你怎麼評價bilibili代理的碧藍航線這款手游?

碧藍雖然有艦的成分但是和艦C 艦R並不一樣,它是一款橫版過關的遊戲。

如果你是橫版過關遊戲愛好者,那這款遊戲會令你失望,因為從宣傳視頻來看,很有操作性,但實際上,除了躲魚雷之外,其他類似彈幕並不強求你躲。

這個遊戲是強調快速消滅敵人的,因為你的隊伍分為前後兩排,後排是你的旗艦,很多圖有自爆船和飛機空襲不停打你後排,後排你是沒法操縱躲閃的。

這遊戲的資源精簡了很多,只有兩種石油和金幣。出產方式和之前的遊戲一樣,靠遊戲自回和遠征產出。石油影響你出征,出擊就要消耗油,也符合字面意思。

金幣要單獨拿出來說,金幣是這個遊戲最重要的資源,因為它不僅是造船用的,更是裝備的主要來源手段。這遊戲的裝備非常重要,你一艘船不是金皮沒事,有練度就行。而裝備不一樣,裝備對戰鬥力提升很大,多大?你白皮船裝金裝備,比你練度不高的金皮要厲害的多得多。

然後金裝備入手的辦法基本就是商店買金箱子開,一個5000,你一天自然產出+遠征的金幣,頂多4 5個吧。順帶,金箱子是隨機商店刷的,幾率不算很高,而且金箱子也不是必定出金裝備,幾率不高,10個能出1個也算可以了。

當然也可以花每天900鑽買2個金箱子,900鑽=90塊。

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所以這遊戲的金幣非常重要,因為裝備提升很大,所以你時常得留著錢,否則萬一商店刷出金裝備。但是呢,賭船需要的也需要金幣,雖然我上文說白皮船+好的裝備也很強,但是這只是可能性,你一開始要推圖練級,好的金船紫船,對於推圖的影響非常大。

比如說光輝這個航母,具體多厲害,沒玩過的不太好說清楚,反正是遊戲體驗差別很大。而且呢這個船不能撈,雖然能依靠勳章換,但是每個伺服器每一周能換的船都不一樣,很可能你的伺服器1個月都換不到(已經發生了)。

簡而言之,這遊戲的遊戲性很一般,單純的堆紙面實力的遊戲,厲害的船+厲害的裝備=碾壓,什麼配合都是錦上添花,至於操作,我都直接一套打死了,也不用什麼操作了。

至於文本,估計也不會有太多人關心,7張圖差不多就是7次歷史戰役的NETA,不過非常遺憾,這劇情和沒有差不多,台詞就沒多少,史實層面也漏洞百出。

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接下來,手游的遊戲性高不高問題不是很大,對硬體實力達到「腳打」的手游,幾乎遍地都是,然而對於一款手游來說,策劃的態度才是最重要的,然而非常遺憾,昨天晚上7:40開啟了這個遊戲第一次活動,這個遊戲策劃的「割韭菜」嘴臉已經顯露無疑。

我本人是安卓服,安卓服上禮拜五開服,IOS早一個禮拜開服。那麼作為這款遊戲的第一個活動,作為開服一個月都不到的活動,應該是一個比較良心大家都能通過的活動,然後從前幾天的官博來看似乎也是這樣,放了新船愛宕的圖,也說30-40級左右的活動圖。

然而到了今天活動開啟,終於看到了全貌。

1.活動通關沒有船送,送一個威爾士親王的金炮。

2.有一個限時製造池子,裡面可以造出威爾士親王 愛宕和吸血鬼。(2000金幣一次,比其它池子都高)

3.2說的三艘新船,愛宕只有建造可出,威爾士親王和吸血鬼可以在活動圖裡撈。

光這三項可能還不理解,我總結一下。

1 艦C也好艦R也好,活動沒有不送船的,而且這還是第一次活動。艦C也好艦R也好,至少總能讓你獲得一艘船。

2 造船活動類似於艦C的大建和艦R的聖建活動,遊戲才開1-2禮拜,已經開始有燒資源的活動了,除非臉好只能是逼氪。

3.活動圖的難度並不低,官方所謂30-40更可能是全金皮+全裝備。別忘了按照官方的意思可是隨便打。

這3點可以總結為一點:就是逼氪。

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還有一點比較重要的是,這些個限時建造的船,未來會在一個合適的時間進入普通池子。這個合適的時間沒人知道,反正不會近,如果很近那現在猛氪有什麼意義?如果很遠,對不起,一個手游能活多久?

一個手游運營一個禮拜,開始割韭菜,在我玩的遊戲中是也屬於第一次見到。

也許有人認為,什麼東西都送才是對的?自然不是,但這個開服時間+需要燒資源的活動,這不是逼氪又是什麼呢?

這問題不光一個愛宕那麼簡單,這代表了策劃的思路,也就是說之後會有更多的限時製造,最新的船都是限時池子,這次過了,得等以後不知道什麼時候進入普通池子。

裝備需要靠金幣賭,又不好積攢,等我到不需要裝備的時候,才能賭池子又得到什麼時候?

作為一個新入坑的新人,也就是說這些東西都和新人絕緣。

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到這裡,到了問題的核心-這個遊戲值得不值得我氪金?

一個手游主要面向重氪玩家的不是沒有,很多日系都是。比如FATE GRAND ORDER簡稱FGO,裡面氪一單要518,一單都不一定出貨。今天我碧藍航線氪了328沒出愛宕,在FGO里328就不是事,我自己斯卡哈都氪了四單才出,然而要我把愛宕氪到出,我是不願意的。

事實來說,到今天我看了一圈,這個對於重氪也好,中氪也好,體驗都很不好。

拿FGO來舉例子,氪一張卡除了卡的強度還有這張卡是不是好看這一點。

比如說,FGO請人節的時候退出了呆毛狂戰版(就是吾王狂戰職介),技能組很慘淡,高難度本沒法用的程度。但是她擁有好看的卡面,華麗的平A動作和音效,還有霸氣的寶具演出,使得她的氪金度之高簡直可怕。有多可怕?比那些強力英靈的氪金度要高度多得多,有人可能會說她是混合池,但要仔細看下,即使混合,她那一期的池子,要比往常最高的池子多一倍起碼。

FGO這個遊戲的遊戲性並不怎麼樣,但是在有型月這塊招牌的情況下,自然大有人買單。FGO這個遊戲日本剛開服的時候可比碧藍航線慘烈多,無休止的維護,高昂的價格,但因為他是型月,值得喜歡的人原諒他,值得去等一等,這遊戲會變好的。

然而碧藍航線有什麼?艦這個招牌並不是它獨創的,它只是艦C的另一個山寨。

說回這次的氪金池子船,我們來看下出率,寫著是7%,賭一次是2000金幣(100鑽也就是10人民幣=3000金幣),按照很不科學的演算法,出金色船10次里不一定有一次,20000金幣可得需要攢一些時間,而且的所謂UP幾率,在沒有大數據的情況下,那只有官方知道。

再者,愛宕這個船,值得砸錢么?這問題其實不複雜,這是一個新IP,沒有FGO這樣的積澱,你氪到了也就那樣。至於實力,遊戲系統決定了裝備的強大,愛宕也不會破格到哪裡去。而且這遊戲立繪就那麼一張,作為製片人的動作也很單調,作為氪金的愛宕連2DLIVE都沒。

其次,這遊戲本質是一個單機遊戲,你有船是你自己的事,推圖也是單機不和任何人發生關係,我氪到了船,除了找地方曬之外我找不到任何可以曬的渠道,並且這遊戲很出名嗎?

這世界也有不靠事前口碑的重氪遊戲,比如航線同名的碧藍幻想,它沒有事前加成,除了可愛的卡面和演出之外,有一套完善的遊戲系統,你作為大佬和重氪有的是供你炫耀和撕逼,那至少我這個氪金還有價值。(碧藍幻想可能國內不出名,日本那邊非常出名,收入榜一直前幾位。)

亦或是說暴雪的魔獸世界,軍團再臨這個版本成不成功暫且不討論,剛開始面對大量問題和職業平衡的時候,設計師甚至敢於只面懟玩家「你心態不好」,之所以買賬,因為他是暴雪,我們願意相信他。

所以如何評價,大概是這樣:

這是一款在還沒建立任何口碑的情況下,策劃已經開始進行逼氪,割韭菜的遊戲,可以說非常差勁了。

對於重氪玩家來說,這麼個剛出沒口碑的遊戲,池子還那麼深,為什麼不氪別的遊戲。

對於中氪 微氪玩家來說,我的天,要重氪才行,直接放棄。

對於無氪玩家來說,這是這遊戲最好的入坑方式,先弄一個有光輝的初始號,氪1塊入手薩拉托加,就可以開始遊戲了,什麼池子的打撈的都抱著一種有則有 無則無的心態最好,說不定等運營大發善心的時候,批量送了,我覺得不遠了。



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