請不要隨便給狼人殺甩鍋!

知乎上有個提問是「你為什麼不喜歡狼人殺」,其中有個14k贊的人氣答案先後被很多公眾號轉發。我在看過這篇文章後,只想說能不能不要隨便給狼人殺甩鍋!

原文中花了很多的筆墨有在控訴狼人殺中的「規則」。今天我就想借這個「規則」說三點我個人的看法:

1 與其說是「規則」為什麼不改成「攻略」呢?

原文中寫「這些被高玩發明的規則恰恰把狼人殺簡單化套路化了」。說實話簡單化難道不好嗎?提示新手玩家你可以在每個環節做什麼,怎麼做以及為什麼這麼做,還有如何去對別人的發言抽絲剝繭,對其內容進行評斷考量。再說這裡所謂的簡單化,只是針對新手快速融入遊戲的簡單化,遊戲的真正難度遠不如此,比如對別人發言的判斷,對於不同勢力的站邊,自己發言的質量,根據不同戰況下發言的隨機應變等,這都不是上個警,悍個跳就可以輕鬆贏下遊戲的!

而且看待「規則」和「攻略」的心態完全是截然不同的,前者可能偏重於「為什麼我一定要這麼做」,而後者則更傾向於「原來遊戲是這麼操作」。不同的心態對遊戲的態度也不同,規則也不是鐵定的,如果你不遵守「規則」也可以遊刃有餘,那自是厲害,但如果你是很不會這遊戲的新手,或者說是按自己的想法做,但總不能被其他人認同,甚至會被怪罪,那你不妨和別人探討一下。

2為什麼你說的,我就得信呢?

原文中說「為什麼預言家一定要上警?躲在下賣弄隱瞞身份地利用信息優勢巧言令色為什麼不行?」首先我想說,你很有可能還沒說出有效信息,發揮有效技能就撒手人寰了,這樣的預言家,女巫死的真的是不勝枚舉。第二,這是一個普遍一定會存在說謊的遊戲,為什麼你不能最大利用身份優勢的情況下跳身份,在暗中觀察,甚至死了幾個X身份的人後再跳身份,那我為什麼還要對你的話信以為真呢? 第三,我一直認為警上存在的意義是雙方面的,讓有信息的人利用信息優勢,讓沒信息的人獲取信息來做出自己的判斷!試想一下,警上沒有有效信息,那第一天白天出誰呢?毫無理由的推人,那個被誤傷的人,甚至可能是被誤傷的神(尤其是傳說中的躺槍雙葯女巫),這內心能是心平氣和無所畏懼的嗎?

3 所謂的「萌新」其實對狼人很不友好

結合上文,很多時候面殺中,那些帶著「萌新光環」的警下預言家其實普遍還是會被大家信任的。我其實挺為狼人打抱不平的,因為狼人是一個必需要說謊,甚至想著法子說謊的身份,他們為了贏得遊戲要去策劃戰術,要去抿神身份,甚至要挺著說話被抓漏洞的極大壓力。這也是很多新手玩家起初很不喜歡摸狼牌的原因。狼人要付出那麼多,可能一不小心取得的小優勢,就因為所謂的「萌新」就被宣告明狼身份,這很不友好,也很不公平。甚至我一直認為,所謂的警下萌新預言家真的是對悍跳狼極大地不尊重!

綜上三點,我還是想說,「規則」的存在,自然有它的道理,但它也不是鐵定的。如果你真的想玩好一個遊戲,你自然應該從實戰中總結經驗,進而去提高自己。我認識一個玩的挺不錯的朋友,他就經常會對自己玩過的遊戲進行復盤,想想自己當時在那個情況下,應該怎麼發言,對其他人身份的判定存在什麼問題。

最後搬一點雞湯文學了。高曉松在奇葩來了中,有次遇到一個捍衛辯論的選手時,大致說了這麼一個思想觀:強大的人看待事物往往更在乎的是它有什麼是可吸取的,而不是一味地反對!所謂的「規則」真的只是狼人殺這個遊戲的一個入門,這個遊戲真正的難度和樂趣還是在於對別人發言的判斷,對於不同勢力的站邊,根據不同戰況下發言的隨機應變,能和自己的同伴打出配合等等等等等。所以不要因為排斥「規則」,就隨意的給狼人殺甩黑鍋!

PS.關於原文還討論了很多點,在之後的推文中也會提及,之後還會分享up主自己對狼人殺的理解認識以及自己和身邊朋友一塊打狼人的經歷,喜歡的朋友可以評論關注,么么噠。

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