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陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略?

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蘿莉禪貓

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

這個遊戲對輕度/小白玩家很不友好陰陽師這個遊戲基本屬於看攻略和不看攻略是2個玩法,很多式神如果光從技能描述上根本辦不出優劣,主力式神的選取、陣容的搭配、御魂選取,都是深坑。如果你是自己周圍朋友...
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這個遊戲對輕度/小白玩家很不友好

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

陰陽師這個遊戲基本屬於看攻略和不看攻略是2個玩法,很多式神如果光從技能描述上根本辦不出優劣,主力式神的選取、陣容的搭配、御魂選取,都是深坑。如果你是自己周圍朋友中先入坑的然後「指點」過別人,你就會感覺出如果你希望一個新人能「順暢」地玩下去,那麼又太多地方需要你去「指點」了。

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

很多手游使用戰力值系統的原因就是給玩家一個直觀的遊戲「指點」,什麼加點、裝備、附魔都沒什麼高深的決策科研,只要能加戰力值就行,就算點錯了也虧不到哪裡去。

雖然很多人對這種模式不齒,覺得是無腦拼戰力,沒錢玩NMB,但是不得不說,現在的輕度、休閑玩家就吃這一套。本來工作生活就很累了,玩個手機遊戲還得考慮這考慮那是不是有病?

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

所以我說,陰陽師的整體戰鬥策略和玩家提升過程就是按照重度遊戲去設計的(雖然其實幾乎是照搬的魔靈召喚)——玩家需要花費大量的時間、精力,還得動腦子。



這個遊戲對輕度/小白玩家很不友好

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

陰陽師這個遊戲基本屬於看攻略和不看攻略是2個玩法,很多式神如果光從技能描述上根本辦不出優劣,主力式神的選取、陣容的搭配、御魂選取,都是深坑。如果你是自己周圍朋友中先入坑的然後「指點」過別人,你就會感覺出如果你希望一個新人能「順暢」地玩下去,那麼又太多地方需要你去「指點」了。

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

很多手游使用戰力值系統的原因就是給玩家一個直觀的遊戲「指點」,什麼加點、裝備、附魔都沒什麼高深的決策科研,只要能加戰力值就行,就算點錯了也虧不到哪裡去。

雖然很多人對這種模式不齒,覺得是無腦拼戰力,沒錢玩NMB,但是不得不說,現在的輕度、休閑玩家就吃這一套。本來工作生活就很累了,玩個手機遊戲還得考慮這考慮那是不是有病?

陰陽師追月神不太好用啊,我新手,這個遊戲有沒有攻略

所以我說,陰陽師的整體戰鬥策略和玩家提升過程就是按照重度遊戲去設計的(雖然其實幾乎是照搬的魔靈召喚)——玩家需要花費大量的時間、精力,還得動腦子。



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