實戰把傳統武術當花架子,遊戲把傳武當台柱子

導語:中華大地發生了本世紀以來最大的一次武林浩劫!徐姓MMA業餘選手公開質疑太極拳的實戰能力,還把其中一路太極門派創始人給開了瓢見血了,各路太極宗師聽聞後傾巢而出,紛紛站出來要與徐姓莽夫一較高下,為太極拳正名!太極宗師體內的洪荒之力就要控記不住了!

某太極宗師現場演示僅憑一己之力就可輕易掀翻18羅漢

徐曉冬:「太極是一百年來最大的騙局」

不管怎麼樣,雷公太極創始人雷雷都是第一個以實際行動來反對徐曉冬這一觀點的太極圈內人士(在雷雷之前本有位太極愛好者站出來反對,但臨到上場前卻溜了)。一周前,雷雷與MMA業餘選手徐曉冬約戰成都,兩人年紀相仿(徐曉冬39歲,雷雷41歲),體重相仿(85-90公斤),規則不限(可踢襠插眼),結果20秒後徐曉冬KO雷雷,還給人家腦門開了瓢。

雷雷與徐曉冬的比武現場

太極有真東西,但在實戰中不堪一擊

有人說雷公太極的雷雷不代表太極的真實實戰水平,但跟很多只會打嘴炮的太極大師相比,敢於出戰的雷雷已經算是這個圈子裡有骨氣的。他早年練習的是拳擊、散打、柔道,後來才練習太極,並且在與徐曉冬的比武中全程以太極架勢應戰,雖然輸了但仍是值得敬佩。

雷雷早年參與現代搏擊訓練的照片

這一戰後,大家可能覺得太極實戰是不怎麼樣,但除太極外,其他傳統武術究竟是不是花架子?

早期UFC已經證明過,傳武在實戰里確實是戰五渣

UFC(Ultimate Fighting Championship)終極格鬥冠軍賽,是目前世界上最頂級和規模最龐大的職業MMA(綜合格鬥)賽事。現代綜合格鬥體系,也是通過早期UFC的無規則(早期UFC是世界傳統武術大亂斗,可踢襠插眼打後腦掐喉嚨抓頭髮,除了咬人和挖眼睛,不戴任何護具,不限時間)實戰一場一場形成的。當時美國也有練中國傳統武術的選手參加UFC,練虎拳鶴拳少林功夫的都有,打了幾屆後發現,什麼金鐘罩鐵布衫根本擋不住一頓組合拳猛砸,再厲害的拳法也扛不住人家直接近身抱摔,再高明的摔法都會被地面鎖技制服。

UFC第1.2.4屆的冠軍都被巴西柔術選手霍伊斯·格雷西獲得,EA sports 動作遊戲《UFC2》中的傳奇選手——霍伊斯·格雷西。

早幾年號稱「少林武僧"的一龍在實戰中展示金鐘罩鐵布衫神功

散打才是中國實戰功夫的先進代表

歷史往往如此巧合,中國散打(1993年起進入全運會)與UFC(1993年第一屆)幾乎同時誕生。中國散打是通過對傳統武術進行科學的整理,捨棄了傳統武術中的一招一式,只總結拳法和腿法基本運動形式的格鬥術。

徐曉冬與雷雷一戰後,中國自由搏擊國家隊教練陳磊(曾是徐曉冬老師)在接受媒體採訪時也說過:「我對比賽結果不意外,這種比武20年前就有了,所有的傳統武術跟散打運動員打,沒有一個能過一回合,基本上都是幾十秒鐘的事。只是那個時候互聯網沒有現在這麼發達,資訊傳播得沒這麼快。」

散打不講究花法只講究實戰,是典型的現代格鬥術,代表了中國武術發展的真實水平。國際權威搏擊網站combatpress發布的2017年5月世界排名中,我國著名散打運動員方便位於中量級第8名。

值得一提的是,方便在2015年的正式比賽中以直接KO方式戰勝過當時世界排名第一的西蒙·馬庫斯(最新世界排名依舊第一)。雖然當時的賽前輿論一致不看好方便,認為在排名世界第一併且在中國取得連勝的西蒙·馬庫斯面前,方便會跑著打併不會剛正面。可能是這些賽前聲音激發出了方便更強烈的鬥志,結果在第一回合,方便就憑藉一記精彩的左擺迎擊拳擊倒馬庫斯,第二回合更是打出多次組合拳將其直接KO。

第一回合方便迎擊拳剛正面擊倒馬庫斯

第二回合組合拳擊倒

組合拳再次擊倒

直接KO

這是中國選手在自由搏擊比賽中第一次戰勝了真正的世界級拳王,方便也從此成為自由搏擊國際排名前十名的常客,意味著中國現代實戰功夫跟飽受質疑的傳統武術花架子完全不同,是有實力屹立於世界武林的真功夫,這場比賽也成為近年來中國自由搏擊界最經典的一戰,沒有之一。

實戰中的花架子,遊戲里的台柱子

既然這麼多人認為傳武是花架子,那花架子就一點用沒有嗎?恰恰相反,這些花架子是傳統武術中最迷人的地方,僅從吃瓜群眾的觀賞角度來看,傳武中那些眼花繚亂的插招換式簡直不要太精彩,觀賞性一流,放到遊戲里對玩家們來說就是大殺器。

陳氏太極拳

《生死格鬥》系列格鬥遊戲中的著名角色雷芳,用的就是陳氏太極拳。是不是覺得眼熟?對,就是最近徐曉冬打完雷公太極後,聲稱下一個要打的就是陳氏太極拳現任拳王王戰軍。

生死格鬥5中的太極拳流派角色雷芳

有玩家考證過,雷芳在遊戲中做出的「金剛搗碓」招式,這個動作是起勢後的第一個招式,只在河南溫縣陳氏太極拳中運用,故推斷《生死格鬥》遊戲應該是參考了當時知名度頗高的陳氏太極拳招式來為雷芳進行動作設計。

心意六合拳(又稱形意拳,心意拳,六合拳)

此拳相傳為明末清初的武術家姬際可所創,他在河南少林寺教拳的時候開始研究五行拳,有一天看見兩隻雞在打架,突然從中領悟到真意,從而創立了心意六合拳(看雞打架是什麼鬼......),此流派的代表遊戲人物:

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的王驚雷

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的茱莉亞·張

  • 《拳皇》系列格鬥遊戲的刀牙(據說當時SNK之所以讓牙刀在KOF系列中登場是為了能更加順利進入中國市場)

刀牙超必殺技-零牙

八極拳

在很多現代格鬥選手眼中,八極拳屬於還算有實戰能力的傳統武術。此拳法以剛猛暴烈的拳風聞名,注重進身靠打的招式。比如代表招式「鐵山靠」在進招時進身,以「打人如親吻」的距離接近對手進行撞擊。八極拳重視腿部和腰部力量的訓練,也注重近距離的力量對抗,這與現代拳擊中的力量訓練和發力方式不謀而合,此流派的代表遊戲人物:

  • 《餓狼傳說》和《拳皇》系列格鬥遊戲中唯一一位雙全勤人物 特瑞·博加德

看得出來此拳法在力量上還是非常猛的

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的里奧·奇利生

  • 《街霸》系列格鬥遊戲的陰

八極拳拳法剛勁樸實,有一種大開大合的感覺

醉拳

通過成龍功夫電影風靡一時的醉拳,雖說在實戰中可能是個笑話,但在遊戲里卻很受歡迎,這種以醉醺醺的招式戲弄對手,簡直是高手炫技的利器,此流派的代表遊戲人物:

  • 《拳皇》系列格鬥遊戲的鎮元齋

硃砂掌

武俠小說中令江湖談掌色變的掌法——硃砂掌,此掌號稱練成後「手不必著人肌膚,但遙遙以手示意,作撫摩或掌擊狀,受者即應手而傷,且無法醫治,越十日或半月而死,甚至有數時而歿者」,汗......使用此功夫的代表遊戲人物:

  • 《拳皇》系列格鬥遊戲的麟(此角色還擅長輕功和毒功)

氣功+無影腳

上世紀八十年代幾乎成為全民運動的「氣功」(1986年我國官方還成立了中國氣功科學研究會,時任科協主席的錢學森還在成立大會上進行了演講......)加上近代著名武術家黃飛鴻的武功絕技無影腳,成就了目前最知名的女遊戲角色:

  • 《街霸》系列格鬥遊戲的春麗

螳螂拳

山東四大名拳之一的螳螂拳,是中國傳統武術中的一大瑰寶,也是中華武術中的一支奇葩,講究 「不刁不打,一刁就打,一打幾下」的連環進攻......此流派的代表遊戲人物:

  • 《街霸》系列格鬥遊戲的陽

五形拳

漢族傳統拳術——五形拳,屬於北派少林,指的是龍、虎、豹、蛇、鶴等五種形拳,此流派的代表遊戲人物:

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的雷武龍

八卦掌

著名拳種八卦掌(又稱八卦連環掌),是一種以掌法變換和行步走轉為主的中國傳統拳術。清朝咸豐年間,一位叫董海川的拳師開始在北京傳授「八卦連環掌」,此流派的代表遊戲人物:

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的凌曉雨

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的平野美晴

洪拳

我國傳統拳術南拳之一,據傳為清代南方民間秘密結社三合會(就是韋小寶在《鹿鼎記》中入的那個天地會,也稱洪門,該會主要任務是反抗滿清迫害統治,留存漢族文化)假託少林所傳習的一種拳術,此流派的代表遊戲人物:

  • 《鐵拳》系列格鬥遊戲的馮威

截拳道(截拳道有傳統武術的影子,但並不屬於傳統武術)

截拳道是武術宗師李小龍生前創立的現代武術體系,是一種融合了世界各國拳術,以詠春拳、拳擊與擊劍作為核心技巧,以道家思想為指導的現代實戰格鬥體系。「以無法為有法,以無限為有限」拋棄了傳統武術複雜的形式套路,在對手攻擊的時候,格擋與反擊同時進行,甚至不格擋直接憑藉快速有力的進攻壓制對手,先發制人。Be water , my friend。

李小龍在實戰中的拳法演示

李小龍在實戰中的腿法演示

正因為這一體系,李小龍被視為目前代表現代格鬥最高水準的UFC的開創者和現代綜合格鬥MMA之父。此流派的代表遊戲人物:

  • 《街霸》系列格鬥遊戲的飛龍(原型為李小龍)

中國傳統武術為遊戲創作者提供了無數靈感和題材

關於傳武在遊戲里的台柱子地位,以上還只是列舉了部分格鬥遊戲類型中較為典型的例子。我們在《餓狼傳說》《街頭霸王》《拳皇》《鐵拳》、《生死格鬥》《月華劍士》等經典格鬥遊戲中,都能很輕易地發現,這些遊戲從中國傳統武術及其衍生出的影視文學作品中汲取了大量養分。

在早期國人開發的如《俠客英雄傳》《軒轅劍》《金庸群俠傳》等武俠RPG名作中的此類例子就更多了,值得一提的是在近年的ACT、AVG等遊戲類型名作中,如《熱血無賴》《刺客信條編年史》《Kung Fury》等,都充分體現了傳武和中國功夫文化廣受全世界玩家喜愛的魅力。也許真的有一天,遊戲屆的奧斯卡TGA會給中國傳統武術集體頒發一個「格鬥遊戲特別貢獻獎」。

別忘了世界上第一款格鬥遊戲,就是由KONAMI在1985年以李小龍及其影視作品為原型而製作的《功夫》,正是這款讓80後難以忘懷的紅白機遊戲,極大地影響了後來這三十多年裡格鬥遊戲的發展。

對經歷過格鬥遊戲發展的這段歷史的中國玩家來說,最幸運是我們在最喜歡格鬥遊戲的年紀里,玩的是當時最好的格鬥遊戲,總有幾個厲害的遊戲角色是中國人並且用的是我們中國傳統功夫,這樣的親切感和成就感始終保存在少年時昏暗擁擠的街機廳和那些熬紅了眼的奮戰通關記憶里。

本文首發於 觸樂網 《格鬥遊戲中的中國武術》

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