【動漫精選】豆瓣8.6,它可能是去年最棒的輕改動畫了!
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不知道大家還記得之前曾經安利過的《遊戲人生》么?(鏈接在此:豆瓣8.4,總算找到一部值得回味的「輕改」動畫了)
劇情出色,設定有趣,是這幾年來尤為值得一看的一部輕改動畫。
去年劇場版《遊戲人生ZERO》在日本上映之後,很多小夥伴都期望它能夠在大陸上映。
雖然之後並沒有關於引進的具體消息,但是最近劇場版的BD發售,我們也終於能夠先睹為快。
豆瓣評分8.6,在資深ACG社區S1上,也有超七成觀眾給這部劇場版動畫打出了五星評價。
就我自己而言,這也是這幾年來最讓我驚喜的一部。
今天,我們就來聊聊它——
《遊戲人生ZERO》
首先要說明的是,《遊戲人生Zero》是一部粉絲向動畫。
面向粉絲的劇場版動畫極其忌諱的是和正作無關,既然觀眾是沖著正作的人氣來的。
該發糖就要發糖,該填坑就要填坑。
日本ACG業界在商業化上走到今天這一步,自然會懂得這一點。
比如說去年上映的刀劍神域劇場版序列之爭,雖然構架了一個全新的故事背景
在最後的BOSS戰里,還是讓TV中的角色統統出場一遍,結果最後並沒有能把故事的主線收住。
在滿足粉絲需求的同時兼顧獨立故事劇情這點上,遊戲人生確實做的挺好。
他選擇了一個獨立但是又和主線相聯繫的故事,這部劇場版動畫就改編自《遊戲人生》的第六卷輕小說
和Fate系列動畫中的《Fate/Zero》一樣,是一部具有前傳性質的動畫。
《遊戲人生》TV動畫講述的是空白這對兄妹穿越到由16個種族構成的異世界,這個世界由唯一神特圖定下了十條盟約。
所有種族都不能使用暴力,只能通過遊戲的勝負來決定利益劃分。
在這樣的設定中,我們自然會有很多疑問——在十條盟約訂下之前,弱小的人類是如何生存下來的?最弱的遊戲神特圖是如何成為唯一神的?
而將這些問題的答案整合到一起,就有了這部劇場版。
在動畫一開始,我們來到了空白贏下獸娘伊綱之後的艾爾奇亞,時間線也接續到TV動畫第一部完結之後。
在艾爾奇亞的街上,我們首先看到的就是兩位熟人——唯一神特圖和獸娘伊綱。
特圖在國際象棋遊戲中贏下了伊綱的鹹魚,不服氣的伊綱說自己下一次一定會贏,而作為遊戲神的特圖卻笑道自己從出生以來只輸過一次,
接著他便開始講起了那個很久很久以前的故事……
在正作中,迪斯博德居住著依照精靈適應性排序的16種族
在6000年前同樣如此, 不同的是這裡並沒有正作中那樣的和平景象,九位從不同信仰中誕生的神靈為了奪取唯一神的位置
各自率領著自己創造出來的種族展開了一場持續千年的大戰。
如果說正作是一部帶點搞笑氣氛的異世界故事,那麼劇場版就是一部記錄人類生存的壯麗史詩。
上位種族能夠隨意地運用精靈發動強大的攻擊,在正作中出現過的天翼種吉普莉爾就曾經使用了強大的技能「天擊」,憑一人之力就毀滅了森精種的首都。
其他種族戰鬥的餘波就可以毀滅所有人類,空氣中到處飄蕩著在戰爭中死去的精靈殘骸對人類而言都是劇毒。
不同於正作中明亮的色調,劇場版所營造的氣氛是相對壓抑的,棕紅色的天空和紫色的大地都讓人真實地感受到這個世界遭受的災難。
就算如此,人類因為強大的求生意志而始終沒有放棄。
男主里克作為人類的首領帶領著人們進行著探索,四處尋找著讓這個世界恢復和平的辦法。
某一天在一座戰爭廢墟里,里克遇到了一位落單的機凱種——休比。
看到這裡,相信《遊戲人生》的粉絲們都會會心一笑,這不就是空和白對換了下發色么!
同樣的人設,同樣的聲優,連人物性格也都相差不多。
雖然原作者榎宮祐表示並沒有轉世的設定,但是在這裡你確實可以把他們當做空白的前世來看待。
在沒有遇到休比之前,里克因為肩上帶領人類生存的責任感,秉持著「為了救1001人放棄999人」的信念,親自命令48個手下送死
但是始終不能找到人類的出路,這種罪惡感在里克心中不斷積累,直到他遇到了機凱種休比。
機凱種在16種族中排名第10。
因為是機器,擁有著全種族鏈接共享信息的能力,同時還可以分析複製對手的技能,所以儘管排名並不靠前,其他種族也並不希望與之為敵。
休比之所以落單,是因為她想要了解人類的「心」。
休比認為在神仙打架的世界裡,人類應該早就滅絕了,但是卻還有那麼多人類頑強的活著, 她認為「心」是人類存在的原因。
身為機凱種卻想要了解心,休比被其他機凱種判斷為故障,排除出了機凱種的鏈接。
里克遇到了休比,就是這麼傳統的「boy meet girl」的情節
就像是《可塑性記憶》里的司和艾拉,有著各自的殘缺,卻因為各自的理由聯繫在一起。
在日常的生活中,他們一同探索森精種的遺迹,一同尋找結束戰爭的條件。
里克愛上了休比,休比也產生了名為「愛」的故障。最終里克向休比告白,替她戴上了戒指,成為了一對夫婦。
在他們一同生活的這段日子裡,里克彙集了人類和機凱種的經驗發現,結束這個世界戰爭的條件只有一個,就是拿到這個世界的「星杯」成為唯一神
星杯會出現在這個世界最強的力量手裡,所以神靈種之間互相爭鬥,企圖除掉力量相近的其他神靈;
除此之外,星杯顯現還有一種方式——引出最強大的力量碰撞,擊穿這個星球。
人類並沒有能力改變戰局,甚至連一名上位種族都難以殺死。所以里克去做的,不是去硬剛,而是化為「幽靈」,對擁有強大實力的種族開展了情報戰。
欺騙獸人種去盜取地精種的武器、潛入森精種的基地和敵方首領談笑風生、在特定的地點設下機凱種的「通行管制」企圖引導他們的力量……
其實之前看到有朋友在討論空白和里克休比,哪一對更厲害。
我覺得這種比較是沒有必要的,空白能夠在人類不利的情況下處變不驚,賭上了種族之棋看似驚險,實則做出了完美的計算。
里克休比面臨的,則是在十分絕望的境地中尋找那一線希望。
里克在冷靜的面孔背後實則有不想然任何人死去的溫柔,休比則是在和里克的相處中產生了對里克的依賴。
所以相比於正作,在這部劇場版中,我們能夠看到人物更多的成長。
休比從一開始不知道什麼是「心」的機凱種,在和里克的相處中產生了關於「愛」的感情。
里克向休比求婚的那一刻,我多想讓這部動畫就在此完結。
但是事實並非如此。
接下來我們也看到了這部劇場版中最想飆淚的劇情,休比在里克休息的時候,獨自外出想要替里克完成尚未完成的工作,卻被天翼種吉普莉爾發現。
機凱種依靠隊友被擊破積累的經驗致勝,落單的休比根本不足以對吉普莉爾形成威脅。
被吉普莉爾認為不怕死亡的機凱種第一次產生了了求生的慾望,她請求吉普莉爾放過自己,在得到否定的答案後用盡自己的力量企圖脫離。
但是在吉普莉爾的力量面前,一些希望都被戳破。
絕望中的休比向已經拋棄自己的機凱種連接體發出了同步自己數據的請求。
一邊是希望機凱種能夠幫助里克實現心愿,一邊是希望獨佔對里克感情的自私;
這兩種感情並不矛盾,反而融匯到一起,形成了真真正正的愛,而愛這種感情,本來就是自私且無私的。
最終在吉普莉爾的最後一擊前,休比將所有的數據傳輸出去,為自己手上的戒指賦予最後的加護,然後在轟擊中化為虛無……
愛人離開,一個陌生的機凱種出現在里克的面前,替休比傳達了最後的心愿——
「因為休比只是道具,損失休比,不視作敗北」。里克在淚水流盡後,決定繼續這個和休比謀劃的任務,最終結束這場大戰。
機凱種因為鏈接了休比的感情,接受著里克的命令。
向天翼種、森精種、地精種同時發起了佯攻,三大種族之間宣戰,各自使用最強的武器相互碰撞,形成了這個世界上最強大的力量衝擊。
趁著三大種族虛弱的狀態,4807台機凱種主動選擇了犧牲,解析複製了三大種族的力量衝擊,並將這股力量交到里克的手上。
機凱種的所有複製技能都叫做[偽典],只有里克手上的力量被命名為[真典·殺星],是即將貫穿這個星球的力量。
星杯按照約定的那樣出現。
但對於里克而言,這遠遠不能算作勝利,失去了休比、無數人類的流離、機凱種幾乎滅族的犧牲,才讓里克走到了計劃中的這一步。
計劃可以重新制定,但是逝去的那些人已經不復存在。
當里克將手伸向星杯的那一刻,或許是因為敗者的僭越,或許是因為犧牲了太多的生命,里克觸碰星杯的手乃至整個身體都開始化作灰燼。
休比,人類,機凱種的犧牲即將成為泡影,里克不甘地嘶吼著許下了最後的願望「誰都好,只要是能夠結束這場戰爭的人,請把這個星杯交給他,無論是誰」。
順應著里克和休比微小卻無比強烈的心愿,最後的神靈遊戲之神誕生了, 拿到了星杯,結束了這場千年戰爭,里克微笑著注視著這一幕化為湮滅……
漫天的戰火散去,人們從避難所中走出,頭一次仰望著潔凈的天空,在這個世界裡,人類獲得了唯一神賦予的名字——immunity,
意為免疫,就像這個星球的免疫機制,結束了名為戰爭的愚蠢疾病。
我想,這就是人類的力量吧,在神靈乃至自然面前,人類都是弱者,但是人類擁有的,是心。
這種心是讓我們懂得去珍惜身邊的人,讓我們懂得相互依賴,相互保護,一同走向期待的那個終點。
同時,因為我們有心,所以我們也會不懼艱難,人類擁有著不斷磨礪頭腦,挑戰強者的勇氣。
就像里克在向同樣的意志宣誓那一刻所說——
我們是幽靈,沒人會記得我們做過的,
但如果我們真的能夠終結這個遊戲的話,是不是可以昂首挺胸的死去呢。
人類的歷史就是一部不斷挑戰的歷史,在原始時代挑戰自然,在現代不斷挑戰著時空,人類就是這樣在不斷的挑戰中一步步走來。
要是我們能夠為這個世界做出點什麼,是不是也可以昂首挺胸地說——
我曾經帥氣的活著。
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