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《戰錘:末世鼠疫2》手柄僱傭兵系職業分析

  僱傭兵系在《戰錘:末世鼠疫2》中的三個職業都有比較大的分化,但是整體的特點是帶有團隊buff光環的一個體系,所以新手玩這個角色,光是存在就有很大的作用。下面就通過北通阿修羅2遊戲手柄,來看一下這個系的三個職業特色。

  一,傭兵——無雙與防守一體的威猛戰斧

  僱傭兵是這個體系的初始職業,在團隊中攻守兼備的一個角色。被動技能是單次攻擊命中3個敵人時獲得10%攻擊速度,持續6秒,而且攻擊時可以貫穿更多的敵人(手長的優勢),最後能夠增加暴擊幾率。面對鼠潮可以開啟無雙模式,來得越多越猛;不過面對單個BOSS的情況下,這個技能就表現得很雞肋。

  主動技能可以用來及時掙脫被圍困的團隊,同時加上一段白血(可以理解成是護盾)。可以開啟推倒後,團隊快速砸死精英鼠人,降低壓力。

  二,獵人——騎士精神滾一邊,慫在後面打槍才是王道

  相對於傭兵,獵人的定位顯得更加激進,會更加適合那些rush組合。被動技能遠程攻擊爆頭的時候獲得一個子彈,遠程傷害衰減距離增加兩倍,而且提供一個暴擊機率團隊光環。這一系列的被動,完全讓獵人成為一個遠程專精職業,而且子彈消耗量的下降,使得近戰反而不那麼重要。

  主動技能為隱身,攻擊後顯形,並且獲得一個短暫的buff,接下來的第一下攻擊必定暴擊,之後每一下的攻擊都會獲得傷害加成和鎧甲貫穿的效果。非常暴力的對精英鼠人和對BOSS技能,特別是鎧甲貫穿是很好用的buff,不需要貼身蓄力攻擊。

  三,步行騎士——雙重減傷,又能控場的超級騎士

  12級解鎖的步行騎士是現在比較主流的坦克職業,被動擁有團隊減傷buff,自身增加耐力以及自身減少受到傷害(也就是擁有兩段減傷)。可以說就是人形坦克,團隊的開路先鋒。

  開場的教學用職業就是步行騎士,而且技能就是如大家所見,往前衝刺一段距離,並且擊倒路徑上所有的敵人。在BOSS場景中,直直地對著BOSS撞下去能夠把BOSS撞懵5秒中,給團隊中的輸出職業提供寶貴的輸出時間。

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