堡壘之夜和絕地求生的區別在哪個方面?
03-29
《堡壘之夜》是一款主打合作的遊戲,團隊分工也顯得十分重要。遊戲中一共分為四大職業;高機動且擅長近戰的忍者、擅長強化要塞防禦的建造者、堅守後方輸出的士兵、以及能運用多樣道具和增益的外來者。
每一個職業種類都有數十個不同的英雄,選擇面十分廣泛。每一個英雄都能帶來獨立的增益,諸如士兵可以帶來火力增援的被動,而外來者可以激活地圖上的強化球,帶來速度增益。
每一種英雄的被動天賦都與一項獨特的機制掛鉤,將它們組合才能事半功倍。而英雄自身也可以升級來解鎖更多技能,史詩或者傳奇級別的英雄還能比普通英雄升級至更高層次。不過遊戲強調合作的性質也使得那些想要Solo的玩家有些難以生存,儘管遊戲的初期還算得上是各打各的,但從遊戲中期開始遞增的難度而言,四面八方湧來的攻勢加上多樣的怪物組合,想要獨自應付通常會耗費大量的資源,也容易出現顧此失彼的現象。
而且遊戲中的評分與成就直接影響到你最後的掉落質量。可惜的是,遊戲中幾乎沒有對獨狼玩法做出任何鼓勵式的加成。所以,這是一種效率和回報都很低的玩法。
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