阿爾法元,你為何如此「牛逼哄哄」

這幾天出了一個爆炸性的新聞:人工智慧阿爾法元(AlphaZero)把曾經不可一世的阿爾法狗(AlphaGo)給蹂躪了,而且還是 100:0

(以下簡稱阿元和阿狗)

阿爾法狗,你也有今天 !

要想看清楚這事件背後的本質,還是得從圍棋近代史上的三次里程碑事件說起:

第一次:世界圍棋界的高手李世石被阿爾法狗給擊敗了,李世石有點想哭:

第二次:世界圍棋界排名第一的柯潔被阿爾法狗給擊敗了,柯潔真哭了:

第三次:近日,阿爾法元蹂躪了阿爾法狗,柯潔這次沒哭,只是淡淡的說:

在我眼中,這三次事件完美的構成了奇幻小說的一個老套路,我做個類比你們就明白了:

第一次里程碑事件(李世石被擊敗):假如童老師我現在正在講課,突然衝進來一個人踢館,說他課比我上的好。於是我只能和他PK。結果我輸了,趴在地上留下了屈辱的淚水,可我心裡不服啊:「有本事你找最厲害的PK,把我們掌門給幹掉!」

此時,雖然被踢館,但人類門派「顏面尚在」,我稱這次事件為:人工智慧的小試牛刀

第二次里程碑事件(柯潔被擊敗):踢館者如願約到了掌門,也就是最厲害的那個,而掌門也不負眾望的被「揍」趴在了地上,老淚縱橫:" 我對不起祖師爺啊......"

歷經此一劫,人類門派「顏面盡失」,我稱這次事件為:人工智慧的一統江湖

第三次里程碑事件(AlphaGo被擊敗),按理說大家都姓「阿爾法」,阿元蹂躪阿狗屬於人工智慧的同門內鬥,丟的也不是咱人類的人。可如你果這麼認為,那就大錯特錯了,阿爾法狗丟的還真不是自己的面子,甚至我以為:

如果說前兩次事件還是面子上的問題,那這次等同於被人工智慧給刨了「祖墳」。而「刨祖墳」這事還得從阿元和阿狗其實是套路截然不同的兩個物種說起。

-阿元是個「外星人」

阿狗也許還有點「人味」,阿元則完全沒「人味」,幾乎等於一個外星人。

為什麼這麼說呢? 我做一個類比你們就明白了:

按照日本人漫畫的套路,假如現在外星人入侵地球,地球人需要通過圍棋對決拯救地球。咱們派出了最強戰士阿爾法狗,阿爾法狗深諳地球人的所有「武功」套路,因為他「學習」過各門各派最好的武學秘籍,所有頂尖的棋譜在它眼中都只是0和1的多少而已。

需要強調一下的是,這個武功套路是自先祖一輩輩傳下來的棋譜和經驗,是不斷優化的結果,按理說很強大了吧?

可外星人阿元不按照套路出牌,它之前沒下過圍棋,可只要知道圍棋的勝負規則,反正棋盤就那麼大,咱就把下圍棋的所有組合給你算出來唄,從局頭到局尾的各種組合(當然,這是一個比天文數字還要天文數字的組合數量),人做不到,但機器可以。

人類的棋譜再經典也有其局限性,因為人的認知是有缺陷的,即便是頂尖高手也無法從一盤棋的頭看到尾,高手和低手的區別,也僅僅在於能從這步往後看多遠。以前所謂的每一步最優應對策略,現在連這個「可能」都要去掉了,幾乎可以斷定大多只是局部的最優策略,因為人的認知缺陷。

在阿元眼中,你的路數也無非是我所有結果的一個子集而已。

阿狗,雖然也屬人工智慧派,但它虧就虧在其演算法是基於人類已有的棋譜採取的應對,這些「一代代人總結下來的經驗教訓」在面對阿元的時候,反而成為了一種束縛,這哪能比的上這個全部推到重來的臭流氓阿元。

幸虧打了100盤就停了,否則結果更慘不忍睹。

所以我才說阿狗丟的不是人工智慧的人,丟的是咱們人類的面子,不僅僅丟了面子,連祖墳都被刨了。

所以我總結一下,阿狗的套路是從1到N,並且每一步都受制於既有的套路,而阿元是從0到M,且M遠大於N,完全沒套路,就如同獨孤九劍,你怎麼破解?

也難怪柯潔說:人類已多餘。

-從此絕望乎?

那我們是不是應該因此而絕望呢?我認為完全沒必要,為什麼?

咋們再回到吃貨的路數上來。現在假設外星人很變態,又來入侵地球。這次咱們把主題從圍棋切換到《中華小當家》的路數上來,以廚藝PK來拯救地球。

阿狗是一個深諳美食之道的頂尖廚師,所有世界頂級菜譜都在它腦海(硬碟)中,要歷史有歷史,要傳承有傳承,我們派它去迎戰外星人阿元。

外星人阿元不懂烹飪,但是它可以將地球上所有能吃的食材,調料,烹調出無數個比天文數字還天文數字的組合。

阿元笑了:地球人,你們輸定了。

可正當阿元洋洋自得的時候,評委們帶著怪異的眼神,一致給出了阿狗獲勝的評價。

這是為什麼呢? 因為圍棋的勝負是很客觀的,有確定性的標準,贏就是贏。但是一道菜好不好吃,卻是帶有很強的主觀性體驗。也許阿元燒的菜確實碾壓了阿狗,但評委們一旦參合了情感的因素,這個輸贏的評判標準就不確定了。

即使心裡覺得好吃,嘴上我也不承認,你奈我何? 好吃不好吃的評價標準是可以主觀調整的嘛 ~

-從來不絕望!

不過圍棋被遠遠凌駕確實是不爭的事實。於是有人站出來說:圍棋行業的真倒霉,又雙叒叕要沒落了。

其實我反倒不這麼看,因為汽車一代代更新,火箭一代代更新,博爾特們活的依舊滋潤,也沒見他們跑步比不過汽車高鐵,因此而變得自卑。

遊戲規則是人定的,「你『厲害,但是我不讓你參加不就行了嗎,反正你機器人也沒有主觀體驗

說到主觀體驗,對於真正意義上的人工智慧來說其實是道坎,甚至可以說是當下幾乎無法逾越的坎。因為其中參雜了太多無法量化的因素,諸如利益,資格,名氣,地位的考量,以至於很難形成圍棋那樣確定性的遊戲規則。

就好像人工智慧可以有一個很明確的評價標準,評價一道菜好不好吃,但是我媳婦兒卻時常對著我無奈的說:老公,這菜雖然燒的很好吃,但是我今天沒胃口啊~。

只要加入了主觀的成分,再牛的人工智慧也比不上一個4歲小孩子的智商。

也許當下的人工智慧,早已在智力,體力上成為了人類望塵莫及的」超人「,但是朋友圈所恐慌的那個」智能「,從偏於主觀性色彩的」能』字上來說,它還是一個弱智。

但是不可否認的是,這此阿爾法元大勝阿爾法狗也是人工智慧的一個里程碑事件,因為這是機器思維方式的一次大顛覆,不再依賴」前人的思考「。

阿爾法元給我的啟示是:過去我們總喜歡追求套路和經驗,遇到什麼情況應該怎麼出招,都有類似於標準答案。在快速變化的今天,受制於人的大腦認知缺陷,過去的經驗會變得越來越不靠譜。

阿元還」告訴「我們,過去我們所理解的標準答案也許只是很短視的局部最優,長遠看也可能是損招。

其實這點和我們之前講視角與思維方式比方法論靠譜是一個道理,如果我們還是習慣於等著別人告訴你怎麼一步步去做,這樣的工作離被機器取代就真的不遠了。

另外我們也沒必要拿自己的短處和機器人較勁,機器運算速度快,不用休息,那麼有些事交給機器人做就行了。用其所長,與其合作,人類可以干咱擅長的事,比如項目管理。

話雖這麼說,面對人工智慧的不可一世,我發現朋友圈還是彌散著一股」絕望「的味道:來自「如何在五年內消滅貧困人口」的梗

本文來自微信公眾號:童曜的乾貨日記

weixin.qq.com/r/Gzhvd03 (二維碼自動識別)


推薦閱讀:

AlphaGo又搞大新聞,嚇得柯潔要重新學下圍棋....
別以為和職業棋手想法不同就是錯,AlphaGo有自己的「價值觀」|陳經
人工智慧能否打敗電競選手?
如果阿爾法狗和人類一起打爐石那麼誰會贏?
在AI面前,人類有什麼意義?

TAG:AlphaGo | 人工智慧 |