《劍靈》2017年什麼職業最強?
一,劍士
1,改版後輸出第1梯隊
2,神技御劍保護
3,改版後新晉為超級穩t,定向t
4,可點出3套控制幾乎不影響輸出(五連虛弱)
二、召喚 (不需要解釋)
三,氣功
1,輸出吊炸天
2,有冰花
3,還有遠程抵抗群保
四,靈劍
1,輸出吊炸天
2,有御劍
3,有抓舉
五,拳師
1,輸出中游
2,老牌的穩t,定向t
3,鬥志的全隊友加成大幅度提高整體效率這點老是被玩家忽略(大家只看得到保護,只有懂的人,技術性玩家才體會得到鬥志很多時候是優於保護的)
4,在有技能重置的情況下,大概平均20到30秒能一次山崩,山崩10秒提升全隊暴傷(同樣被忽略的東西)
5,改版後風火都可以全程點穴,全隊友全程爆傷加成(依然被忽略的東西)
6,總上,345加起來一個隊伍有拳師能提高很多輸出,卻被忽略(因為貼吧靈都愛說不缺那點輸出,卻並不知道拳師三個加輸出同時加在全隊友上已經不是那點點輸出了),甚至很多人根本不知道拳師的這些隊伍輸出貢獻。
六,刺客
1,輸出上游
2,鬥志同拳師
3,隱身
七,氣宗
1,輸出上游
2,算是奶奶吧
3,定位尷尬(輸出不能算是定位,比如一劍士要雙飛監獄只會喊隱身,其他輸出再高的職業也不要)
八,力士
1,輸出墊底
2,以前力士經常包控制,卻一直沒有雙虛弱
3,全職業增加抓舉技能,後期副本可能會提升力士地位,捆的同時還能讓隊友爆發輸出(希望自己抓舉時自己也能用高係數的朝天腳猛踢被抓怪而不是什麼都幹不了,這樣才公平)
4,戰鬥狀態下,移動速度很快,有些本很有用
5,力量和速度兼得的美(拿巨斧能揮這麼快唯劍靈力士也)
6,出血不要太簡單
7,好吧,上面都是自欺欺人的安慰,實際情況是輸出墊底,定位尷尬
九,咒術
1,輸出大概比力士高點倒數第2吧
2,超神的意義已經不大,對某些職業甚至還不如比它短一半cd的小超神,而且從這次增加全職業抓舉技能來看,後期可能力士靈劍的抓舉都優於超神了
3,同樣的定位尷尬(親兒子已成抱養孫)
很多人根本不知道拳師的這些隊伍輸出貢獻
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