《劇本就TM應該這樣寫》| 故事背景

是時候翻出你之前寫的「假如」和故事構思了。如果記不起來了,請翻回去看:

《劇本就TM就應該這樣寫》| 你的故事來自哪裡?

看看你的「假如」和故事構思,然後以此為基礎對故事進行背景設計。

所謂故事背景,就是故事所發生的時間、地點等等。它由四部分組成:時代、期限、地點、衝突層面。

時代

時代是故事在時間中的位置。

你的故事發生在什麼時代?當今世界?歷史某一時期?還是未來?

期限

期限是故事在時間中的長度。

你的故事的時間跨度有多長?歷時一天?還是一個月?還是一年?甚至更長?

地點

地點是故事在空間中的位置。

你的故事的發生地點在哪裡?城市還是自然界?什麼洲?什麼國家?什麼城市?什麼街道?什麼樓房?甚至,什麼星球?

衝突層面

衝突層面是故事在人類鬥爭的層級體系中的位置。

你的故事在什麼衝突層面上展開?政治?經濟?意識形態?社會力量?人物內心?人際關係?社會機構或幫派之間的鬥爭?人類與環境之間的鬥爭?

故事背景嚴格界定並限定了故事的可能性。比如,在一個描寫現實生活的電影里,你的人物不可能會像超人一樣飛翔或刀槍不入。

故事背景為你的虛構世界創立了一種獨一無二的宇宙論並制定了自身的規則,任何事件的發生與根源都不應違背這些規則。比如,《星際迷航》中有曲速、傳送這樣的概念,即便現實當中並不存在這樣的科技,但我們在觀影時仍然覺得這些科技符合影片的設定。

如果你讓你的故事發展超越了故事背景的限制,觀眾就會認為你的故事不合邏輯、不可信,從而拒絕接受。

故事背景不必非常宏大,否則你無法做到對它完全掌握、對它了如指掌。故事背景越大,你的知識就越被稀釋,你的創作選擇也就越少,故事就越容易陳詞濫調。故事背景越小,你的知識就越完善,你的創作選擇也就越多,故事就越容易新穎獨特。

比如給你兩個命題:(1)以愛情為主題創作一部現代都市劇;(2)隨便創作,你愛寫什麼就寫什麼。拿到這兩個題目,幾乎所有編劇都會覺得第一個命題好寫一些,因為它對故事背景做出了一定的限制,反而拓寬了創作的選擇。而第二個命題由於沒有任何限制,令人無從下手。

因此,在寫下你的「假如」和故事構思之後、在動筆創作你的故事劇情之前,先創作故事背景、對故事內容進行時代、期限、地點和衝突層面的限制。


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