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如何看待《絕地求生大逃殺》銷量突破2000萬,然而卻面臨外掛困擾?

11月8日,《絕地求生》的創意總監Brendan Greene在推特上稱,《絕地求生》在這個周末完成了一項令人驚奇的里程碑事件:銷量超過2000萬份。

在表示欣喜的同時,Brenda也深知玩家們深受許多問題的困擾,但開發團隊也一直在努力,並為大家帶來真實、完美的大逃殺遊戲體驗。請玩家在多加忍耐,改變將要到來。

如何看待《絕地求生大逃殺》銷量突破2000萬,然而卻面臨外掛困擾

根據數據網站SteamSpy的表格來看,在10月29日到11月2日中間,《絕地求生》只在短短五天內就賣出了兩百萬份,作為一款已經上架如此之久的遊戲,這速度真是讓人稱奇。也不枉《絕地求生》能連續34周穩坐Steam一周銷量排行榜的首位。

《絕地求生》還將會在今年內推出1.0的正式版與Xbox One平台的主機版本,並同時更新更多武器、地圖以及攀爬、翻越等新的動作模組,屆時《絕地求生》或許會再迎來一次銷量的爆髮式增長。

如何看待《絕地求生大逃殺》銷量突破2000萬,然而卻面臨外掛困擾

很多玩家在幾次反作弊更新後,在官博下回復表示自己並沒有使用外掛卻遭到了官方的誤封,並要求官方給出說法。

除這些玩家外,我們還看到了有幾個ID在回復中不斷刷屏,也表示自己的賬號遭到了誤封,但在回復中卻並沒有放出自己的ID。

《絕地求生》官方在11月3日發布的「反作弊機制更新說明」稱,《絕地求生》施行了「異常用戶檢測驗證」的新機制。對於破壞遊戲平衡的違規用戶的處罰依然是永久封禁,而一旦檢測到異常,官方將臨時限制該賬戶的訪問許可權,以進一步調查違規行為是否屬實。

如何看待《絕地求生大逃殺》銷量突破2000萬,然而卻面臨外掛困擾

因此官方也承認在外掛封禁中會存在誤封的比例,不過這種誤封的概率以及被誤封后的解決辦法,官方並沒有給出一個合理的解釋。



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