鋼鐵雄心4開發日誌 | 3/16 1.5.1 版本號測試補丁更新(新增內容)

牧游社 牧有漢化翻譯

1.5.1 BETA Patchlog Update 15/03/2018(CET/GMT+1)

Podcat, Oberkommando HOI4

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# UI

# 用戶界面

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- 從現在起,已選定部隊的默認視圖會把所有陸軍師都列舉出來(不像以前那樣只能看到集團軍編製下的各支軍隊)。

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# Balance

# 平衡

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- 指揮官的經驗獲得系統稍微做了些調整。現在指揮官每次戰鬥獲得的經驗都會減半,不過相應地升級所需的經驗也變少了。想要獲得指揮官特性會變得更難,但是升級應該會變得更加簡單。

- 給中共的延安根據地加了個小buff(+1基礎建設,+1建築槽)。

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# Database

# 資料庫

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- 屬國現在也可以點「與日本人合作Collaboration with the Japanese」的焦點了(先前的偽滿洲國不可以)。

- 修復中共事件組中的文本錯誤及增添遺失的事件圖片。

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# Modding

# MOD指導

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- 把create_wargoal & declare_war_on指令下出現的無效戰爭目標在錯誤日誌中記錄在案。

- 現在可以用「GetRulingPartyLong」指令把執政黨的全名在事件文本中顯示出來。

- 在某些做得慘不忍睹的mod里出現的國家向自己開戰的現象會被系統自動忽略。(不僅抄MOD,還要批判一番)

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# Bugfix

# 捉蟲子

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- 現在在中立意識形態下可以取消鼓吹政黨支持度的行動。

- 修復叛軍國家在內戰開始時沒有從徵兵中獲得任何人力的bug。

- 修改邊境衝突&合併時國外部隊的音效。

- 修正偽滿洲國的傀儡等級,使得其獨立自強的國策樹分支能夠正常運行。

- 如果發起國不再能承擔開銷的話,派出軍事顧問這一提議就不會被接受。

- 同時也去掉了德意志帝國軍隊在內戰中的裝備懲罰。

- 修復AI在計算前線部隊分配優先度時出現的bug。

- 修復AI在計算指揮官的部隊速度加成時出現的bug。

- 修復在39年劇本中從新的命名列表給部隊分配名字時出現的bug。

- 修復載入保存遊戲後把各國劃分於各陣營時出現的輕微技術問題。

- 給轉變理念指令swap_ideas增加換行效果,這樣的話提示欄看起來就不會斷開。

- 修復一些戰爭目標里的文本錯誤。

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# Stability & Performance

# 穩定性與性能

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- 修復奧匈統一時出現的閃退問題。

- 修復某些慘不忍睹的MOD中,部隊在計算路徑時遇到省份沒有控制人或擁有者而出現的閃退問題。

翻譯:斯普特尼克

校對:萬豪頓 三等文官猹中堂

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