群雄逐鹿新手攻略?
任何英雄.只有裝備起來了才會發揮最大的作用.
也就是打錢.
新手童鞋們.你們有沒有覺得自己總是起不來呢?
不要某一局不知道怎麼回事7分鐘就A了個月下的錢感覺自我良好了就.
高手與新手.都看人品.
不過.高手可以把打錢效率穩定在一個比較高的水準.
而大部分新手就只依賴人品A錢...
這個就是區別.
如何讓自己的裝備起來的快呢?
首先來分析一下基本概念.
補刀.對目標進行最後一擊.
殺對方的兵.可以打到錢.
殺己方的兵.可以讓對方失去應得的經驗.金錢.
攻擊觸發點.就是攻擊威力生效.
每個近戰英雄的攻擊觸發點都不一樣.
遠程相對較近.
彈道.就是指開始攻擊到攻擊威力生效的間隙.
據說周瑜是最短的攻擊彈道.尚未經考證.
遠程.近戰兩種攻擊模式.
遠程要注意的是彈道.提前出手.在同時補兵的情況下.遠程是補不過近戰的.
那麼.遠程就應該學會讓自己的攻擊觸發點觸發在最恰當的時機.
因為近戰的彈道短.可以迅速的出刀.收刀.
所以.更精準的把握好攻擊的觸發點才能有效地打到錢.
補兵有很濃重的節奏感.
不管是高手還是新手.在沒有很好節奏感的時候打錢很不順手.
這裡的節奏感就是.....
舉例說吧.自己的兵在打對方的兵.
如果每次兵打的血都讓你處在一個補刀可能補不死.
不補可能就打不到的時候.
就是失去了節奏感.
節奏感良好.主要應該注意弓手的攻擊.
通常補兵可以這麼理解.刀兵攻擊+弓手攻擊.
不一樣的士氣有不一樣的攻擊速度.
分辨好弓手的攻擊觸發點就可以完美的補刀.
當然這只是單線時的情況.在有隊友時.也要把隊友的攻擊算進去.
該怎麼調整節奏感呢?
這就利用到了一個定義.正A與反A.
這與正補反補不同.
正A的利用.
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