韓藍毅:狼人殺中的人生感悟

原文自微信公眾號:寒山社

這周要說的是「玩」。這個話題就可以被無限延伸,能玩的東西實在是太多了。這周說個可以在節日期間,叫上一大群親朋好友一起玩的桌游——狼人殺。狼人殺的遊戲規則並不複雜,很容易上手,大家關係越好,歡樂越多。然而,這個遊戲最精彩的不是遊戲的內容,而是在遊戲的過程中,我們能看到人生。

基本規則

狼人殺是個回合制遊戲。每個回合分「黑夜」和「白天」:「黑夜」的時候,法官會分別叫醒不同有功能的玩家,執行各自的功能,其中「狼人」可以在「黑夜」之時,「咬死」一名玩家。到「白天」之後,所有玩家一起醒來,輪一圈發言,大家要通過發言分辨誰是「狼人」,也就是遊戲中壞人。最後投票將壞人判處「絞刑」,當然了,如果壞人演技高超,也是很難找出來的。

人生中我們總是在面臨各種各樣的選擇,我們也必須選擇。每一種選擇都充斥著「取」與「舍」。我們總是難免在一定程度上要傷害到他人。如同遊戲中一樣,如果我們正好選中了狼人還好,如果是選中了村民,我們其實就是在變相幫助壞人勝利。如果,我們放棄選擇呢?其實這也是一種選擇,依舊是在變相幫助狼人勝利,因為好人沒有辦法集中票數辦大事。生活中的我們何嘗又不是如此,明明已經選擇困難了,但還是要被強迫去選擇。

集中票數辦大事,讓我想到了另一個點——人多力量大。一個國家人口越多,越容易幫助國民改善生活,越容易辦成其他國家辦不到的大事,越容易產生更多的機會。在歐洲這段時間,我真的深刻感受到他們已經無力回天了。而這個「無力回天」也正是因為這裡四分五裂,沒有辦法集中力量。

村民

狼人殺里最普通的角色,沒有任何功能,人數比較多。「黑夜」時候全程閉眼,「白天」才能睜眼,沒有特殊技能,所以只能靠「白天」時候大家的發言來推測誰是「狼人」。選中村民,大部分情況下是暈的,容易被狼人蠱惑。

「村民」其實就是我們生活中接觸的大多數。大多數不會去可以訓練自己的「批判性思維」,更深層次的「形式邏輯」更是聞所未聞。所以輿論總是可以很大程度上被少數人控制,而大多數人在輿論面前的表現更是聽風就是雨,擁有自己的主見實在是難於上青天。當然,有時也會有「強民」出現,帶領大家走向勝利,不過這只是極少數。

獵人

每場遊戲中最多只能有一名「獵人」。「獵人」的只比「村名」強一點點,功能簡單粗暴:當「獵人」「死亡」時,可以開槍「打死」另一名在場的玩家。因為「獵人」實力強悍,很少有「狼人」會冒充「獵人」。

「獵人」雖然跟「平民」一樣,對場面了解非常少,但是因為有一技傍身,完全可以自保。我之前寫得文章《為什麼所有人都要學電腦》,也是在提倡這一點,有一技傍身總是可以自保。《水滸傳》里,最後沒被趕盡殺絕的,也就是那群技術人員,會寫字的「聖手書生」蕭讓,會治病的「神醫」安道全,會雕刻的「玉臂匠」金大堅,全都活得好好的。危機四伏不怕,我們有市場稀缺的技術,依舊可以瀟洒的活到最後。

女巫

每場遊戲中最多只能有一名「女巫」。「女巫」在「黑夜」中睜眼,可以用「解藥」復活當晚被「狼人」「咬死」的玩家,還可以使用「毒藥」,「毒死」自己認為是壞人的玩家。「女巫」我個人認為是最考驗技術的角色。因為「狼人」有可能「咬死」自己人,來騙取「解藥」。「毒藥」的用法更加考驗,很多時候,玩家都很難用掉「毒藥」,害怕錯殺無辜。

「解藥」的好處,人人都想得到。生活中也是這樣,有能力的人更容易被攀附。然而,有些「白眼兒狼」卻從來不知道「報恩」二字的存在。比如某些教育工作者拿了錢,卻不好好服務學生,反倒吆五喝六,無視市場,無視人權,陰暗面十足。然而,作為或將要作為「女巫」的我們,總是要花費巨大的經歷和這群里周旋。我們希望幫助真正有需要的人,也不想讓「白眼兒狼」的得逞。

「毒藥」更是難用,比「獵人」的槍難用得多。「女巫」不知道何時被暗算,也不知道被誰在使壞,「女巫」害怕傷害無辜,只能讓「毒藥」憋在肚子里爛掉。這個選擇比投票的選擇更加考驗人型。除了仔細觀察,認真分析,甚至研究心理學,再無捷徑。畢竟所有人腳下的路,都是一步一步積累出來的。

預言家

每場遊戲中最多只能有一名「預言家」。在「黑夜」中可以查驗一個人的身份,第二天可以選擇告訴大家或者隱藏身份,畢竟暴露身份很危險。與其說,「預言家」同其他玩家一樣考驗人性,倒不如說是在了解人性。當「預言家」了解到「狼人」身份之後,「狼人」還在說謊,甚至有「村民」被「狼人」惡意引導,「預言家」都能看得一清二楚。

人類有一件來自上蒼非常偉大的禮物——同理心。幾歲的小孩子,馬上就能辨別出來其他人的心情。成年人,看幾個眼神有時都能知道別人在想什麼。這是人工智慧非常難超越人類的一個領域。正因為有這份禮物,其實大家對別人陰暗面的窺探不會很難。可是,總是有人,會在我們面前惺惺作態。時而擺著副假笑,時而借故撒潑。明明另有目的,還硬是要扮領一副嘴臉。大家都是明眼人,都不傻,但為什麼總是有人在裝?其實做「預言家」心還是挺累的,有時候真想一巴掌呼過去,直接大罵一句「裝毛?!」

狼人

「狼人」的數量在大多數情況下和「平民」一樣多。這個角色是這款遊戲的精髓,他們「黑夜」醒來「咬死」一名玩家,「白天」要引導輿論「投死」無辜玩家,「陰暗面」十足。但是玩起來,真的會很刺激,我在沒有充分準備好的情況下,甚至會出現大腦短路的情況,也許是因為我太「陽光」了吧。

一個經典的「狼人陰暗面」發言,非常值得玩味。首先,甩鍋,我不是狼,那誰誰誰才是。生活中,那些充滿陰暗面的人就是這樣,無時不刻在甩鍋,從隊友甩到全球經濟環境,甩甩甩,從來不自己擔責任,撂挑子走人,無賴之極。其次,反咬,說我的那誰誰誰,我看你才是狼吧。四處找邏輯,一通「莫須有」就判處對方「狼性十足」。最後,跳個神,至於是什麼,不說。現實生活中也是如此,比如,類似「我們還有個後備方案」,至於是什麼,沒有人知道。

玩狼人殺最開心的就是觀察「狼人」們的發言,學習現實生活中的那些「陰暗」角色是怎麼玩的,畢竟人跟人差不了多少。

總結

狼人殺這款遊戲真的很不錯,遊戲系統豐富,幾個基礎「神職」角色頗有「戰法牧」的風範。我最最感謝這款遊戲的是,它幫助了我整理歸納了身邊的幾種人,尤其是「陰暗面」十足的那群人。從說話到舉止,跟「狼人」玩家都像極了,毫無「陽光」可言。而且,也幫助我調整了日常生活中面對「陰暗角色」時的心態:大不了將來我帶領大家,「投走」「狼人」,還我太平盛世。


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