DOTA神諭者小型攻略——看完不敢說讓你立刻成神,起碼不會太坑

神諭者,一直是個我個人很喜歡的英雄。

這英雄,說難也不是很難,說容易,也不太容易。

這英雄最難的點在於,他的四個技能全部是點目標施放型技能(這導致對火槍、被羊目標這類模型小的單位釋放時經常點好幾次點不到人),並且四個技能對於釋放時機的掌握都非常重要。也就是說,他很考驗玩家的注意力和隨機應變的能力。

舉個栗子,你某個隊友正在被集火,你說給他加血,對他甩個3技能。。。那他一定有句媽賣批不得不講。或者某個敵人正被你一群隊友集火,而集火的幾個人全是法師,你給了那人一個2技能,那你的隊友們一定會把你當第六人抓起來烤著吃。。。

或者你們一起追殺某人,這時你就不能在乎傷害,不能再用31連招,你的1技能就成了純控制技能了。當然,大部分時候1技能的意義都是為了用來消除3技能給敵人加血的buff,因此大部分時候這個技能都是對敵人一用你得馬上用走位或S把施法延遲取消掉的,否則那3秒時間敵人已經回了不少血了。

接下來正式談這個英雄的攻略。

1.加點問題:

一般來說,任何局的神諭者的加點都是1級學2技能,之後主3副1,有大加大,最後把2補滿。dota1的神諭可視情況先升幾點黃點再補2,dota2的神諭可以考慮2級大和3級大一塊加。前期如果有機會拿一血,可以1級學1,幫隊友控一下。

帶1級2技能的意義在於,這個技能實在IMBA,前期對線對上近戰的話,這個技能可以讓他全程0補刀。他敢上來補,就給他一個2,然後不顧一切的A他,一般那人如果不走的話,3秒內肯定已經被打掉半血了。或者人家有白牛先知什麼的來gank你,等人到塔下回頭一個2,塔砸3下就能把他砸紅血,你再一個3直接收走。而且這個技能在中期救隊友也能發揮奇效,對於神靈拍拍骨弓這類前期就有優秀的物理輸出英雄而言,更是頭疼的不行。

2.基本連招

見面3→1→立即S掉施法後搖→A幾下→血量差不多了再3,這是基本連招,中單神諭6、7級去抓人,基本這一套單殺dota所有沒逃生的英雄。真遇上人馬之類特別硬的,可以在3→1後給個2再A,這樣A人更痛,等1級2持續時間結束,正好3的冷卻也好了(這裡指dota1神諭,dota2神諭的3冷卻短了很多,因此無法達到完美銜接)。

神諭的技能是設計的非常有意思的,是冰蛙注入了辯證人生觀哲學的設計,他的每個技能都有他的優點和缺點,所以只能通過各種組合,在合適的時候發揮其某個優點來打。比如3,加完血後立即快速回血,那麼隊友沒血時就可以用這個技能先給他一個2,來抵消掉他會造成傷害這一缺點,只採用他能回血這一優點。而在面對敵人時,先用3再用1,就可以只採用它造成的高額傷害這一優點,抵消掉它能回血這一缺點。大招也是,合適的時候放能救隊友的命,不合適的時候就會害死他,讓他受更大的傷害。2技能,殺人時隊友物理英雄居多,就給個2可以讓那人死得更快,若隊友法師居多就別放。同理隊友被圍攻時,對面法師居多就給他這個技能可以救他命。1技能,敵人身上增益buff居多就放,減益buff居多就別放,對隊友也是同理。

3.定位

一般來說,我個人比較喜歡用他打二號位,因為他的前中期gank能力確實強,爆發很高,而且也可以成長為物理核心,天生屬性很優秀,攻擊速度挺快的。當然,大部分時候,這英雄做4號位更合適,之所以不說5號位,是因為他打錢慢,所以如果還要他包雞包眼的,他就得淪為取款機了,雖說對裝備需求不大,但還是需要出幾件逃生裝的,畢竟他的技能cd都很短,他活的時間越久,對團戰的影響越大。

4.出裝

6級鞋瓶一定要有,保證gank成功率。後續可看情況選擇出秘法鞋還是吹風,對面沖臉嚴重或我方控少或前期比較順,我建議一雙草鞋直奔吹風,吹風以後要是還順可以直接飛鞋,不順就假腿相位視情況。其餘情況均出秘法,他對魔法還是很吃緊的,所以這兩樣裝備一定要有一個。

之後,跳刀可以有,這種本身輸出已經很高的,就差追殺能力,有把跳無限追殺,可以讓他撿掉很多隊友漏了的機會。

然後,如果是2號位,這裡建議出大雷錘。如果確實很肥,那出黯滅要比雷錘更契合神諭。

之後,如果是雷錘的話最好出冰眼撐肉撐輸出,如果是黯滅就補強襲。最後大炮金箍棒血棘銀月bkb什麼的看情況出。

醬油神諭就不說了,我不太相信醬油出了跳刀吹風飛鞋遊戲還沒結束,真還沒結束就以太羊刀西瓦玲瓏心什麼的吧。

在此強調,除非虐菜局,否則別出紅杖,多少好局勢就是被一把紅杖毀了的。當然有特殊情況也能出,那種特殊情況就屬於敵法師都得出紅杖的特殊情況,你懂的。

神諭的小型攻略就說到這裡,再想到什麼了再補充吧。
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