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如何評價lck賽區lz這支隊伍?

如何評價lck賽區lz這支隊伍

春季賽堪稱養老隊的典範

春夏季賽之間找來了兩個天梯高分選手,前韓服第一打野,天才少年Cuzz,線上凶的不講道理的Khan,以及一個被按在板凳上差點被遺忘的「Faker」 接班人 BDD

按道理說中段水平的lck隊伍一般是以中下為核心的隊伍,無奈核心個人水平不夠所以成績打不出來。

而龍珠有著Pray+Gorilla兩位很有經驗的老將,論榮譽,他們倆只輸Bang和Wolf,論江湖地位,Bang和Wolf還得論這兩位叫一聲前輩。然而這兩位老將卻主動把自己的戰術資源拿出來分給新來的年輕人,將龍珠改造成上中野carry,下路躺而不混的戰隊。

兩位老將的存在不僅僅帶來的是戰術層面上的豐富度,更重要的是他們有著和這個遊戲的大魔王最豐富的戰鬥經驗,從KOO到ROX,兩位老將深知要擊敗SKT就絕對不能陷入SKT的戰術系統中,作為全世界最強的中下雙c上野抗壓體系,去年的總決賽,已然站在巔峰的Crown和三星的下路讓世界意識到了只要Faker和Bang,Wolf還在,再恐怖的中下組合都無法抗衡SKT。

而要對抗大魔王,龍珠的勇士們只能使用和SKT不相同的戰術體系和團隊策略,而在兩位老將餘勇尚在的情況下,龍珠採用了最安全的方法:他們照搬了去年ROX Tiger的戰術策略,在s6世界賽中,ROX Tiger儘管在小組賽表現欠佳,但是在bo5中卻展現了極強的戰力,在面對同樣以中下為核心,上野戰略性的保護的EDG 和SKT,ROX Tiger以他們風捲殘雲的前期攻勢和堪稱經典的神速支援震驚了整個世界,龍珠相信,半決賽輸給SKT 只是他們的命不好而不是戰術體系的問題(事實上我個人看來半決賽最後確實有很多決勝於毫釐之間的戰鬥)

於是為了對抗SKT,龍珠按照ROX Tiger的方式培養自己的新隊員,一個對線細膩兇狠,不怕被抓的上單,一個穩定輸出抗壓能力極強的中單,一個銳氣十足的打野,打野抓上,下路自保,上單線上壓制傳送支援下路,中路抗壓的同時隨時注意支援,在自己的野區,別人的野區隨時爆發戰鬥而且隨時是多打少,這套專門打壓中下核心上野抗壓的體系,正是他們在決賽擊敗SKT的核心。

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然而這套體系對於選手的英雄池有著極為高的要求,而萬幸的是龍珠的新人完美的扛起了重任。

Khan,一個在LPL鬱郁不得志的上單,在夏季賽使用最多的英雄是傑斯,鱷魚和皇子,其中傑斯的勝率達到了90%而賈克斯更是有著100%的勝率,對比同樣以兇狠而著稱 的Smeb,Khan在一血率,一血塔率,每分鐘傷害和承傷死亡比上都以微弱的優勢勝過Smeb,而作為衡量線上強度的標準的一血塔率,Khan更是達到了驚人的0.33,意味著每三場比賽之中他就能打穿對面的上路一場(抗壓典範的Untara這個數據是0.08),儘管在團戰中他的作用仍比Smeb不如,但隱隱之中已有世界第一上單的樣子

BDD,一個以刺客出身聞名於lck的中單,這個賽季玩的最多的是岩雀,加里奧和發條,這也造就了他堪稱恐怖的11.26的KDA,在保證自己的存活情況下,BDD 在團戰之中打出的傷害也是高的可怕

Cuzz,成名於挖掘機,夏季賽玩了極多的螳螂,蜘蛛和酒桶,雖然表現有些起伏,在和KT的對陣中更是因為自己的冒進送掉了兩場比賽,但龍珠在這個靦腆的小夥子身上看到了下一個peanut的潛質(每分鐘傷害夏季賽中最高),兇狠,敢做操作敢開團,對於地圖資源的掠奪慾望。

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