奇幻的分析學派與神秘學派
這篇文章的意圖是總結一下奇幻小說中的「魔法」設定的構建的一套方法論,如果嫌太長不看的話,筆者也可以將以下的內容概括為一個比較簡短的副標題:
《藍條法師與法術位法師的二三事》
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聲明:
本系列主要用於記錄和展示一些對於幻想和架空世界的①具體的構想或②理論、設想和方法論,視這些想法的性質,以及它對作者本人的價值,每一期的轉載原則可能不盡一致,請務必注意。
本期專欄嚴禁隨意轉載,任何未經允許的轉載,和對本世界觀的套用,視作對作者所擁有的世界觀的版權的侵犯,保留要求賠償稿酬和非法所得(默認千字500元)的權利。
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當提到魔法和魔法師的時候,我們第一次接觸到這個概念是在哪裡呢?
直接回答這個問題可能有些困難,不過基於「先入為主」的倒推法,看看我們現在所看到的故事裡,那些不可思議的「魔法」到底是什麼樣子,或許就能有個大致的答案了吧?
——這個少女是難得一見的天才,光是體內的魔力儲量就是常人的十倍以上。
——我是一個普通的男子高中生,是班裡的吊車尾,但這也是沒辦法的事情,我的體內幾乎沒有一絲魔力,是常人口中所謂的無魔力廢物。
諸如大家熟悉的日輕套路中的此類。
——斗魄級的強者,操縱和聚集鬥氣的能力,又是第一級們的千百倍以上,在他們的威壓面前,哪怕是斗聖也要瞬間化作齏粉。
諸如大家更熟悉的網文中的此類。
——不能這樣打,下次智慧祝福給我,不然斬殺期我根本沒藍刷坦!
——我的魔法不夠了。
——沒藍了,激活激活激活!!
諸如,嗯……
不好意思,筆者最近魔獸世界打的有點多,有些東西有些串場……
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不過似乎也沒有完全串場?
《魔獸世界》里不是也有法師嗎?
剛才這三大類里,似乎確實有什麼奇怪的共性?
眾所周知,《魔獸世界》是北美敬愛的暴雪爸爸在約2004年所推出的,一款跨時代的MMORPG巨作,影響了中國大陸幾乎一整代人的童年,其原作《魔獸爭霸》在玩法上借鑒了《沙丘II》,在世界觀上則融合了《戰錘》系列和經典的D&D世界觀,D&D——《龍與地下城》原本是一款基於劇本、表格和骰子,在咖啡館的桌面里進行的回合制過家家遊戲,而也正是在離散的回合制轉化為連續的Real-time-strategy的時候,一些機制發生了演化,一些我們如今認為理所當然的奇幻世界中的「共性」,在這樣的演變中出現了。
我們對魔法,從神秘學派到分析學派的變遷,和遊戲世界的影響是分不開的。
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當談到動力學的時候,我們最關心的事情是,使物體運動狀態改變的東西是什麼?
當談到化學的時候,我們最關心的是,構成物質的最小單元是什麼?
當談到電磁學的時候,我們最關心的是,電和磁的關係是什麼,分別是什麼?
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在科技日新月異,高速發展的21世紀,我們自幼起已經受盡了現代科學的熏陶,絕不會滿足於僅僅看到一些時髦的情節,因為一點兒絢麗壯觀的畫面就飽暖不思進,一個只能供講述者繪製華麗畫片,卻經不起各個方向的想像,故事的每一個參與者推敲的世界觀,對見多識廣的我們來說,已經沒有任何魅力了。
既然如此,熱衷於探究魔法在情節里到底還能起到什麼作用,樂于思考的我們,自然就開始思考起了一個問題。
「魔法」的根本在於哪裡?
神秘學派認為魔法的源頭在於一個個分散的,不能言說的典籍、儀式和咒語;分析學派認為不同的法術之間存在一些共通的,相同的基本元素;這兩者之間互有區別,卻又前後沿襲,並非完全地排斥。
在《龍與地下城》的世界裡,法師、德魯伊、牧師們所使用的法術並不存在於他們的腦袋裡,而是記錄在自己的法術書中,要在每天的開頭,通過漫長的準備,將這一天打算使用的法術分門別類地準備好(在最原版的設定中,更是直接描述為「記憶在腦海里」),這樣才能夠在冒險中順利地使用出來。
在有的版本的設定中,法術甚至是按「個」計算,準備的每一條法術,在這次冒險中只能用一次,想要多次使用,就必須要把同一條記憶許多次,而每天能記憶的法術數量——「法術位」也是有上限的。
一條法術的使用期限過了,你就會忘,這是一種與一般記憶規則向悖的,不可言說的神秘力量。
法術與法術之間沒有曖昧的中間地帶,如果你準備的法術是「油膩術」,那就不能把它當做「腳底抹油」來使用,這是因為法術的根本源頭是一條條完整的咒語,而看似相似的法術,之間的咒語也是截然不同的。
聽上去很不講道理不是嗎?
就像小時候背詩詞,「兩個黃鸝鳴翠柳」後面既不能是「放進油鍋炸一炸」,也不能使「一枝紅杏出牆來」一樣;就像耶和華老爺子創世,就是懶得再捏個妹子,非要抽亞當的肋骨一樣——但這確實是一個可以自洽的解釋。
這個世界裡的魔法師們使用法術,而法術的基礎就是法術的形式本身,不是咒語導致法術,而是咒語其實和法術是無法分離的整體,不僅無懈可擊,不會出什麼岔子,基於已經有的「咒語」,再創作的潛力也依然是存在的。
在奇幻起源較早,當時還沒有那麼強烈的分析意識,宗教和神秘主義也因為沒有無產階級鐵鎚而比較興盛的歐美,以法術本身作為法術的解釋成為了一種容易被接受的構築。
還記得阿瓦達索命和除你武器嗎?
現在我們奇幻小說看得太多了,可能會多嘴問一句「除你武器」的力的來源是什麼,除了之後為什麼魔杖就會易主,但單論小說里本身的設定,這些全然未提,除你武器就是除你武器。
這也是奇幻小說的神秘學派最大的特點,以魔法自己的形式來解釋魔法,理論上不僅無懈可擊,而且某種意義上來說也非常的精彩,唯一的問題只在於——隨著時代的發展,電子遊戲出現了。
筆者之所以把另一派的奇幻設定總結為「藍條法師」,正是因為近代電子遊戲中魔法值的設定。
最早用所謂的「魔法值」來限制玩家對特殊能力的使用,這樣的做法明顯不是暴雪最先為之,但究竟是誰最先引用這個設定,又是因為什麼原因如此設置,已經不可考了。
魔法值-MP這個概念,很可能在有「生命值」出現的時候,就已經和它同胞降生了。
勇士需要魔法值釋放閃光斬,死靈法師需要魔法值召喚骷髏,大魔法師需要魔法值來召喚水元素……相對應地,也就有了可以燃燒法力的金怪,能汲取魔法的血魔法師和能炸阿克蒙德,啊不,魔法值和召喚生物的小精靈。
魔法值和法術位之間沒有本質的鴻溝,事實上,在1985年,D&D官方發布的拓展規則,《Unearthed Arcana》中,就出現了用魔力值替代法術位的設定(在可以考證的範圍內,略晚於1983年發行的《創世紀3:出埃及記》),從某種意義上來說,從法術位到魔法值的變化,只不是將一個比較離散的,從三四個到十幾個的「施法次數」變成了一個不那麼離散,相對連續一點的「通用施法資源」罷了。
但也正是如此不起眼的「通用」和「連續」,引起了不得了的思考。
當釋放一個炎爆術相當於釋放2.5個火球時,同樣是火焰的攻擊,我們就不得不問,我為什麼不能把「釋放1.5個火球」的能力也當做一個法術?
當剩下的魔法值既可以釋放火球又可以釋放冰錐的時候,我們就不得不問,它還可以用來幹什麼?
歸根結底,「它」到底是什麼??
當我們發現魔法的世界中,法術中可能還有更低一級的基礎的組成成分時,正如盧瑟福散射實驗開啟現代化學的大門一樣,奇幻神秘主義的面紗被慢慢揭開,奇幻分析主義隨之誕生了。
最基礎的思考是跟隨著電子遊戲的腳步,在奇幻的世界中設置一種被法術使用的神秘力量。
有的時候,我們把它叫魔力,有個時候,我們把它叫靈力、鬥氣或者內力,但名字並不意味著它們之間有本質的區別。
我們大可以停留在這裡,因為當設定進行到這一步的時候,已經有了「聚集魔力」、「天生魔力量」、「補充魔力」、「汲取魔力」等等奇妙的事物誕生,但事實是,潘多拉魔盒已經打開,當推進到這裡的時候,分析學派的思考已經不可能停止了。
魔法的本質又是什麼?
在魔獸系列的世界觀中,奧術代表著秩序,是一種和混亂的邪能對立的強大力量,在泰坦的國度里又諾甘農大神掌管,泰坦們將這種力量賦予了艾澤拉斯的藍龍一族,由他們控制艾澤拉斯大陸上的魔法,魔網遍布大地深處,為世界各地的魔法師們提供寶貴的施法源泉。
在《灼眼的夏娜》的世界裡,火霧戰士和使徒們戰鬥所使用的力量叫做「存在之力」,那是維持現世一切事物存在的能源,正因為如此,使徒們為了達成各自的目的而吞噬人類,火霧戰士則為了對抗這些威脅,將自己的一切奉獻給紅世魔王當做了祭品。
在《魔法科高校的劣等生》中,「魔法」的設定則更加詳細,那裡的魔法基於一種名叫「想子」的基本粒子,想子的頻率和編排的不同構成了法術的不同,協助人們釋放魔法的則是那種名叫「CAD」的魔法儀器。儘管《魔劣》在劇情等等許多方面都惹人吐槽,但它的設定可能是近來和現代科學結合最緊密的魔法設定,也是奇幻分析學派最登峰造極的一役。
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但分析學派是不是就一定優於神秘學派,或者說,是不是複雜的設定一定是全然分析化的,藍條法師一定比法術位法師好看呢?
似乎並不盡然,比如累死翻譯組大作《魔法禁書目錄》中,魔法側使用能力的媒介又回到了神秘學派的典籍,科學側的能力則是更加抽象化的異能,僅靠能力特性的描述和一個Lv0~Lv6的等級區分,基於一個有些莫名其妙的「AIM立場」。人物怎樣使用他的能力,全看自己能力的文字的定性描述,而不是「藍條法師」們的魔法值多寡,一切似乎又回到了將魔法的形式和魔法本身等價的神秘主義。
《魔法禁書目錄》的設定,相比起其他的分析學派小說來說,確實相對曖昧許多,但不可否認的是,它並沒有像最傳統的那些西幻那樣,在異能的來源上不求甚解,恰恰相反,《魔禁》的故事從未放棄深究「魔法側」與「科學側」的衝突和關聯,設定的聯繫和兩方勢力的關係交錯在一起,不僅為原作提供了豐富的發揮空間,也給同人創作提供了繁多的想像,這也正是《魔禁》系列為人津津樂道的重點之一。
不求甚解的法術位法師不一定就比藍條法師難看,但奇幻的分析學派,給我們提供了一個創造奇幻設定的更清晰的思路,更行之有效的方法論,那就是對魔法起源和魔法與現實的關聯的更執著的刨根問底。
可以這麼說,分析學派的思路不僅創造了「藍條法師」,也讓「法術位法師」變得更加精彩了起來。
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