX 2017
時間: 2017年6月7日–9日
地址: 聖佛朗西斯科
話題: 企業化UX
對於那些在企業公司工作的設計人員來說,由Rosenfeld Media組織的Enterprise UX會議是你不該錯過的。本次會議專門針對企業業務中可能遇到的獨特用戶體驗問題而召開。並介紹了太平洋煤氣和電力,惠普和SAP等企業如何實施UX以及UX如何改變這些業務的運作方式。
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從Enterprise UX 2017看2018年的行業發展趨勢:設計與企業商業聯繫緊密
未來,設計師將會更多的參與產品早期的戰略決策。2018年,設計師不能只是專註於設計這一個環節,還很有必要具備最基本的業務知識。UX也會越來越多的成為企業的戰略決策,好的UX不盡可以提升產品的性能,更能優化企業內部的運作。2018年,UX設計與企業商業的聯繫將會更加緊密。
8. IA Summit 2017
時間: 2017年3月22日至26日
地址: 溫哥華
話題: 人類中心設計,技術倫理,AI
「信息架構師一直是認識和了解用戶的重要角色。但是隨著人工智慧和機器學習的性能提升,後者的使用越來越頻繁深入。那麼,我們如何確保技術是滿足人類的需求,而不是相反呢?」今年IA Summit 的主題是「為人類而設計」,將圍繞以人為本的設計,技術倫理以及人工智慧的存在與人們的真實需求的相融合等話題展開談論。
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從Enterprise UX 2017看2018年的行業發展趨勢:AI
在2018年,我們所知道的每一項服務也許都會添加上「AI-powered」標籤。比如,創建博物館自動販賣機的AI,能監測和組織會議的AI等等。AI也許會無處不在。如何確保AI的爆發是為人類為服務,而不是影響和取代設計師的工作呢?AI必將是2018年一個不可忽視的話題和趨勢。
以上就是本文總結的2017年度8場重要的UX設計會議。如果有機會,可以親身參加這樣的國際UX會議自然是再好不過了。但即使不能親自參加,可以通過這些會議,汲取經驗,向行業的精英學習,也不失一種好的選擇。盤點2017年度的會議,不只是一種總結,更多的,是通過學習和思考,走好即將到來的2018年。
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