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gta5中的不足的設計有什麼?

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gta5中的不足的設計有什麼

必然是喪心病狂分鐵人三項。在ps3上玩的,為了達成100%進度獎盃,只好去刷那三個鐵人三項任務。前兩個鐵人三項的任務比賽還好,時間不算長。第三個也就是最後一個鐵人三項足足跑了半個小時,現實中的半個小...
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必然是喪心病狂分鐵人三項。

在ps3上玩的,為了達成100%進度獎盃,只好去刷那三個鐵人三項任務。

前兩個鐵人三項的任務比賽還好,時間不算長。

gta5中的不足的設計有什麼第三個也就是最後一個鐵人三項足足跑了半個小時,現實中的半個小時。

尼瑪半個小時是什麼是什麼概念。ps3上按住x是跑,不斷快速按x是快速跑。

gta5中的不足的設計有什麼然後這鐵人三項的整個過程就是我左手拇指推著搖桿右手拇指不停反覆按x,加上後二十分鐘嘴裡不停問候著關卡設計者祖宗十八代跑完的。還好拿了金牌。

r星你賠我的原裝柄啊!好心疼啊!玩歌姬計劃也沒毀按鍵毀的這麼密集啊!

gta5中的不足的設計有什麼

參加劫獄搶劫的玩家可能缺乏跳傘經驗,但遊戲在這個任務的最終章最後跳傘時並沒有任何和跳傘有關的操作提示…於是我看到太多的人摔死在海灘上、或者在即將著陸時被直升機螺旋槳打死,全隊功虧一簣。同樣,梅杜莎飛機飛行員在劫獄最終章當中也無法看到任何和飛機操作有關的新手教學提示…女武神和禿鷹駕駛員也一樣。



必然是喪心病狂分鐵人三項。

在ps3上玩的,為了達成100%進度獎盃,只好去刷那三個鐵人三項任務。

前兩個鐵人三項的任務比賽還好,時間不算長。

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尼瑪半個小時是什麼是什麼概念。ps3上按住x是跑,不斷快速按x是快速跑。

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r星你賠我的原裝柄啊!好心疼啊!玩歌姬計劃也沒毀按鍵毀的這麼密集啊!

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參加劫獄搶劫的玩家可能缺乏跳傘經驗,但遊戲在這個任務的最終章最後跳傘時並沒有任何和跳傘有關的操作提示…於是我看到太多的人摔死在海灘上、或者在即將著陸時被直升機螺旋槳打死,全隊功虧一簣。同樣,梅杜莎飛機飛行員在劫獄最終章當中也無法看到任何和飛機操作有關的新手教學提示…女武神和禿鷹駕駛員也一樣。



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