當推理遇上VR,能帶來怎樣的驚喜?
作品:《世俗邊緣的歌者》(御手洗熊貓)
現在VR(虛擬現實)特別火,所以閑聊扯淡時,不提上幾句VR、AR,你都不好意思跟別人打招呼。而且偏偏VR具有百搭屬性,跟任何領域都能擦出火花,遊戲、電影、房產、旅遊、醫療……假以時日,我們的生活方式或許又要迎來一場地震般的變化。
那麼,當VR遇上推理的時候,又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?
《世俗邊緣的歌者》,講訴的正是一個在VR中發生的殺人事件。大致的劇情是,VR構築的虛擬世界中突然出現了角色死亡,不久後,現實世界中也有人物遇害,那麼問題來了,誰幹的?
要說明的是,這個CASE的難點在於:其一,每個人都有專屬磁卡對應的房間,別人的房間你進不去。其二,受害人遇害時,其他幾人對應的VR世界虛擬人物都出現了,換句話說,遊戲在進行中,證明大家都在VR里,誰也無法到現實世界去翻案。其三,受害人跳崖而亡,但手腕上卻有割脈的痕迹,何故?
其他暫且不提,單說不在場證明。這就是VR+推理所帶來的不一樣的東西,正因為VR世界與現實世界的對應性,所以造就了這個難題。由此推導,要破解不可能犯罪,同樣要在VR這個不一樣的載體中尋找答案。
事實上,當釐清了VR與現實的差異後,這個謎題就變得不再難解。關鍵在於,除了自己誰也不知道現實世界與虛擬世界中,人物的對應關係到底是什麼;前一秒中虛擬世界中的角色扮演者,是否和後一秒中的扮演者是同一個人。
沒錯,看到這裡,你應該已經明白手法是什麼了,其實就是一個簡單的身份替換詭計——虛擬世界中,A強行用自殺的方式讓對應的人物死亡(因為對應的人物不再有戲份,他可以在現實世界中自由行動不引起懷疑),然後他去現實世界中殺了B,並扮演B的角色,然後B就很悲催的被認為在虛擬和現實世界中各掛了一次,並營造出了無人可以犯案的不可能犯罪——這,只有在VR的世界裡才能成真。
最後,且容文和吐槽一番,開頭虛擬世界的背景設定在春秋時期,當看到孔子、子貢、顏回等響噹噹的名字後,文和竊以為眾人將會在這個百家爭鳴的時代,跟特定的歷史人物發生有趣的情節,從而在歷史的長河中製造一些不為人所知的小波瀾,順便再與現實世界的CASE發生聯繫,形成雙線並行的精妙敘事。
然而,這不過都是文和一廂情願罷了,這些歷史著名人物的出現,不過是為了作者在文末發表諸如「朝聞道、夕死可矣」的感慨,從而在為犯罪動機背書的同時,表達一下對殉道者的感慨,僅此而已。
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