設計師求職指南(作品篇)

這是我寫的設計師求職系列文章第二篇。

WingST:設計師求職指南(簡歷篇)?

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如果說簡歷是你投向這份新工作的敲門磚的話,那作品集則是對方開門之後你給他的大禮盒。只有這個禮盒裡的東西足夠有價值,你才有可能獲得這份工作的面試機會。

正如我們寫簡歷的時候需要站在HR和面試官的角度來考慮,讓他們能夠在最短的時間裡確認你是他們想要的人,我們在製作這份作品集的時候,同樣需要處處為面試官考慮,他們想看到的是怎樣的一份作品集?

好的作品集結構

一份好的作品集,首先需要有一個好的結構。

  1. 封面和封底:和簡歷的作用類似,關鍵是留下你的基本信息和聯繫方式,封底再強調一次姓名和聯繫方式,以便面試官看完之後能直接聯繫你。你還可以放上Dribbble和站酷賬號,將這些作為項目內容的補充;
  2. 目錄:可選,目的是讓面試官了解作品集中的內容結構,方便他快速閱讀;
  3. 主要項目:千萬不要只是簡單羅列你的項目而不去分清主次。你所寫的第一個項目一定是你近期做的或者近幾年做的最好的項目,這裡體現的是你的整個設計能力,因此需要詳細陳述整個項目的來龍去脈,篇幅大概是整份作品集的50%~60%;
  4. 次要項目:第二個項目的目的是補充說明你在其他項目中也一樣能夠做得好,並且最好能夠體現你其他方面的能力,比如主要項目說的是設計界面和動畫,那次要項目就說一下做的品牌或原型,篇幅大概是30%左右;
  5. 其他項目:作品集的重點一定是放在前兩個項目里,一定要說得夠清楚,足夠證明你能力。而如果你還有一些早期的其他項目,也可以用兩三頁來簡單看一下效果圖,這裡的目的除了更全面地展示你的能力外,還可以作為和主要項目的對比,證明你是在不斷成長的。

整份作品集應該在20頁左右,如果你的經歷足夠豐富,可以適當增加,但是千萬不要超過40頁。至於為什麼,請參考前文簡歷篇的十秒原則。看作品集雖然不至於只花十秒,但是你也不可能奢望面試官會花20分鐘來看你的作品,畢竟他手上還有好幾份其他人的作品集,而且還有很多工作項目要忙。

格式方面再提個醒,最好是PDF,不要用PPT和Keynote,後兩者的打開時間更長、體積更大,並且毫無必要,除非你需要在裡面插入一些關鍵的動畫和視頻。但是和帶來的麻煩相比,壞處大於好處,因為就算是PPT,面試官也一般喜歡直接閱讀而不是進入放映模式。你可以把後兩者導出成PDF格式。

證明自己的能力

作品集存在的目的是什麼?

目的只有一個,就是在你參加面試之前,提前證明你有足夠的能力勝任這份工作。

而能力分為兩種,一種是你已有的能力,從簡歷和主次要項目的陳述中就應該要能看出來,另一種是你的潛在能力,也就是潛力,這方面你可能就要多費些心思了。

已有能力

作為一位設計師,你的已有能力應該包含這兩個方面:

  1. 專業能力:這是硬功夫,無論是視覺設計師還是交互設計師,如果這方面的能力體現不足,那直接Pass掉;
  2. 合作能力:這關係到你是否有足夠的能力將自己的設計方案推行下去,保證設計質量,如果你還帶過新人,那新人的能力成長速度也能體現你的能力;

還有一點需要說明的是,根據你的工作經驗和你所應聘的崗位不同,你所需要證明的已有能力也不同。

初級設計師重點是要證明自己某些方面的能力特別突出,如UI界面設計得非常漂亮,或者圖標和LOGO畫得非常好,又或者做移動端的經驗非常豐富,只要能讓面試官認為你的這些方面的技能是他想要的,那你就已經獲得了比較高的基礎分,而如果你其他方面還做的不錯,比如還會做動畫、會插畫設計,那就都是加分項。

高級設計師的要求則要高很多,你不僅要能證明你本專業的能力很全面,還要能夠主導完成公司項目從需求階段一直到上線階段,並且還要能證明項目因為你的設計而帶來了什麼價值。

這也就是為什麼說要重視主要項目和次要項目,這兩個項目陳述的效果如何,會直接影響到面試官對你已有能力的判斷。

項目陳述的要點

  • 背景介紹:項目的背景、目標用戶、產品形態、現在所處的階段和成績等,你在項目中的角色是主導者、主要設計師或者是協助者;
  • 項目難點:具體到這次項目的設計過程,有什麼比較難以解決的問題,要能夠體現你做這次設計的挑戰;
  • 解決路徑:你是通過怎樣的方式來解決這個問題的?要有整套用戶體驗設計的方法,你在提出方案的過程中經過了反覆的推敲和打磨,既能體現你的設計亮點,又能滿足用戶需求;
  • 項目驗證:這點是可選的加分項,很多公司比較缺乏這個流程,但是如果有條件有機會,你最好能夠找到一些用戶評價和產品使用數據、付費數據,證明你的這次設計真正幫到了產品的口碑和數據的提升,如果實在沒有,也可以是你的上級或者合作方對你的評價。

潛在能力

如果說在項目陳述過程中體現已有能力是一條「明線」,那潛在能力的體現就是一條「暗線」,是冰山模型中藏在海面下的那些特質。雖然不容易直接看出來,卻是決定一個人是否具備長期發展潛質的重要性格特徵。

我們在看簡歷和作品集的過程中,也會特意去留意應聘候選人是否有團隊所看重的潛力。

進取心

進取心是指不滿足於現狀,堅持不懈地向新的目標追求的蓬勃向上的心理狀態。

如果一個人有進取心,那無論他剛開始在什麼學校,他都會做好自己想做的事情,比如爭取海外交換生的資格、考研到更好的大學和專業、獲得學校的獎學金、在學生會有突出貢獻,或者是大二、大三就開始找到好的實習機會等。這些事情並不是只要聰明就夠了,更重要的是有不斷追求更高目標的自驅力,嚴格要求自己並持續努力才能做得到。

如果你認為自己是一個有進取心的人,那一定要在簡歷和作品集的字裡行間表現出來,這不是說你把這三個字寫在裡面就好了,而是應該多用事實傳達出來這種精神,光說是沒用的。

成長性

成長性和一個人的學習能力有關,體現在他學習新東西的能力和進步速度上。

  • 學校的專業是理工科,卻能找到設計類的實習工作,並且做出的作品質量還不錯;
  • 明明只會做UI界面設計,但是公司需要做品牌和形象設計的時候,能夠快速上手還能做出漂亮的作品;
  • 在剛開始工作的時候會的東西不多,但後來逐漸掌握越來越多的技能,成為公司的業務骨幹甚至升級為基層管理者。

如果你是一個成長性很強的人,不妨在作品集的前面放上一頁根據時間軸排列的工作履歷:工作越來越好、能力越來越全面,敢於跨領域突破自己,表現出來的是一個不斷向上的成長曲線。

責任心

你在學校里是否是班長、學生會部長這類的角色?在公司負責的項目,你會跟進開發實現直到完美還原設計效果嗎?

除了才華橫溢的能力,優秀的員工更重要的是對自己負責的領域有充分的責任心,只要做就一定要做到最好。

作品的內容是一方面,還有一個最簡單直接的表達方式,就是看你對簡歷和作品集的細節是否足夠注意。邏輯是否通順、元素是否對齊、字型大小是否規範統一,最重要的是千萬不要有錯別字。

一個連自己的簡歷和作品集都不嚴格要求的人,說得再天花亂墜,也不可能真的是一個有責任心的人。

寫不出這樣的作品集怎麼辦

可能你會說:「這也太難了吧?我才剛畢業,也不是說就一定要進BAT這樣的大公司,需要做到這樣嗎?」

別著急,咱們不妨來個逆向思維,現有能力不足沒關係,項目呈現還不夠也沒關係,但是我們已經知道了應該怎樣寫出最好的作品集不是嗎?

項目需要有前期研究分析、要有推導有驗證,之前的項目沒有,那從現在開始注意這些,重新開始積累不好嗎?

優秀的人才需要有進取心、成長性和責任心,之前做得不夠好沒關係,從現在開始嚴格要求自己,爭取在未來的一兩年內能夠有一個更出色的表現,難道不應該嗎?

要用發展的眼光看待問題,而不是說做不到我就不做了。先有了120分的嚴格的要求,然後盡全力去完成,做出的東西即使暫時達不到要求,那也是80分、90分。而如果一開始就奔著80分去,那樣你做出來的東西可能最多也就是60分。

好了,關於作品集就暫時說到這裡,雖然說的是作品集,但是我講的更多的還是「功夫在詩外」的內容,希望對你有所啟發。

明天就是最重點的面試方面的心得建議了,敬請期待~

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